大一碎片(3)
大一的时间匆匆而逝,转眼一个学期就结束了,那年冬天,爷爷还在。火车票的售卖网点也排起了长龙,外地的额同学在互相告别,情景略伤感。后街上的各种店也开始低价处理滞销的商品,以往的繁荣几天内烟消云散,等待来年的重生。大学的假期显得格外漫长,跟初高中相比放假早开学晚,假期显得有些无所事事,这几年对过年已经变得不再期待,好像身边的人也都一样,过年这个词也已经失去了它本该有的氛围。从电视的游戏频道发现软星刚发布了最新的仙剑4,立马去下下来了。刚出来的游戏没什么攻略,反正我也不需要,就硬着头皮打,第一次打通仙剑4花了我很长时间。不得不说这款游戏是我认为仙剑系列最好的一款游戏,没有借用仙剑1的光环,完全独立的剧情,优秀的游戏引擎和操作方式,写实的模型比例,感人至深逻辑清晰的台词,这一切在当时的游戏大环境下是可以用完美的。不得不说姚仙很擅长把控人的情感,韩菱纱的死我难过了很久,就跟当年林月如一样。夙瑶说:人生一场迷梦,又弃知哪些是幻,哪些是真。慕容紫英说:人生匆匆数十载,岂能事事都随人所愿。九天玄女说:今日之因,必有明日之果。而今日之果,亦起于昔日之因。柳梦璃说:或许人与人之间的缘分都是注定的,等到上天要收回的时候,连一天一刻都不会多等..........
那几年版权依然没有得到重视,盗版游戏随手可得,仙剑4也因此亏损到几近团队解散,国产单机游戏唯一的希望岌岌可危。有时候一件事情做得好不好跟你能不能盈利根本就是两码事,努力真的决定财富?不尽然。仙剑4这个游戏对我产生的影响在当时来说是比较大的,因为自从读了这个专业我都没想过以后要做什么,做动画?上大一那会儿连做动画的流程都没接触过,压根一头雾水。仙剑4就像迷雾中的一盏明灯,让我开始去了解游戏原画这个职业。
那些个过年,我们洪兴的人都会互相打电话问候过年好并送上自己的美好祝福,现在的人可能大都只剩下一条简单而又千篇一律的微信了吧。
寒假期间还约了李力他们一群人回育美的昭阳网吧包夜,主要是想念大半夜困乏的时候下楼,总有一个大叔推着车做的一碗鸡丝三鲜粉在等着你,尤其是在那些个能冻得死人的寒冬,这碗内容丰富的汤粉显得弥足珍贵。
回忆的时候我自己都不信,我开始在家里的年饭上喝酒是从上大学的时候开始的。从小很矛盾的是虽然我不好好读书,但是家教却还算严格,高中时期都没在家里抽过烟。大学的时候已经懒得去装这种东西了,大概是在学校狂惯了回家反倒觉得有种循规蹈矩的不适应感,这一年开始本该每周都回家的我开始不愿意回家了,经常就跟外地孩子差不多逢年过节才回家,家人开始有点盼望我回家的感觉,尤其是爷爷奶奶,当年的我也并没有意识到老人可能随时都会消失在自己的生活中。