读《故事》03
今天读了《故事》一书的两个小节,分别是“结构与背景”和“结构与类型”。
一、结构与背景(P063-074)
这一篇介绍了背景的四维,结构与背景之间的关系和如何改变陈词滥调获得观众的认可;
故事的背景是四维的—— 时代、期限、地点和冲突层面
时代,是故事在时间中的位置,比如故事是发生在过去、现在还是未来;期限,是故事在时间中的长度,故事的时间跨度是多长时间,小时、天、月、年还是世纪等等;地点,是故事在空间中的位置,故事发生的具体位置是哪,是不同的星球,还是宇宙,还是不同的国家,或者仅仅是发生在一个房间;冲突层面,是故事在人类斗争的层级体系中的位置,故事是通过什么形式表达作者的观点,是与阶级斗争,与环境斗争还是聚焦于人物的内心等。
结构与背景间的关系
一个故事发生的背景就界定并限定了其可能性,故事的发展必须遵循其自身内在的或然性法则。尽管背景是虚构的,但并非所想到的一切事情都被允许在其中发生,比如故事定位在过去,就不会有现代的高科技设备。
每一个虚构的世界都创立了一种独一无二的宇宙论并制定了自身的规则,其中的事情如何发生且为何发生,无论背景多么现实或荒诞,其因果原理一经确定就不能更改。
如何不再陈词滥调
首先迈向一个好故事就是创造出一个小小的,可知的世界。世界越大,作者的知识便越被稀释,其创作选择也就越少,故事便越发充满陈词滥调;世界越小,作者的知识就越完善,其创作选择就越多。结果是一个完全新颖的故事,以及对陈词滥调作战的胜利;其次是要通过调查研究获取不同的素材,最后是在这些浩瀚的素材中选取合适的进行创作,因为一个好的故事不是由一堆累积的信息串联而成的叙事体,而是一种对事件的设计,将我们引入一个有意义的高潮。
二、结构与类型(077-095)
这一小节主要是讲述各种电影的类型,以及结构与类型的关系。
曾经亚里斯多德根据故事结尾的价值负荷与其故事设计之间的相对性,对戏剧进行分类,主要分为四个基本类型:简单悲剧、简单幸运剧、复杂悲剧、复杂幸运剧。然而随着时间的发展,对于类型系统已经变得越来越模糊和膨胀,到目前为止,观众似乎成为了最好的分类专家,他们将电影分为25个类型:1.如《激情之鱼》体现的爱情故事;2.《闪灵》代表的恐怖片;3.现代史诗,如《个人对抗国家》;4 .西部片;5.战争类型;6.成熟情节或曰成长故事,如《小鹿斑比》;7.救赎情节;8.惩罚情节,如《贪婪》;9.考验情节,如《老人与海》;10.教育情节;11.幻灭情节,如《了不起的盖茨比》;12.喜剧;13.犯罪;14.社会剧;15.动作/探险;16.历史剧;17.传记;18.纪实剧;19.嘲讽纪录片;20.音乐篇;21.科学幻想,如《星球大战》;22.体育类型;23.幻想;24.动画;25.艺术电影。其中有些类型属于超大类型,庞大而复杂,其次类型的变体几乎是数不胜数的。
类型和背景一样,一旦选择了类型,那就限制了故事中的可能性,因为他的设计必须将观众的知识和预期考虑在内。每一个类型都给故事设计制定了常规:高潮时的常规价值负荷;常规背景;常规时间;常规角色等。
因此为了预知观众的预期,我们需要精通自己的类型及其常规,但类型常规并不是金科玉律,她也会发展变化,删改扬弃,以顺应社会的变迁。对类型的精通能够使作家紧跟时代的潮流,但也要学会去打破常规,顺应时代的发展,创作出自己的风格的作品。