08/12, Cyberpunk 2077上市前的一些杂谈
昨天没有偷跑Cyberpunk成功,我可以拍胸脯炫耀的时间又少了一天

今天没收到,我就从此再不相信澳洲快递了···(其实我一直不相信,但是目前是那种临时抱佛脚的心态)。发货是从离我家50公里不到的机场附近的仓库发货的,第一天没来,如果第二天没来的话,我也就佛系了。
毕竟,最快一次从国内淘宝发到澳洲来才三天,墨尔本50公里三天我虽然会拍桌,但是也是澳洲平均实力。
此外JB Hifi还搞一个抽奖,一共5台82寸QLED电视,我也不指望了。
这个游戏第一次公布是2012年5月,至今足足8年半。
网友总结的很好,从Cyberpunk 2077宣告开发一直到今天,我们经历了:
-2个生化危机重制
-2个The Last of Us
-2个Rockstar的沙盒游戏
-2个Dark Souls
-11个使命召唤
-9个刺客信条
-2个战神
-三个宫崎英高作品
-2个神秘海域
-2个鬼泣
-3个看门狗
-2个小岛秀夫游戏和一个他的游戏demo
-2个野村哲也的游戏
-1个最后的守护者
-最终幻想对决13最终变成了最终幻想15
-博德之门3
-暗黑破坏神4的宣告
-王国之心和一个序章
-莎木3宣告和发售
-最终幻想7重制的宣告和发售
-2个辐射
-4个战地
-安卓游戏机Ouya的诞生和死亡
-2个世界杯
-一套全新的星球大战3部曲
-古惑狼三部曲重制
-至少6部如龙
-5部Jojo的动画
-2任大主教
-2部全新的蜘蛛侠电影系列
-3部Avengers电影
-WiiU的死亡和任天堂Switch的爆发
-PS4和PS5的发售,以及Xbox One和Xbox Series X的发售
-Stadia(谷歌的游戏云服务)的出现
-《进击的巨人》从开始到最后一季
-GTA5和Skyrim还在卖····
·········································
这个list非常长,反正总结起来的意思就是·······
我们对于这个作品的期待是史无前例的高。
这个游戏必须是游戏界的“勒布朗詹姆斯”,一开始就必须高开高走,不然就会有人拍桌。
实际上,如果这个作品不是历史最佳之一,定然有人说:就这?
———————————————————————————————————————— 由于我现在······居然被很多媒体盯上了。
我之前《最终幻想7重制》全国第一个直播,然后《恶魔之魂重制》我又是全国第一个····
因此我收到了好几个报价。包括了一个比较豪气的:
在游戏发售当日,只要我能提供一个全长度视频,直播录像以及完整评析文章,稿费是3500+阅读数提成(至少2000起)。(还有其它比较少的offer)。我都拒绝了,因为干过撰稿人,我知道这行多累。
与其赶着赚钱,我更想享受游戏。
让我比较惊讶的是,正经媒体给的offer还不如公众号。
可见这年头大媒体不如自媒体是实锤了,如果我真要搞合作,我肯定走公众号那些钱多的,而不给那些大一点的媒体干。
这也让我想起来,其实Cyberpunk 2077游戏本身,是一大群人的饭碗。
尤其是媒体,还有一些游戏主播。
这里我想到几件事情,先在文章里说一下,看大家怎么想。
1. 我觉得很可能有这么几颗老鼠屎坏掉整锅汤,导致2077不能播。
有很多内容清淡很多的作品最后都因为种种原因被禁播了。
如果有人标出非和谐版直播,没任何马赛克,我相信直播收益将会巨大。
但是几个这样的人之后,一旦被举报,结果平台整改,主播被封禁,这些都无所谓。
也就是直播的人少播几天。真正的问题可能就是Cyberpunk 2077被全网封禁,禁播。
毕竟里面的毒品,性,以及暴力成分比许多被禁播的作品要多很多。
这是我觉得很大的一个可能性。
2. 会有大量的压哨Review,视频等内容在游戏发布的头一天立刻上线。媒体开始亮自己底线
游戏内容有170小时+,获得基本的游戏体验至少也要30-50小时让故事展开。
但是前面说了,这个作品的播报是许多人的饭碗。
你如果认为这些Review都是媒体自己的作者自己玩的,我觉得你可以叫他们把自己的脸和游戏存档里的game time一起拍进review里去。
大部分内容可能是抄的,翻译的,照搬洗稿,还有就是买来的。
许多年以来,每一次有一个作品,我都会先玩,然后回头过来看媒体怎么说的的。
借此刷掉我自己再不信任的媒体。
大概再2016年,我依然信任Gamespot,也只剩他们一家。
最后18年左右,Gamespot也开始瞎扯淡了。
2020年,我其实早已经不信任任何媒体了,这也是为什么我坚持写一些文章。
因为我是一个完全业余的写手和一个硬核玩家,我自认为我给硬核玩家设立了一个很基本的标准。
我这还是要工作和带孩子生产出来的内容。
如果一个媒体,自认为专业,想靠这个行业赚钱。
我认为你至少比我一个硬核玩家:
作品玩的更多,经验更丰富,观点更精确,内容更细致。
而且最基本最基本一点,你至少要
游戏拿的跟我一样早。(底线)
不然别瞎JB说自己是什么专业游戏媒体。
一个专业的游戏媒体在发售时,团队可能都把游戏打穿一两遍了。
即便是我不信任的Gamespot,经常游戏上市一周后才出review。
所以我也建议,大家宁可看直播,也别急着去看什么评分测评之类的。
周四第一天出来的内容,不会有什么有价值的东西。
甚至这是给你刷新自己关注的媒体的一个机会。
3. 最后一点,我想的比较远一点·····
我觉得这个游戏之后,纹身和各种穿刺耳钉鼻环舌钉和其它啥的······可能会在全球迎来一个高潮。
Cyberpunk如果做的成功,我看到这个作品有引领时尚的潜力。
这未必是个好事。
因为有些人,比如基努李维斯,不纹身也很酷。
纹身这个东西,跟人的气质和审美关联很大,高级的人自然高级。
你借着Cyberpunk的风气要俗起来,也是没有底线的。
这个东西我不过多评价,到时候走着瞧吧。
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