22/09, 关于微软收购ZeniMax之后想到的
周一的时候,微软把ZeniMax收购了,这家公司旗下有8个游戏制作组。
包括了:
- Alpha Dog (Wraithborne, Monstrocity: Rampage)
- Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop)
- Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield)
- id Software: (Doom, Quake, Rage)
- MachineGames (Wolfenstein)
- Roundhouse Studios (TBA)
- Tango Gameworks (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo)
- ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online, Fallout 76)
这8个游戏制作组中有5个做出过获得诸如“年度最佳XXX”奖项得作品。
2018年Bethesda被认为是业界最好的游戏出版公司。
如果谈情怀的话,上古卷轴3和上古卷轴4是在各种评奖中最毫无争议的拿到各项最佳的作品。
上古2Daggerfall,Doom,Quake,这些都是我儿时最美好的FPS(and RPG)回忆。
反正大致上看,这一举动震惊了业界,大家都没意料到这件事情会发生。
其实你如果关注游戏新闻,很多人都预测了微软收购Bethesda,只是没人预料到收购的不是Bethesda而是整个ZeniMax。
这就好比一个土豪,说自己要买新车了,然后站在一个保时捷4S店门口开始拿出计算器。
不少预测他会买辆911GT2,结果他一拍桌,把4S店给买了。
我本来不打算写这件事情,因为铺天盖地的公众号都是这件事情。
但是我看了看一堆扯淡的言论,觉得辣眼睛,都是些瞎扯淡的东西,说什么上古卷轴以后微软独占了之类的······
所以我决定说一下我的想法,这都是我扯淡,和科普文章不同,这一篇主要是讲我自己的观点。因此没什么引经据典的,大家就看看别往心里去。
首先,75亿美元绝非小数,微软砸这么大一笔钱,其战略意义肯定要远远大于75亿。
我砸75亿,我下的可能是一个100亿200亿的棋。
很多人最简单的想法是,买了这些组,从此Doom,上古卷轴之类的作品独占。
这其实很没有可能。
游戏机用的蓝光技术专利是索尼的,还有蓝牙技术。
为什么索尼不靠这些技术压死微软?
因为大家都其实想的是赚钱.
同理,把Bethesda这些公司的游戏做成独占,我认为非常没有可能(我不是说他们不会去开发独占title)。
这些公司还是要赚钱的,不是买来给Xbox当垫脚石的。
所以,我不认为购买了Zenimax,Bethesda出的游戏将来会成为微软独占。
其实微软的收购一直没有停过,只是名称不够响亮。
最近几十年里卖的最好的Minecraft,也被微软收购了。
18年他们收购了Obsidian,然后还有Double Fine和Ninjia Theory。
所以够买一直都没停。而且不出意外,这次收购了ZeniMax之后,回几天血,微软还是会在明年后年继续收购下去的。
你可能想,这些小组做的游戏也都没怎么独占,到底微软在做什么?
其实现在画面已经很清晰了,微软下的一盘棋比索尼大很多。他们想把Xbox做成Netflix
我之前已经涵盖了上一代,索尼如何打败微软的。
我也经常推荐要买主机的人买PS4,说来说去,其实就是一个关键词。
“独占”
独占这个优势不是一天两天建立起来的,而是长久的经营各个独占ip,一点点培养起来的。
所以新游戏机上市,索尼可以一个最终幻想(我知道不一定独占但是·····),一个战神的如同响亮的耳光打在微软脸上,微软不仅没法还手,而且在很长时间都无法还手。
所以,索尼独占优势,微软无解。
因此微软这些年的做法是避其锋芒,蓄势待发。
其实微软的策略就是弱化“独占”的概念。
他们不只是在弱化独占这个概念,微软其实还在慢慢消除“买游戏来玩“这么一个传统消费模式。
他们的大招就是”Xbox Game Pass“
很多人喜欢说,嗨,XGP上游戏免费。
其实你交的XGP的订阅费用就是给这些游戏付费。XGP没有所谓的”免费“游戏。
他们只是在改变消费者习惯。
当你上了XGP的船,其实很多玩家没有意识到的就是,下这条船很难。
是的,很多作品靠订阅可以免费玩了,但,你如果不订阅,你所有游戏也没了。
拥有游戏变成了拥有可以玩的权力,这其实还是有差别,只是目前还没有到需要被指出来的时候。
微软希望以后游戏产业将会走向云端订阅服务,犹如Netflix那样。
所以当我说微软弱化”独占“时,他们不惜连自己看家的Halo这样的IP,都扔进XGP了。
微软在Xbox One的时候大概时意识到,真的在独占游戏上和索尼对打,玩索尼一直在玩的,微软肯定输。
于是他们开始使劲在XGP上下功夫。
但,XGP目前除了提供廉价的游戏作品外,还是缺乏了对于核心玩家的吸引力。
收购Bethesda,在我看来,是微软的游戏战略的第二步:也就是开始提高XGP的作品质量。以后XGP上可能会出现顶级AAA大作。
所以我预测,接下来会面对的情况是,如果你想玩索尼独占。
那么很多微软XGP上“免费”的游戏,你需要花79美元去购买PS版本的。
所以到头来,说简单一点,微软还是在拿钱来跟索尼烧。
XGP提供的作品RRP,肯定远远高于XGP一年的订阅费用,但是他们现在烧钱,尤其是烧75亿来增加服务质量,吸引客户,其实都是为了躲开独占这个词。
那么,接下来,有几个问题,是我在想的。
1. 没有哪个游戏公司翻过车,Bethesda确实表明风光,但其实你一直玩他们的作品你就知道,他们也挺危机四伏的, 很多作品其实已经开始炒冷饭了。ZeniMax到底是不是值得75亿,这个只有时间才知道。
2. 当微软一心一意经营XGP的时候,他们其实也得罪了不少游戏渠道商,影响了传统临售业,这会不会对于他们的生意有影响,这个也不得而知。
3. 当微软拼命的提升着XGP的服务质量(作品质量)的时候,他们如何阻止索尼做一样的事情?索尼也可以免费甩订阅服务啊。
PS5出来的时候,索尼也搭上了自己全部在之前赚来的身价,这些作品都会在索尼的订阅服务里“免费”
- Batman: Arkham Knight
- Battlefield 1
- Bloodborne
- Days Gone
- Detroit: Become Human
- Fallout 4
- Final Fantasy XV
- God of War
- inFAMOUS: Second Son
- The Last Guardian
- The Last of Us Remastered
- Monster Hunter: World
- Mortal Kombat X
- Persona 5
- Ratchet & Clank
- Resident Evil 7: Biohazard
- Uncharted 4: A Thief’s End
- Until Dawn
而且接下来会有更多作品加入Playstation Plus。
so···········
以上就是我自己对于微软收购ZeniMax的想法。
其实我喜欢的作品,不管是音乐,电影还是游戏,我都有收藏的癖好。
哪怕订阅成为主流,游戏都免费了订阅玩。
我还是会继续收藏限量版的。
这时一种毛病。
然而这个毛病,让我的收藏上了GQ智族9月份的期刊。

低调炫耀一下。
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