王者荣耀 为何会成功?
“ hi!你玩王者荣耀吗”
王者荣耀一款由腾讯天美工作室制作的MOBA类手游,此款游戏由2015年11月26日正式公测,自公测以来玩家人数每天都在节节攀升,直到2016年12月在线人数已经突破5000万大关而且还一直保持着上升趋势。
到了今天我们在大街上随处可见有人捧着手机乐此不疲的玩着这个游戏,在公交车上也经常能听到有人热火朝天的讨论着这个游戏,好像其他的游戏都被这波名为王者荣耀的海浪所淹没。
而导致王者荣耀能有今天的成就不外乎以下三点:
一 腾讯出品
腾讯这个可以说是我们游戏玩家最熟悉的一家公司,你可能不知道网易,不知道卡普空,甚至不知道暴雪但是你一定知道腾讯。腾讯公司成立于1998年在2004年正式上市,它在短短的几年里就超越了所有竞争者一跃成为了游戏界的龙头老大,直到今天腾讯已经是中国排名第三的商业公司,由此腾讯的影响力可见一般。而且腾讯与其他游戏公司相比有一个让人望尘莫及的优势那就是QQ。 QQ是一款即时交友软件现用户已超过两亿八千万,且腾讯出款的所有游戏都是和QQ号通用的也就是说一个QQ号可以玩遍所有的腾讯游戏是,其简单快捷已经不言而语。QQ的快捷对与一款游戏而言是什么概念,可以理解为一款游戏刚刚出品就已经有2.8亿个用户注册了帐号。外加腾讯的影响力,和大肆的宣传腾讯想搞火一款游戏玩比别的公司简单的多。
二 前辈的铺路
我们都知道王者荣耀抄袭英雄联盟(估计又有人开始狡辩了)无论是游戏场景,系统还是模式基本就是照猫画虎扒下来的。而英雄联盟的火爆程度我们都历历在目,网吧爆满每个屏幕上都是召唤师峡谷那片绿油油的草地,随处可闻“救我赵信在追我”“看我盲僧回旋踢”等等等,英雄联盟可以说是打开了游戏圈的一扇窗子,,它带动了网咖产业,让人们了解了电竞甚至可以说“创造”了电竞,让游戏真正的摆上了台面,也同时的带起了一批批的MOBA游戏爱好者(比如说我从RPG游戏到深深爱上了MOBA),英雄联盟可以说是为所有的MOBA游戏种下了一棵参天巨树,让所有的后来人都能在此乘(更别说原样抄的了)。
三 手游替代端游的市场趋势
近一两年来随着手机性质,功能的不断发展与革新手游市场也在随之飞速的兴起,手机游戏也远远不至于“俄罗斯方块”和,“贪吃蛇”之类的操作简单,画面简陋的游戏了,手游中也不断涌现出类似愤怒的小鸟,天天酷跑此类佳作。数据显示2008年手机市场规模仅也1.58亿元而到了2015年已经达到了130.25亿,其增长率真的让人叹为观止。因为手机游戏的方便和快捷是端游市场无法赶上的毕竟你等公交的时候可以掏出手机玩一会你没有办法摆上电脑打一局。腾讯也清楚的看见了市场走向所以把更多的精力花到了手游的市场上去,大肆的在电视,微博,今日头条等等媒介中为手机游戏造势现在甚有“轻端游重手游”的趋势,因为未来市场将会是手机游戏的市场腾讯清楚的知道。
王者荣耀无论说它抄袭也好,小学生游戏也好,无论何种原因它真的火起来了也有许许多多的人爱玩这就够了,毕竟到“victory”的时候你是快乐的这 就够了。