不敢看的电影 挺不错的游戏



不敢看的电影 挺不错的游戏
本人不看血腥暴力、喷血爆浆的影视作品,那为什么要介绍这部电影呢,实属尝试了《ROOM 25》之后,我才会上网查了查这部电影的视频解说及影评。《异次元杀阵》(其他译名:《立方体》、《心慌方》),讲述了六个素不相识的人,一觉醒来后发现一同身处于由一个个形状相同的立方体组成的结构复杂的高度精密迷宫中!而每一个立方体隐藏着不同机关,接下来就是聪明人不断推理,酱油不断领便当,“反派”不断制造混乱的故事情节。根据影评和解说其实片子还不错,在1997年就提出了“密室逃生”这个概念,为之后“电锯惊魂”,”魔方大厦“构成了一个不一样的神秘空间。虽说演员的演技被吐槽甚多,但幸好创意和立意还在。相信《ROOM 25》也是受到这部电影很大的启发,才将这款游戏呈现在我们面前



《ROOM 25》中文译名《矩阵密室》,最早出版于2013年,这距离电影上映已有16年之久,与电影不同的是游戏的背景是讲述玩家被邀请参加一档真人秀节目,作为一款桌游设计师可能不太想与电影一样涉及过多的政治社会隐喻,所以游戏中玩家的人物设定还是比较“平常”。这个可能会让电影追捧者有些失望。
两场“游戏”均设定在一个立方体矩阵,同样每个房间机关重重,此时就是考验真正技术的时候了,矩阵密室严格分类的话分为三个模式:合作模式,解谜模式和奸徒模式。

合作模式顾名思义,玩家们一条心共同发挥聪明才智找到“EXIT房间”再将房间“移动”到矩阵外即为胜利,这就仿佛电影的开端,大家素未蒙面但还是在“领袖”的鼓舞和带领下完成任务,对于心地善良热爱轻松欢乐的玩家们更适合这种模式,我们可以看到人性的诸多光明面“互助”,“无私”,“坚定“,”聪慧“等等等。


随着电影和游戏的深入,我们回来到”解谜“模式,玩家不止要面对未知的危险房间,即便躲过了所有机关,无法找到最终离开的密码也是无用的,仿佛电影中的女大学生面对庞大的数阵一筹莫展,真切体会到”学好数理化,走遍天下都不怕“的道理。当然桌游里的谜题不会那么的困难,毕竟是有回合的限制的,但也绝对不是轻松可以拿下的。对比单纯的合作模式添加了更多乐趣,和电影一样躲避危险需要的是勇气和谨慎,而走出黑暗需要的是”智慧“和”奉献“。


最后也是全剧的高潮,就是奸徒的显现,当需要在“生与死”或“胜与败”之间做出抉择时候,人性中善与恶就会发生巨大的冲突,也许曾经团队的领袖不再高大伟岸,不起眼的角色成了胜负手,在集权和民主对立时,要么屈服要么斗争。不同于狼人或者其他杀人游戏,你可以尽可能伪装自己和大家一同胜利,或者展现你的黑暗面做一个不择不扣的大反派,亦或是关键时刻可以抛下“同伴”独自获胜“。游戏终究只是个启示或者体验,希望走出谜宫回归真实后你们可以相信胜利最终会属于恪守”正法“的一方,更珍视现实中的美好。

整个游戏一般会控制在45—60分钟,节奏还算紧凑,虽然不会有那么血腥的画面,但实实在在是个代入感颇佳的游戏,游戏中需要领导者但绝对不要一味别人的主张,要有自己的思考,众人拾柴火焰高。尤其在奸徒模式中,叛变的往往会是你最相信的人,因为恶人更善于伪装~

TIP:我们除了周日的固定活动,也在计划周中的预约活动,具体操作等待我们后续的公告,谢谢。
本周日照常活动,2月17日想想我们玩点啥。

作者:我
图片:Baidu & BGG

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