论文研读
Q&A
一·数字媒体在文化创意产业中有哪些具体应用?
2. 1 在艺术作品设计方面的应用
通过将文化创意产品的发 展历史、风格特征、艺术要素等内容与数字媒体技术 充分结合,借助数字媒体技术的数字化、交互性及趣 味性,拉近作品与观众的距离,使其产生更为直观的 艺术创意鉴赏体验。具体而言,利用互联网等技术 手段来汇总各种信息,依据观众的反馈不断调整艺 术作品所呈现的形态,帮助观众更好地理解从中形 成的别具特色的艺术风格。加深 观众对艺术作品的认识与了解,有助于帮助观众体 会艺术作品创作者设计作品的美感,从而实现对艺 术作品的再设计与再创造。
2. 2 在影视动漫发展中的应用
媒体是数字媒体技术的核心内容,同时也在文化创意产业中占据着较大的比重,而数字媒体现也 已在影视动漫中得到了广泛的应用。从目前的实际 情况来看,利用建模与渲染等手段对数字电影、数字 动画等进行处理,一定程度上较易对观众的视觉产 生一定的刺激,便于更好地满足观众的视觉享受需 求,使得影视动漫更加具备真实感。
2. 1. 1 数字电影方面
数字媒体的发展迎来了电影界的重大变革,数字电影则是其最新的突破,同时也是文化创意产业 的重要内容。随着普通电影更多地朝着数字电影方向发展,数字镜头的 占比越来越高,带领观众享受震撼视觉画面的同时 也能实现影片的完美效果,使得数字电影特效也逐渐成为保证电影票房成功的关键要素。
2. 2. 2 动漫产业方面
动漫刚开始被误认为只有小朋友才能观看,随 着动漫产业的不断发展与进步,越来越多的人喜爱 动漫并自愿加入观看动漫的队伍。从产业性质来 看,动漫产业在最大程度上利用了数字媒体技术,所 有的动漫效果都是完全依靠数字媒体得以实现的, 其逼真的效果尤其明显。由此可见,数字媒体技术 对动漫产业的发展具有至关重要的作用,所带来的 积极影响自是不言而喻的。
2. 3 在电子游戏发展中的应用
显示,2020 年 1 - 6 月我国游戏市场实际销售收入 共计 1394. 93 亿元,同比增长 22. 34% ,而云游戏等 技术的发展则意味着游戏产业将会取得新的进步与 发展。电子游戏产业现已初成体系,其逼真的虚拟 场景、精美的人物形象等都是吸引用户的重要因素, 带领用户体验仿佛置身游戏中的情景。通过观察电 子网络游戏的未来发展趋势,在电子游戏产业中应 用数字媒体技术的优势较为突出,在游戏制作中借 助游戏引擎、标准 3D 游戏制作技术等更能吸引用 户的注意,从而收获更佳的游戏体验。
2. 4 在城市文化创意产业中的应用
随着数字媒体的发展,相关技术及其软件设备在 城市文化创意产业中的应用尤其广泛,充分体现了文化创意产品的美感与艺术性。
二·数字媒体艺术和文化创意产业是如何相互作用的?
(一)数字媒体艺术推动了文化创意产业的发展
文化创意产业的发展与数字媒体艺术有着密不可分的 联系,数字媒体艺术带动文化创意发展的同时,能够衍生出 更多的产品,从而延长了产业链[3],创造出了更多的经济价 值,与我们生活息息相关的就是主题电影或者电视机会带动 玩具、服装、生活用品等一系列的产品,进入人们的日常生活 中,这就扩大了文化创意产业的经济价值,提高了影响力。甚 至可以走向国际的舞台,扩大我国在国际舞台上的知名度。
(二)数字媒体艺术是文化创意产业的主要技术支撑
数字媒体将声音、图像以及文字,三者有机的融合在一 起,实现了现实与虚拟的组合,从而为影视行业的繁荣发展 提供了技术支撑[4],同时正在发展的高新技术也进一步推动
了数字媒体艺术行业的发展,从而带动了文化创意产业的进 步。数字媒体艺术把传统艺术通过不同的形式来展现出来, 使得原本呆板的艺术获得了生命,拉近了文化创意与观众之 间的距离,从视听的角度,走向人们的日常娱乐活动中,丰富 了人们的精神世界。
(三)文化创意产业对数字媒体艺术的发展起到推 动作用
文化创意产业与数字媒体艺术两个行业都特别需要优 秀的人才,国家相关部门已经扶持和推动了数字媒体艺术行 业的发展,从而带动了文化创意产业的发展,培养了一批一 批的高端人才,提高了数字媒体艺术行业的核心力量,近年 来,虚拟现实的发展给观众带来了耳目一新的视觉感受,让 观众朋友真实的感受到了我国的数字媒体艺术与文化创业 产业的蓬勃发展[5]。
(四)文化创意产业为数字媒体艺术提供了发展空间
文化创意产业为数字媒体艺术的发展提供了舞台,将抽 象的创意落实成为看得见摸得着的数字媒体艺术,进一步扩 大了传统文化在群众中的影响力,提升了传统文化的价值,也 为数字媒体艺术创建了施展潜力的空间,利用数字媒体艺术, 不仅更大限度地保护了传统文化,还让群众了解到了传统文 化的历史,使得原本有距离感和年代感的文物走进了人们的 生活,从而培养了新一代年轻人对我国历史文化的兴趣。
三·文化创意产业有哪些特性?
(1)媒体集成性:数字媒体艺术与传统艺 术作品有很大的差异性,需要作者 使用计算机与数字技术将头脑中的 灵感表达出来。如常见的电子地图 是典型的数字媒体作品,它充分的 凸显了数字媒体艺术的集成性,为 人们的生活提供了方便。
(2)可编辑性与复制性:数字媒体艺术品的 本质实际上是计算机技术创造的, 也就是由数据信息组成的,它是能够被编辑和复制的。尽管有很多艺 术家认为通过计算机创作的艺术品 抹杀了它的内涵。但是随着信息化 时代的到来,出现了虚拟显示,也 让现实与虚拟重新被定义。真实的 艺术作品与虚拟作品相结合。换言 之,数字媒体艺术的可编辑性与可 复制性推动了艺术的传播与发展。
(3)交互性与参与性:数字媒体艺 术拉近了艺术与人们之间的距离。 所有人都可以通过互联网来表达自 己对艺术品的理解。新兴的数字媒 体艺术也让艺术作品的鉴赏形式逐 渐向多方向发展。
文化创意产业也同样具备一些 特性:1知识型与智能性:文化创 意产业有典型的高知识性和智能性, 如电影、电视就是采用光电技术、 计算机技术,将其与多媒体融合而 实现的。2附加值高:文化创意产 业的实体作品较少,但是涉及的技 术都非常高端,产品价值也要明显 高于普通产品与服务。3融合性:文化创意产业虽然属于新兴产业, 但是它的穿透力很大,能够促进很多相关联产业的发展
四 数字媒体技术有哪些优势和劣势?
优势:数字媒体的迅猛发展,开始改变了传统对于媒体分工和流程的认识。数字媒体技术应用广泛,传达媒介形式多样,已经融入人们的日常生活中,应用于公交车站台、霓虹闪烁的灯牌等,潜移默化的影响着人们的日常生活,数字媒体作为推动产业发展的重要载体,利用网页设计三维设计等技术手段,便于更好的设计形式新颖的作品,便于人们搜索与信息浏览
劣势:由于数字媒体技术是新兴专业尖端人才紧缺,还未完善投入人们日常生活,由于通过数字产品媒介的使用人群偏向年轻群体,中老年受众较少,所以受众群体有些限制。
五 传统的文化创意产业还有哪些内容无法用数字媒体化来表达?
1.传统文化创意产业的情怀与情感,无法用数字媒体化来准确表达。每一份文化创意都是一种情感的迸发,而数字媒体化更侧重于技术创新,不带太多的个人情感
2.人类长期智慧的结晶,千古流传的手工艺文化,非物质文化遗产,具备一个时代的匠心文化精神,这不是现在数字媒体化所能表达和简单传递的
3.传统艺术的传达媒介也是没有办法简单用数字媒体来表达的,比如举世闻名的名画著作,这都不是能随着科技发展而取代的 六·请试着从数字媒体艺术与文化创意产业之间的关系的角度对六篇文章给出你的看法。(他们的角度有哪些相同,有哪些不同?)
文章一认为数字媒体与文化创意产业具有密切 联系。在文化创意产业发展中,数字媒体广泛应用于艺术作品设计 、影视动漫产业 、电子游戏产业 、城市文化创意产业等方面,促进了文化创意产业的进 一步发展。分析数字媒体的具体作用,以及在城市文创产业中的应用。 文章二认为数字媒体艺术推动了文化创意产业的发展,到来新的机遇与挑战,,为文创产业发展提供了全方位的信息传播媒介,以及技术支持。 文章三认为数媒艺术推动商业品牌文化产业的发展,提高文创产业整体竞争力,注入新鲜血液。 文章四认为数字媒体艺术推动了文化创意产业的发展,数字媒体艺术是文化创意产业的主要技术支撑。文化创意产业对数字媒体艺术的发展起到推 动作用。文化创意产业为数字媒体艺术提供了发展空间
。二者之间是相辅 相成的关系,保障了对方的发展,也为自身的发展提供了有利的契机。 文章五认为数字媒体是文化创意产业中的重要内容,分析文化产业中数字媒体的地位及数字媒体对文创产业的作用 文章六认为数字媒体艺术对文化创意产业发展起推动作用,