策划入行一年随想
《我想做游戏由来已久,以前每每被人问及为什么选择这个行业,我总是老老实实地告诉他们:这是我从小到大的梦想。
现在觉得这种说辞挺装逼,所以答案就改为了:“阴错阳差”/“误打误撞”/“别的行业也不要我”。》
偶然在其他网站上看到上面那段话,恰逢公司解散,莫名很感触,还有7天入行游戏制作满一年。回想一年来似乎并没有出什么实际产出,测过BUG,写过案子,入行时的激动已经消磨殆尽。我好像只是已经适应这一行。
实际上其他行业还是要我的,之前通信行业工龄6年,好歹混个小康,冲动之下离职旅行,结束后重新找工作,偶然见招收游戏文案策划,随意投了简历,顺便附加一大段自以为能感动人的说辞,随后就真的糊里糊涂的入行了。曾经以为这辈子都无法触及的事情,就在下午和老板开心愉快的2小时聊天中确定了。虽然从小康到温饱落差还是挺大的,虽然在30岁的高龄转行。
入行后才知道所在公司之渺小,7个人,2客户端,1服务端(老板),1策,2美术,还有我新手策划,之后经历和大家大同小异,测BUG,学习写策划案,建群拉玩家来测试。只是公司解散的原因和大家不竟相同。并不是投资方撤资或者游戏没人玩。而是老板被人忽悠跑了,跑去做换皮了,他瞒着投资方解散了公司,急急忙忙的跑去换皮,在游戏最后改版冲刺的时候。
得知这个消息时我有点懵逼,我表面上很平静,好像自己已经预料到似得,实际上心里千万只草泥马在奔腾,说好的理想呢,说好的AR呢,说好的大世界背景呢,说好的做IP呢。没日没夜的测试,调整,改功能,改玩法。新年第一天上班还在庆幸自己在的公司又挺过了一个冬天,游戏快可以上线了,突然觉得自己好傻好天真。
赋闲在家,出去和朋友小聚,朋友问我做的游戏咋样了,啥时上线。我忽然一阵孔乙己似的尴尬袭来。“策划的事,怎么能算做游戏呢。”
现在觉得这种说辞挺装逼,所以答案就改为了:“阴错阳差”/“误打误撞”/“别的行业也不要我”。》
偶然在其他网站上看到上面那段话,恰逢公司解散,莫名很感触,还有7天入行游戏制作满一年。回想一年来似乎并没有出什么实际产出,测过BUG,写过案子,入行时的激动已经消磨殆尽。我好像只是已经适应这一行。
实际上其他行业还是要我的,之前通信行业工龄6年,好歹混个小康,冲动之下离职旅行,结束后重新找工作,偶然见招收游戏文案策划,随意投了简历,顺便附加一大段自以为能感动人的说辞,随后就真的糊里糊涂的入行了。曾经以为这辈子都无法触及的事情,就在下午和老板开心愉快的2小时聊天中确定了。虽然从小康到温饱落差还是挺大的,虽然在30岁的高龄转行。
入行后才知道所在公司之渺小,7个人,2客户端,1服务端(老板),1策,2美术,还有我新手策划,之后经历和大家大同小异,测BUG,学习写策划案,建群拉玩家来测试。只是公司解散的原因和大家不竟相同。并不是投资方撤资或者游戏没人玩。而是老板被人忽悠跑了,跑去做换皮了,他瞒着投资方解散了公司,急急忙忙的跑去换皮,在游戏最后改版冲刺的时候。
得知这个消息时我有点懵逼,我表面上很平静,好像自己已经预料到似得,实际上心里千万只草泥马在奔腾,说好的理想呢,说好的AR呢,说好的大世界背景呢,说好的做IP呢。没日没夜的测试,调整,改功能,改玩法。新年第一天上班还在庆幸自己在的公司又挺过了一个冬天,游戏快可以上线了,突然觉得自己好傻好天真。
赋闲在家,出去和朋友小聚,朋友问我做的游戏咋样了,啥时上线。我忽然一阵孔乙己似的尴尬袭来。“策划的事,怎么能算做游戏呢。”