小议北山的三本“城系列”——(未读过请慎重入内)Ver.1.1
与其说北山猛邦是“物理的北山”,不如说是“架空的北山”更为贴切。
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以上三行省略号警示一下没看过的人,如果看了以下评论失去应有的阅读乐趣就划不来了。
钟城阅毕,这本书奠定了北山的风格,就是架空的世界观。相对物理性质的诡计而言,这种空想世界的设定北山颇为喜好。
轻小说在日本非常流行,北山的写作也或多或少地受到了影响。
琉璃城阅毕,这本其实和城联系相对不是很密切,关于时空穿越这种SF设定混搭的推理小说西泽早有涉猎,具体名字就不说了。相比之下这本书的轻小说味道是最重的,因为个人口味的原因,虽然脉络上比较清晰,但我并不推荐这本书。 (插播:1.1版增订。穿越式的叙述,就算世界观构造的再“真实”也是不可能的任务,不过穿越流行已久,相信爱看这种设定的读者不少。)
镜城阅毕,众人论剑时像京极的谈话式炫学,引用侦探推理小说又是二阶堂的拿手好戏,前面列的物理讲义又模仿了卡尔,而整体的剧情又是一位女作家的某篇作品风格。不过北山的“度”拿捏得不错,总体而言三本水分都很少,这一点算是承继了古典本格的优点。顺便一提,凶手的高尚情操比较像是现代国产动画片的风格。
最后,与馆系列做一对照,城系列似乎比新本格更新,糅合了一些轻系元素,似乎更能为现代的青少年市场接受,即使做成游戏软件也毫无突兀之感。
简单概括,北山在本格的道路上走出了新的尝试,但解答有时欠缺说服力。放眼未来,个人更加期待烘托气氛高手三津田。
(插播:1.1版增订。北山从宏大诡计上的确受到岛田童鞋潜移默化的影响,目前日本推理由纺锤形向空竹形转变,以往是本格占据绝对主流,现在是诡计两极化,宏大化和日常化,其中还有一些积极寻求3D化的作家。稍微解释一下3D化,就是在以往的基础上加入其他类型小说的特征,即是在传统的侦探推理中加入一些时下流行正当红的元素。当然我个人对这种尝试不感冒就是了。)
最后的最后,还是得不厌其烦地重申一下,本文纯属个人观点,如有异议,极为正常;如有同感,握手拍肩。
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以上三行省略号警示一下没看过的人,如果看了以下评论失去应有的阅读乐趣就划不来了。
钟城阅毕,这本书奠定了北山的风格,就是架空的世界观。相对物理性质的诡计而言,这种空想世界的设定北山颇为喜好。
轻小说在日本非常流行,北山的写作也或多或少地受到了影响。
琉璃城阅毕,这本其实和城联系相对不是很密切,关于时空穿越这种SF设定混搭的推理小说西泽早有涉猎,具体名字就不说了。相比之下这本书的轻小说味道是最重的,因为个人口味的原因,虽然脉络上比较清晰,但我并不推荐这本书。 (插播:1.1版增订。穿越式的叙述,就算世界观构造的再“真实”也是不可能的任务,不过穿越流行已久,相信爱看这种设定的读者不少。)
镜城阅毕,众人论剑时像京极的谈话式炫学,引用侦探推理小说又是二阶堂的拿手好戏,前面列的物理讲义又模仿了卡尔,而整体的剧情又是一位女作家的某篇作品风格。不过北山的“度”拿捏得不错,总体而言三本水分都很少,这一点算是承继了古典本格的优点。顺便一提,凶手的高尚情操比较像是现代国产动画片的风格。
最后,与馆系列做一对照,城系列似乎比新本格更新,糅合了一些轻系元素,似乎更能为现代的青少年市场接受,即使做成游戏软件也毫无突兀之感。
简单概括,北山在本格的道路上走出了新的尝试,但解答有时欠缺说服力。放眼未来,个人更加期待烘托气氛高手三津田。
(插播:1.1版增订。北山从宏大诡计上的确受到岛田童鞋潜移默化的影响,目前日本推理由纺锤形向空竹形转变,以往是本格占据绝对主流,现在是诡计两极化,宏大化和日常化,其中还有一些积极寻求3D化的作家。稍微解释一下3D化,就是在以往的基础上加入其他类型小说的特征,即是在传统的侦探推理中加入一些时下流行正当红的元素。当然我个人对这种尝试不感冒就是了。)
最后的最后,还是得不厌其烦地重申一下,本文纯属个人观点,如有异议,极为正常;如有同感,握手拍肩。