游戏原画与插画的常见误区
什么是游戏原画,什么是插画,这是两种不同的但是相辅相成的绘画技术,通常我们常见的广告宣传照、剧照、车站LED广告宣传牌、商场广告牌等都可以归为插画,但是游戏原画不等于插画,插画也不等于游戏原画。
从作用和目的来看
原画的作用和目的:游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此世界具体形象的说明。为游戏制作提供美术依据和指导。
插画作为一个产品面对消费者,除了要符合文字描述之外,就是只要整体画面漂亮就好了,很符合平时我们对画画的评价标准。
而作为一个设计,一个制作说明而不是产品,一张好的原画判断标准是:符合文字描述,给出漂亮、准确的结构、造型、花纹、材质和颜色搭配。最最重要的,还要让根据原画所制作出来的产品,能够在游戏引擎和平台等的限制下,达到好的效果。
插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式,呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。
原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的最终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;插画则是一个面对最终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。
武汉魔力漫学院培训的游戏原画师是以绘画为表达手段的概念设计师,不仅仅是为游戏打造输出人才,更重要的是培养个性化的游戏原画师,让学生在学习中得到乐趣,让乐趣成为工作中的一部分,真正做到学以致用,其插画则是其学校的品牌专业。