预言家
预言家
说狼人杀就必须从预言家说起,预言家是游戏中除了狼队之外,知道信息最多的角色,所有好人的逻辑也全部是以预言家作为出发点的,所有可以说预言家是一局中好人方思路的支点。
在新手的游戏中,我们经常可以看见预言家不上警,然后在第二天或者第三天一口气报出两三个验人,这种玩法能够存在的原因是因为新手局里新手不敢乱跳身份,狼队焊跳预言家的情况不多,所以有人报出预言家身份,基本上就可以认为他是真的。
但是这种打法在新手入门一段时间后就基本不会出现了,当真预言家不上警时,狼队收益最大的选择必然是焊跳预言家,反之在长期的平衡中,真预言家也必然要上警报验人拿警徽。预言家上警拿警徽带队并不一定就是说要找出所有的狼,而是要提供给所有好人一个逻辑思路的起点,有些新人觉得预言家不上警第二三天报出所有的狼很酷,但是这其实是一种很差的打法,且不说狼焊跳或者真预言家第一天被抗推出去,即使你到时候报出了所有的狼又能怎么样,狼刀可能早已经大大领先了。狼人杀好人方的胜利条件是把所有的狼投出去,而不是预言家找到所有的狼,预言家太惜命是绝对不应该的。所以在我眼里,预言家是一定要打的阳光的,因为你是好人团队的逻辑支点,所以预言家一切乱报验人、改警徽流、炸身份的行为,在无形中都坐低了真预言家的身份,预言家在警上和第一轮最重要的任务不是找到所有的狼,而是让所有的好人相信你是真的预言家,相信你第一天的验人。
在我们的面杀局中,真预言家拿到警徽的次数不多,大约在百分之二三十左右,出现这种情况一般是以下几种情况:1.悍跳预言家发言极烂,大家选择站队真预言家 2.(不能说的新手光环)其实新手光环这种事情虽然大家都不愿意说,但其实是难免的,不过我们玩的时候还是鼓励每个人都去尝试焊跳,一方面是为了更完整的游戏体验,一方面是为了游戏平衡,听说在一些竞技局中,没有焊跳过的玩家是不能参加的。如果局中有从不焊跳的玩家,对于整个游戏的平衡都是有极大的影响的。3.真预言家首夜中刀,狼队选择不焊跳做成生推局。
如果预言家拿到了警徽,应该注意以下几件事:1.安排好警徽流,一般来说防狼爆是应该安排两夜警徽流,而且安排警徽流一定要在报查杀之前,常规的验人顺序是警上一个警下一个,当然具体还是要看情况定,而且我个人喜欢的打法是验前面发言比较划水,难以判断身份的牌,因为如果有发言特别差的人,其实不需要一定浪费一验,如果验到了金水,是可以直接出抗推的。 2.安排女巫守卫工作,常规的打法是有守卫的局,守卫13夜自守,24守预言家,女巫外置位救人,当然也可以守卫守女巫,女巫外置位救人,这部分具体在女巫守卫部分再说。 3.报验人,归票:如果有查杀,肯定是走查杀,如果没有查杀,我个人觉得预言家是一定要归票的,不归票是大概率会被狼队冲票冲出好人的。
如果预言家没拿到警徽,首先,最重要的事是让大家相信你是真的预言家,如何让大家相信呢,就是通过发言和心态,虽然没有警徽流,但是通过你报的验人顺序和你的心态,要尽力去让大家感觉到你确实是好人,去感染大家相信你,但是绝对不是贴脸或者带情绪发言,贴脸发言一方面是对游戏的不尊重,另一方面也大大压缩了你在狼队时的策略空间,当然如果你是PDD那种节目效果爆表当狼都能吃掉三张桌子的选手就无所谓啦。
说狼人杀就必须从预言家说起,预言家是游戏中除了狼队之外,知道信息最多的角色,所有好人的逻辑也全部是以预言家作为出发点的,所有可以说预言家是一局中好人方思路的支点。
在新手的游戏中,我们经常可以看见预言家不上警,然后在第二天或者第三天一口气报出两三个验人,这种玩法能够存在的原因是因为新手局里新手不敢乱跳身份,狼队焊跳预言家的情况不多,所以有人报出预言家身份,基本上就可以认为他是真的。
但是这种打法在新手入门一段时间后就基本不会出现了,当真预言家不上警时,狼队收益最大的选择必然是焊跳预言家,反之在长期的平衡中,真预言家也必然要上警报验人拿警徽。预言家上警拿警徽带队并不一定就是说要找出所有的狼,而是要提供给所有好人一个逻辑思路的起点,有些新人觉得预言家不上警第二三天报出所有的狼很酷,但是这其实是一种很差的打法,且不说狼焊跳或者真预言家第一天被抗推出去,即使你到时候报出了所有的狼又能怎么样,狼刀可能早已经大大领先了。狼人杀好人方的胜利条件是把所有的狼投出去,而不是预言家找到所有的狼,预言家太惜命是绝对不应该的。所以在我眼里,预言家是一定要打的阳光的,因为你是好人团队的逻辑支点,所以预言家一切乱报验人、改警徽流、炸身份的行为,在无形中都坐低了真预言家的身份,预言家在警上和第一轮最重要的任务不是找到所有的狼,而是让所有的好人相信你是真的预言家,相信你第一天的验人。
在我们的面杀局中,真预言家拿到警徽的次数不多,大约在百分之二三十左右,出现这种情况一般是以下几种情况:1.悍跳预言家发言极烂,大家选择站队真预言家 2.(不能说的新手光环)其实新手光环这种事情虽然大家都不愿意说,但其实是难免的,不过我们玩的时候还是鼓励每个人都去尝试焊跳,一方面是为了更完整的游戏体验,一方面是为了游戏平衡,听说在一些竞技局中,没有焊跳过的玩家是不能参加的。如果局中有从不焊跳的玩家,对于整个游戏的平衡都是有极大的影响的。3.真预言家首夜中刀,狼队选择不焊跳做成生推局。
如果预言家拿到了警徽,应该注意以下几件事:1.安排好警徽流,一般来说防狼爆是应该安排两夜警徽流,而且安排警徽流一定要在报查杀之前,常规的验人顺序是警上一个警下一个,当然具体还是要看情况定,而且我个人喜欢的打法是验前面发言比较划水,难以判断身份的牌,因为如果有发言特别差的人,其实不需要一定浪费一验,如果验到了金水,是可以直接出抗推的。 2.安排女巫守卫工作,常规的打法是有守卫的局,守卫13夜自守,24守预言家,女巫外置位救人,当然也可以守卫守女巫,女巫外置位救人,这部分具体在女巫守卫部分再说。 3.报验人,归票:如果有查杀,肯定是走查杀,如果没有查杀,我个人觉得预言家是一定要归票的,不归票是大概率会被狼队冲票冲出好人的。
如果预言家没拿到警徽,首先,最重要的事是让大家相信你是真的预言家,如何让大家相信呢,就是通过发言和心态,虽然没有警徽流,但是通过你报的验人顺序和你的心态,要尽力去让大家感觉到你确实是好人,去感染大家相信你,但是绝对不是贴脸或者带情绪发言,贴脸发言一方面是对游戏的不尊重,另一方面也大大压缩了你在狼队时的策略空间,当然如果你是PDD那种节目效果爆表当狼都能吃掉三张桌子的选手就无所谓啦。