【桌游日记】老师敬服
日本设计师的游戏,攒资源,收徒弟,学武功,比擂台。
有趣的是可以用“服”蹭其他玩家的动作,我一开始专注于自己攒材料,效率也是非常低的,后来转变策略,见好就蹭。而且被蹭的玩家,根据徒弟的技能也会有额外收益,所以要揣摩其他玩家的心理,把最有机会被蹭的武功配合收益高的徒弟,放在最有可能被蹭的轮次中,才能获得更高的收益。
游戏一共只有五轮,第五轮结束就算分了。最后,虽然收的徒弟不是最多的,每次比擂台也只有第二或者第三,但是我把自己收的徒弟全部升级了,最后得分居然是全场最高,赢得胜利!

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