纪念碑谷2奇巧关卡吐槽
迫不及待的下载了monument valley纪念碑谷2(以下简称MV2),这个游戏带给我们的相信不止是通关的快感,还有空间感的视觉提升。玩的时候我不禁会想:距离和维度原来是一件如此有趣的事情呐。

作为一个忠实粉丝,以下我从概念,设计,新意,游戏体验等方面会说说这款游戏中的几个让我印象深刻的关卡,会有一些小剧透,建议玩过之后再来切磋撒。

和所有很平凡的周四一样,没有心情出门的我宅在家中,洗好手,擦上油,打开手机,咳,玩我的MV2。
因为真的是太期待,所以玩前三关的时候心情都没有什么起伏,甚至有些失望,怎么都差不多?带着“我居然花了$4.99好气哦🙈”的心情继续通关。

让我第一次觉得MV2让人耳目一新的关卡是从第四关开始的。这并不是技术上难通过的一关,但却让我对游戏的「母女」设置有了新的认识。此关采用了「镜像」的手法,由母亲Ro的步伐带领着女儿打开迷宫之门。
我觉得这个设计非常有趣。因为作为一个事事喜欢亲力亲为的人,平常最不喜欢和人合作,这里却要“教会”我的女儿如何帮我达到目标。我有些生疏,有些不知所措,以至于遇到了困难。但短暂的思索之后,站到了「女儿的立场」,问题也就迎刃而解了。

再有就是第五关空间的交叉,这个设计巧妙在有一种 babylon hanging garden「空中花园」般的轻盈想象,确实是有让我思考那么0.01秒的时间。More importantly,这两个小人在丛间穿梭,有一种抽插的莫名快感fufufu(误)。

是分子?是地心内核?作为一个文科生我是不大懂,听理科生讲原子弹爆炸的原理也云里雾里的,但是这一关带来的层叠的视觉冲击非常有助于理解(并没有,笑)。过程中眼晕手指也晕,只想一直奋力的挖到最后一核,有种Journey to the Centre of the Earth的错觉。

这关我叫它「魔方花」,算是MV2里面比较特殊的一个设计,这恰好是女儿脱开母亲开始自己迷宫冒险旅程真正的第一关(其实是第二关,第一关太废柴就当小孩子练手吧)。魔方花就好像「杰克的芸豆」会变形会长大会破土而生,女儿就像小小的杰克乘着豆蔓扶摇而上走进未知的城堡。
所以她看到最后开出的黄金之花,我这个只知道丧丧丧的人心也跟着明亮了不少,这种感觉普通游戏所没有的。

在MV2里有一些难度的,“boortem小图腾柱系列”算一个。因为它经常伴随着空间的旋转和位移,迫使离开我们的视觉舒适区,达到其烧你脑,逗你玩的目的(奸笑)。
但当你发现那个关键的「两个维度空间相遇的结点」时,你就可以恍然大悟或者云里雾里的(耗吧我有几次是这样)开启命运的小暗门啦。

攀爬在丛林密布的山野里,航行在漫无边际的大海上。走过天空,穿过荆棘,滑过流沙,渡过黑暗。
忽见山谷初晨星光,那好像一支迷情的梦,给眼前的一切注入色彩。
十四关根本不够玩啊哭。