两天两夜的穿越之旅与必须面对的平凡人生
虽然经常会在周末或假日用大段的时间玩游戏,但很少有游戏会给我带来“穿越到另一个世界”的沉浸感。大部分游戏通关时我多有一种“啊,结束了”的兴奋,但上周末用了两天通关《十三机兵防卫圈》后,却有一种“不想就这么结束”的意犹未尽的感觉。

这是一个让我想到“回忆”“好奇心”“爱”和“勇气”的游戏,每一个词语都让我非常难过。因为这些都是我曾经拥有却逐渐丧失的东西。
最近我时常会觉得自己是一个活在当下的人类,是一个被碎片化信息淹没甚至是堙没的人类,很少回忆,也很难提得起精神,没有力气去爱,更没有勇气和力量去改变。
愈发觉得自己正逐渐变成一个机器人,过去的情感和自我被封存在罐头里自我发酵,每天程序化地完成任务,像数值一样休息、娱乐。
现在的我,和我过去的我还是同一个人吗?我更喜欢现在的我,还是更喜欢过去的我?现在我甚少“回忆”了,可能就是害怕想起来,原来过去的我比现在的我更耀眼;害怕意识到原来现在的我已落入尘埃,落入平庸。
现在的我和过去的我又有什么不同呢?过去的我虽思想幼稚,却因为心怀爱与勇气,心怀对未来的憧憬和向往而闪闪发光熠熠生辉。现在的我,意识到追梦是多么费力而不切实际的事,不再全力奔跑,靠“这样生活虽然平凡但也很快乐来麻痹自己”,尽力避免自己进行回忆。
前不久看了今敏的《千年女优》,“我喜欢的,是那个一直在追逐的我自己”,这句话当初看懵懵懂懂,现在看却深受触动。“我恨你,恨之入骨;且爱你,如痴如醉”究竟指的是被追逐的那个人呢,还是自己。
现在失去追逐的理由的我,既没有恨,也没有爱了。
《十三机兵防卫圈》用十三人的视角塑造了一个科幻世界,游戏通过碎片化叙事、打乱时间线等手法,让整个故事变得非常扑朔迷离、充满谜团,也让不断搜集信息、分析推理的过程变得非常有趣。
但真正让我喜欢上这个游戏的,其实是游戏中角色的“关系”。如果单看这十三人,我其实没有喜欢上任何一个角色。但角色之间的纯真而美好恋情,却让我觉得非常动人。
“我也想拥有这样的爱”“我也想这样纯粹地喜欢上谁”
但在现实世界中,人是多面的,是复杂的。理想的爱只存在于幻想中,我所爱的其实只是依托于那个人的幻影。当我意识到这一点后,我就失去了“恋爱”的能力。
其实如果简单概括这个游戏到底讲了一个什么样的故事,无非就是十六岁的高中生们靠一己之力拯救世界,相互之间产生懵懂的恋情,最终战胜了对手,迎来大团圆结局。如果用这个来形容,你可能会觉得这个故事非常俗套,但本作的世界观设定和人设,以及叙事手法都非常出色和不同寻常,并且能做到自圆其说,所以具有极强的沉浸感和代入感。
在两天的游玩过程中,虽然中途有做其他事情,回忆起那两天来却有一种意识完全沉浸在那个游戏中的感觉。仿佛真的穿越到异世界,也仿佛真的回到了16岁,也仿佛真心与谁一见钟情,与谁一起为了守护世界携手战斗。
那是非常美好、非常不同寻常的体验。但很可惜,这种体验只能在幻想作品中体验。很快就是周一,很快就是新的疲惫的一天,很快就是不得不面对的平凡人生。
好想写故事啊——
想要永远活在幻想中,也想要创造我的世界。然而,有心无力,我就是这样一个平凡的人啊。