来自不同星球的甲方,和乙方
势均力敌的相爱和相杀
这不是我想要的
你想要的是什么
我不知道
...
自行脑补对话内容
你会发现可能有两种结果
一:对话陷入无限的死循环
二:对话双方展开激烈厮杀
上述扑朔迷离的对话
在从事设计、策划行业的人
看来大概早已见怪不怪 作为乙方
和甲方明里暗里的互怼
已经成为日常
而耐怼是在行业存活的必备技能
再形象点说
甲乙双方其实就像
明明来自不同星球却偏要
相爱一场的两个人
爱的越热烈
相爱相杀的场面也越惨烈
scene 1
画面感太low,和我们的产品不符
那您觉得应该怎样调整呢
我们的要求其实很简单
是是是
让人看了后会“哇!”....这样的效果

scene 2
设计方面毕竟你们才是专业的
那您看这个图怎么样
必然不行
....
scene 3
这不是我想要的效果
确实按照您的要求来做的
我的要求是什么
....
scene 4
您看这都修改三次了
效果不好当然要调整
可为什么每次需求都不同
计划是死的人是活的
scene 5
这次时间紧,天花乱坠的创意不予考虑
您看这样是不是可以
这也太没创意了

总而言之
甲乙双方的合作像极了
一场在沙地里的拉锯战
势均力敌
又交锋无数
经过很长时间的拉扯后
终于能在尘土飞扬中
找到一个平衡点
也算是一个完美的告终
你大概很难想象这样的场景:
甲乙双方愉快地达成共识后
乙方在短时间内满足了对方的需求
而后在一通官方的寒暄中
结束了这次难忘的合作

走到对立面
甲乙不是只有在相爱相杀中 才能维持住这段关系
他们其实也可以来一次
不必在出门前两天
就开始准备辩论稿的优雅会面
只要学着
走到自己的对立面去思考一会
当你这样做的时候
你可能突然意识到
这样的确很蠢
那样也不是非坚持不可
毕竟你的甲方所要面对的
不是另一个甲方
而是一群和你不属同一维度的人

当你愿意主动
走到自己的对立面时
你可以是乙方
也可以是甲方