信息视觉化设计在情感寂寞中的运用
我愿每一个寂寞的我,都能在破碎重整的过程中找回自我。
大学四年,我的最后一份作业——关于寂寞。
我专业学的是视觉传达。
选题虽是关于信息视觉化设计的,但事实上我只是想做寂寞。
毕设最后答辩要做成册子。
感觉自己是做了一套VI……o(╯□╰)o……
达芬奇曾说过:“距离感官最近、反映最迅速的就是视觉,视觉是所有感觉的首领”。
“图说”是老师的开题。
图说≠用图说话,图说=信息视觉化。
信息视觉化=(文字+数据)+图片,是个美丽的误会。
信息视觉化 ={数据视觉化+信息图形学+知识视觉化+科学视觉化+视觉设计方面的所有发展与进步},进一步说,表格、图形、地图,甚至包括文本在内,无论其是静态的还是动态的,为人提供某种方式或手段去表达信息,让人从中能够洞察究竟、找出问题答案、发现各中关系、甚至能引起人的深思,以及引发在其他形式情况下不易发觉的事情,称为信息视觉化。
现下是一个信息时代。信息时代的到来,加快了人类的发展,加速了信息的膨胀。信息急速膨胀,使得信息的传达形式变得多种多样。繁琐、表意不明的信息形式,使人们难以迅速获取自己所需的信息。良好的信息视觉化设计能有效的向人们传达信息内容。然而,现下一目了然就可让人获取有效信息的信息视觉化设计很少。更别提经过透彻分析信息,集图像、符号、数字、文字解读于一体,充满想象力和富有趣味的信息视觉化设计。
信息视觉化先要具备准确性,其次具有可读性,最后体现艺术性。
信息视觉化设计目的在于让人与冗长的信息堆里看见信息、记住信息、明白信息、使用信息。
信息视觉化设计是让信息的价值得以完整传递使人们又独一无二的体验。
唐纳德•A•曼诺把设计和设计的目标划分为三个层次:本能层、行为层、反思层,信息视觉化设计亦遵循此目标。
对题目深入多了,我其实是蒙圈的——烦恼着怎么把想做的寂寞和信息视觉化设计搭上。
南怀瑾说:人生最高的享受是寂寞。
百度百科:寂寞是一种介于落寞、孤独之间的思绪。
知乎有答题者云:寂寞,最基本上来说,是一种情绪,一种不愉快的情绪,一种渴望与他人发生某种互动的情绪。
一千个人有一千种对寂寞的理解。
我把寂寞分为三种层次:落寞、抑郁、孤独。
落寞的人是破碎的不完整的人在不快乐地寻找完整的自己;
抑郁的人是破碎的不完整的人放弃寻找完整的自己;
孤独的人是破碎的不完整的人在快乐地缝补不完整自我、享受不完整的自我。
寂寞是一个永恒的话题,人们的思维远不及寂寞无限。人的一生都伴随着寂寞,而寂寞就在那里和你一起、和时间一起。
时代更替,唯寂寞肆意。古人有怀才不遇之寂如贾谊:“感秋风萧萧,落叶飘零。”、有相思之寂如李清照:“花自飘零水自流,一种相思,两处闲愁。”、有行将迟暮之寂如李商隐:“夕阳无限好,只是尽黄昏。”……而现今的人们大多也是如此。
有人说:“寂寞,它是我心里的一条河,时而静默,时而澎湃如歌。”心中的涟漪就是寂寞的本源,一切的寂寞都是因感而寂。
寂寞于我有十种状态:
第一种是直眉瞪眼之寂,一个人发呆、静静感悟,处在放空中的状态;
第二种是灯火阑珊之寂,身处闹市,心中怅然的状态;
第三种是碧海青天之寂,因为爱情而失落的状态;
第四种是目断飞鸿之寂,面对离别悲凄苦闷的状态;
第五种是谓我何求之寂,无人能懂、没有知己而伤怀的状态;
第六种是梦中相寻之寂,思念亲朋好友,却无法相见而伤心的状态;
第七种是壮志难酬之寂,工作不顺、怀才不遇而惆怅的状态;
第八种是疾痛惨怛之寂,被病痛折磨、因病被迫面对死亡而忧郁的状态;
第九种是衔悲茹恨之寂,心中对人、事、物有怨恨,放不下的状态;
第十种是风烛残年之寂,孤老、面对将离世而心有所感的状态。
目的:分析信息视觉化设计的理论、表现形式和作用,结合自身专业所学以及我对寂寞的理解,对寂寞进行视觉化设计。通过对寂寞的视觉化设计,人们将从新感知寂寞。以我所学让人们拥抱一种感觉。
意义:对寂寞的定义、缘由做剖析,运用信息视觉化设计,让人们从新感知寂寞、
感知自身在寂寞中破碎重整找回自我的过程、消除自身是我寂寞、感知寂寞的快乐以及帮助不愿意寂寞的人走出寂寞的状态。并通过信息视觉化设计在寂寞中的运用,即以寂寞为信息内容,以视觉化为信息表达形式,让人们体验信息视觉化设计、认知良好的信息视觉化设计在信息爆炸时代的重要性。
时代更替,
唯寂寞肆意。
凡有意识的人,
都在寂寞的大潮里。
或生或死。
logo的设计结合篆书“寂寞”、“家”、“感”、“心”,和金文“寂寞”、“家”,的写法进行结合而得,并选用情感色彩浓重的“深蓝色”和情感色彩朴实的“浅灰色”为logo的标准色,来营造寂寞的氛围。
人的寂寞皆因“感”而寂。寂寞是敞着门的房子,心觉得是家,便是家,心觉得是牢笼,便是牢笼。心,在寂寞里,不断破碎圆满自我,圆满的寂寞便是“乐”。
放下一些就会快乐许多。
我代表寂寞出生。
我是宝蓝色的,
传说希望女神的原型就是一颗蓝色的宝石,
所以“我”也代表希望。
我有着很多和大家相似的故事,从我出生到我消亡。
这大千世界,谁也逃不开寂寞,因此千千万万的你都变成了我。
雨天,我出生了。
儿时,我喜欢盯着天空。
没有玩伴,我就一个人坐着。
懂事后,我喜欢低着头走路。
生病了,我感叹没有亲人。
后来,我默默得向往爱情。
事实上,我想要的大多不能得。
不知何时,我习惯看向远方。
临老,我还是一个人。
最后,我在阳光中死去。
死后,我感悟了我的一生。
我的一生,是寂寞的。
寂寞于我有三种层次:
其一是抑郁,抑郁的人是破碎的不完整的人放弃寻找完整的自己;
其二是落寞,落寞的人是破碎的不完整的人在不快乐地寻找完整的自己;
其三是孤独,孤独的人是破碎的不完整的人在快乐地缝补不完整的自我、享受不完整的自我。
大多数时候的我是落寞的。
寂寞于我有十种状态。
第一种是直眉瞪眼之寂,一个人发呆、静静感悟,处在放空中的状态;
第二种是灯火阑珊之寂,身处闹市,心中怅然的状态;
第三种是碧海青天之寂,因为爱情而失落的状态;
第四种是目断飞鸿之寂,面对离别悲凄苦闷的状态;
第五种是谓我何求之寂,无人能懂、没有知己而伤怀的状态;
第六种是梦中相寻之寂,思念亲朋好友,却无法相见而伤心的状态;
第七种是壮志难酬之寂,工作不顺、怀才不遇而惆怅的状态;
第八种是疾痛惨怛之寂,被病痛折磨、因病被迫面对死亡而忧郁的状态;
第九种是衔悲茹恨之寂,心中对人、事、物有怨恨,放不下的状态;
第十种是风烛残年之寂,孤老、面对将离世而心有所感的状态。
我代表寂寞出生。这大千世界,谁也逃不开寂寞,因此千千万万的你都变成了我。
有时,我在寂寞中重获新生;
有时,我在寂寞中忧郁而死;
而大多数时候,我都在寂寞中彷徨。
我期盼每一个寂寞的我,都能在破碎重整的过程中找回自我。
愿你我开悟,感寂寞是乐。
书籍的封面、封底设计寓意“我”需要温暖,采用白卡纸打印。
内页采用颗粒纸凸显插画的质感。
用麻绳装订成古书的样式,回归朴质,示意寂寞是从古至今谁也逃不开的。
用软陶泥以寂寞拟人化的主人公“我”来塑造寂寞的三种层次:抑郁、落寞、孤独,并以玻璃罩隔离的方式加深寂寞的氛围。
suncatcher:追逐阳光的意思,采用琉璃的材质,有留住阳光的意思。
捕梦网:源自18世纪,印第安人用它来捕获美丽的梦幻,让恶梦随清晨的阳光而消逝,他们相信夜晚的空气中充满着各种的梦幻,只有捕梦网能将梦过滤,把他们带入美丽的梦乡。网的中间有一个圆洞,传羽只有好梦才能通过那个洞,并顺着羽毛流下来,而恶梦会被困在网中,并随着次日的阳光灰飞烟灭,消失得无影无踪…… 伴随着古老的印第安文化,捕梦网也有自已的传说,虽然不同的部落有着不同的传说,但它们都有着相同的象征——留住好梦与祝福。
专属寂寞的suncatcher,采用绣花棚、麻绳、羽毛、冷覆膜、菩提叶、菊花、木珠等制作而成。
专属寂寞的suncatcher分为二种样式,四种尺寸,共计22个。其中样式为中心放菊花,尺寸为10cm的suncatcher 10个,样式为中心放画了寂寞的九种层次和寂寞的标识的菩提叶,尺寸为17cm suncatcher 的10个、8cm和30cm的suncatcher各一个。
专属寂寞的suncatcher主要是用绣花棚棚心的圆做suncatcher的外框,用质朴的麻绳做suncatcher外框的外绕和穿木珠的穿绳,用代表寂寞的蓝色羽毛和代表菊花的黄色羽毛做suncatcher的挂饰。
菩提,及开悟之意。菊花乃是幽人高士之花有孤独之意、感时伤怀之花有落寞之意、坚贞高洁之花有保持本心之意、战天斗地之花有勇敢之意。专属寂寞的suncatcher中心放置菊花和和描绘着寂寞的九种层次和寂寞的标识的菩提叶,意在希望将所有不好的寂寞都被阳光驱散,只留下我们勇敢的本心去开悟,去感受寂寞带来的快乐。
(在此感谢meng教你捉住阳光 动手做一只suncatcher吧!偶然看见,刚好用到。)
关于“我”的玩偶,握“我”的右手可以开关暖灯,传递彼此温度,给“我”光明或是黑暗,驱散“我”的寂寞或是一起感受这份寂寞。
制作步骤为:用摇粒绒布料打样,做1.4m“我”的玩偶身体,用不织布做“我”的眼睛,在“我”的身体里放置电线,在我的右手里放置开关,控制暖灯。
制作“我”的玩偶,用来更加形象的展示寂寞,以暖灯比喻阳光,通过拥抱寂寞的玩偶和控制暖灯开关,让人切身感受寂寞的状态。
开关灯提示,41x61cm (左)
我的故事海报,61x91cm(右)
展示所采用的主色调为寂寞标识的颜色即深蓝和浅灰色,来营造寂寞的氛围,整体构图是一个房子的造型,也就是家的造型。展台上展示的物品有九种寂寞层次的插画各1张、关于“我”的介绍相框1个、设计说明活页2本、蓝色花瓶2只、象征寂寞的三种层次的软陶泥塑3个、我的故事书3本、寂寞标识的由来卡片3张、写着解说的菩提叶5片、和suncatcher呼应的菊花6朵以及九种寂寞的层次插画明信片各9张;展台上悬挂的suncatcher22个、关于我的故事的大相框1个、暖灯1只;地上摆放的“我”的玩偶1个、关于开关灯介绍的相框1个。
整个展台的设计意在能够让人们通过观看寂寞的“标识”、“我”的故事,以及和人偶的互动,从新感知寂寞。
总算完成啦 !有很多不足和遗憾,但也许不完美才是真正的完美吧。
希望在寂寞中彷徨的人们早日开悟,感受寂寞的快乐,更希望人们能多多交流沟通,给予因寂寞而心死的人丝丝温暖。
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感谢观赏
大学四年,我的最后一份作业——关于寂寞。
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封面 |
我专业学的是视觉传达。
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扉页 |
选题虽是关于信息视觉化设计的,但事实上我只是想做寂寞。
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目录 |
毕设最后答辩要做成册子。
感觉自己是做了一套VI……o(╯□╰)o……
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选题剖析——选题方向 |
达芬奇曾说过:“距离感官最近、反映最迅速的就是视觉,视觉是所有感觉的首领”。
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选题剖析·选题之由 |
“图说”是老师的开题。
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选题剖析·关于图说 |
图说≠用图说话,图说=信息视觉化。
信息视觉化=(文字+数据)+图片,是个美丽的误会。
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选题剖析·信息可视化的含义 |
信息视觉化 ={数据视觉化+信息图形学+知识视觉化+科学视觉化+视觉设计方面的所有发展与进步},进一步说,表格、图形、地图,甚至包括文本在内,无论其是静态的还是动态的,为人提供某种方式或手段去表达信息,让人从中能够洞察究竟、找出问题答案、发现各中关系、甚至能引起人的深思,以及引发在其他形式情况下不易发觉的事情,称为信息视觉化。
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选题剖析·信心视觉化设计现况 |
现下是一个信息时代。信息时代的到来,加快了人类的发展,加速了信息的膨胀。信息急速膨胀,使得信息的传达形式变得多种多样。繁琐、表意不明的信息形式,使人们难以迅速获取自己所需的信息。良好的信息视觉化设计能有效的向人们传达信息内容。然而,现下一目了然就可让人获取有效信息的信息视觉化设计很少。更别提经过透彻分析信息,集图像、符号、数字、文字解读于一体,充满想象力和富有趣味的信息视觉化设计。
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选题剖析·信息可视化设计表现方式及意义 |
信息视觉化先要具备准确性,其次具有可读性,最后体现艺术性。
信息视觉化设计目的在于让人与冗长的信息堆里看见信息、记住信息、明白信息、使用信息。
信息视觉化设计是让信息的价值得以完整传递使人们又独一无二的体验。
唐纳德•A•曼诺把设计和设计的目标划分为三个层次:本能层、行为层、反思层,信息视觉化设计亦遵循此目标。
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选题剖析·选题内容 |
对题目深入多了,我其实是蒙圈的——烦恼着怎么把想做的寂寞和信息视觉化设计搭上。
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定题深思——寂寞 |
南怀瑾说:人生最高的享受是寂寞。
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定题深思·寂寞的定义 |
百度百科:寂寞是一种介于落寞、孤独之间的思绪。
知乎有答题者云:寂寞,最基本上来说,是一种情绪,一种不愉快的情绪,一种渴望与他人发生某种互动的情绪。
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定题深思·寂寞的层次 |
一千个人有一千种对寂寞的理解。
我把寂寞分为三种层次:落寞、抑郁、孤独。
落寞的人是破碎的不完整的人在不快乐地寻找完整的自己;
抑郁的人是破碎的不完整的人放弃寻找完整的自己;
孤独的人是破碎的不完整的人在快乐地缝补不完整自我、享受不完整的自我。
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定题深思·寂寞的缘由 |
寂寞是一个永恒的话题,人们的思维远不及寂寞无限。人的一生都伴随着寂寞,而寂寞就在那里和你一起、和时间一起。
时代更替,唯寂寞肆意。古人有怀才不遇之寂如贾谊:“感秋风萧萧,落叶飘零。”、有相思之寂如李清照:“花自飘零水自流,一种相思,两处闲愁。”、有行将迟暮之寂如李商隐:“夕阳无限好,只是尽黄昏。”……而现今的人们大多也是如此。
有人说:“寂寞,它是我心里的一条河,时而静默,时而澎湃如歌。”心中的涟漪就是寂寞的本源,一切的寂寞都是因感而寂。
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定题深思·寂寞的类型 |
寂寞于我有十种状态:
第一种是直眉瞪眼之寂,一个人发呆、静静感悟,处在放空中的状态;
第二种是灯火阑珊之寂,身处闹市,心中怅然的状态;
第三种是碧海青天之寂,因为爱情而失落的状态;
第四种是目断飞鸿之寂,面对离别悲凄苦闷的状态;
第五种是谓我何求之寂,无人能懂、没有知己而伤怀的状态;
第六种是梦中相寻之寂,思念亲朋好友,却无法相见而伤心的状态;
第七种是壮志难酬之寂,工作不顺、怀才不遇而惆怅的状态;
第八种是疾痛惨怛之寂,被病痛折磨、因病被迫面对死亡而忧郁的状态;
第九种是衔悲茹恨之寂,心中对人、事、物有怨恨,放不下的状态;
第十种是风烛残年之寂,孤老、面对将离世而心有所感的状态。
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定题深思·定寂寞为题的目的及意义 |
目的:分析信息视觉化设计的理论、表现形式和作用,结合自身专业所学以及我对寂寞的理解,对寂寞进行视觉化设计。通过对寂寞的视觉化设计,人们将从新感知寂寞。以我所学让人们拥抱一种感觉。
意义:对寂寞的定义、缘由做剖析,运用信息视觉化设计,让人们从新感知寂寞、
感知自身在寂寞中破碎重整找回自我的过程、消除自身是我寂寞、感知寂寞的快乐以及帮助不愿意寂寞的人走出寂寞的状态。并通过信息视觉化设计在寂寞中的运用,即以寂寞为信息内容,以视觉化为信息表达形式,让人们体验信息视觉化设计、认知良好的信息视觉化设计在信息爆炸时代的重要性。
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进行设计 |
时代更替,
唯寂寞肆意。
凡有意识的人,
都在寂寞的大潮里。
或生或死。
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进行设计·寂寞的文字logo设计 |
logo的设计结合篆书“寂寞”、“家”、“感”、“心”,和金文“寂寞”、“家”,的写法进行结合而得,并选用情感色彩浓重的“深蓝色”和情感色彩朴实的“浅灰色”为logo的标准色,来营造寂寞的氛围。
人的寂寞皆因“感”而寂。寂寞是敞着门的房子,心觉得是家,便是家,心觉得是牢笼,便是牢笼。心,在寂寞里,不断破碎圆满自我,圆满的寂寞便是“乐”。
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进行设计·logo延伸 |
放下一些就会快乐许多。
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进行设计·寂寞拟人化标识设计 |
我代表寂寞出生。
我是宝蓝色的,
传说希望女神的原型就是一颗蓝色的宝石,
所以“我”也代表希望。
我有着很多和大家相似的故事,从我出生到我消亡。
这大千世界,谁也逃不开寂寞,因此千千万万的你都变成了我。
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进行设计·我的故事 |
雨天,我出生了。
![]() |
进行设计·我的故事 |
儿时,我喜欢盯着天空。
![]() |
进行设计·我的故事 |
没有玩伴,我就一个人坐着。
![]() |
进行设计·我的故事 |
懂事后,我喜欢低着头走路。
![]() |
进行设计·我的故事 |
生病了,我感叹没有亲人。
![]() |
进行设计·我的故事 |
后来,我默默得向往爱情。
![]() |
进行设计·我的故事 |
事实上,我想要的大多不能得。
![]() |
进行设计·我的故事 |
不知何时,我习惯看向远方。
![]() |
进行设计·我的故事 |
临老,我还是一个人。
![]() |
进行设计·我的故事 |
最后,我在阳光中死去。
![]() |
进行设计·我的故事 |
死后,我感悟了我的一生。
我的一生,是寂寞的。
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进行设计·我的故事 |
寂寞于我有三种层次:
其一是抑郁,抑郁的人是破碎的不完整的人放弃寻找完整的自己;
其二是落寞,落寞的人是破碎的不完整的人在不快乐地寻找完整的自己;
其三是孤独,孤独的人是破碎的不完整的人在快乐地缝补不完整的自我、享受不完整的自我。
大多数时候的我是落寞的。
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进行设计·我的故事 |
寂寞于我有十种状态。
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进行设计·我的故事 |
第一种是直眉瞪眼之寂,一个人发呆、静静感悟,处在放空中的状态;
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进行设计·我的故事 |
第二种是灯火阑珊之寂,身处闹市,心中怅然的状态;
![]() |
进行设计·我的故事 |
第三种是碧海青天之寂,因为爱情而失落的状态;
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进行设计·我的故事 |
第四种是目断飞鸿之寂,面对离别悲凄苦闷的状态;
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进行设计·我的故事 |
第五种是谓我何求之寂,无人能懂、没有知己而伤怀的状态;
![]() |
进行设计·我的故事 |
第六种是梦中相寻之寂,思念亲朋好友,却无法相见而伤心的状态;
![]() |
进行设计·我的故事 |
第七种是壮志难酬之寂,工作不顺、怀才不遇而惆怅的状态;
![]() |
进行设计·我的故事 |
第八种是疾痛惨怛之寂,被病痛折磨、因病被迫面对死亡而忧郁的状态;
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进行设计·我的故事 |
第九种是衔悲茹恨之寂,心中对人、事、物有怨恨,放不下的状态;
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进行设计·我的故事 |
第十种是风烛残年之寂,孤老、面对将离世而心有所感的状态。
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进行设计·我的故事 |
我代表寂寞出生。这大千世界,谁也逃不开寂寞,因此千千万万的你都变成了我。
有时,我在寂寞中重获新生;
有时,我在寂寞中忧郁而死;
而大多数时候,我都在寂寞中彷徨。
我期盼每一个寂寞的我,都能在破碎重整的过程中找回自我。
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完成设计 |
愿你我开悟,感寂寞是乐。
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完成设计·我的故事书装帧,17x21cm |
书籍的封面、封底设计寓意“我”需要温暖,采用白卡纸打印。
内页采用颗粒纸凸显插画的质感。
用麻绳装订成古书的样式,回归朴质,示意寂寞是从古至今谁也逃不开的。
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完成设计·寂寞三种层次的泥塑 |
用软陶泥以寂寞拟人化的主人公“我”来塑造寂寞的三种层次:抑郁、落寞、孤独,并以玻璃罩隔离的方式加深寂寞的氛围。
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完成设计·suncatcher和捕梦网介绍 |
suncatcher:追逐阳光的意思,采用琉璃的材质,有留住阳光的意思。
捕梦网:源自18世纪,印第安人用它来捕获美丽的梦幻,让恶梦随清晨的阳光而消逝,他们相信夜晚的空气中充满着各种的梦幻,只有捕梦网能将梦过滤,把他们带入美丽的梦乡。网的中间有一个圆洞,传羽只有好梦才能通过那个洞,并顺着羽毛流下来,而恶梦会被困在网中,并随着次日的阳光灰飞烟灭,消失得无影无踪…… 伴随着古老的印第安文化,捕梦网也有自已的传说,虽然不同的部落有着不同的传说,但它们都有着相同的象征——留住好梦与祝福。
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完成设计·专属寂寞的suncatcher |
专属寂寞的suncatcher,采用绣花棚、麻绳、羽毛、冷覆膜、菩提叶、菊花、木珠等制作而成。
专属寂寞的suncatcher分为二种样式,四种尺寸,共计22个。其中样式为中心放菊花,尺寸为10cm的suncatcher 10个,样式为中心放画了寂寞的九种层次和寂寞的标识的菩提叶,尺寸为17cm suncatcher 的10个、8cm和30cm的suncatcher各一个。
专属寂寞的suncatcher主要是用绣花棚棚心的圆做suncatcher的外框,用质朴的麻绳做suncatcher外框的外绕和穿木珠的穿绳,用代表寂寞的蓝色羽毛和代表菊花的黄色羽毛做suncatcher的挂饰。
菩提,及开悟之意。菊花乃是幽人高士之花有孤独之意、感时伤怀之花有落寞之意、坚贞高洁之花有保持本心之意、战天斗地之花有勇敢之意。专属寂寞的suncatcher中心放置菊花和和描绘着寂寞的九种层次和寂寞的标识的菩提叶,意在希望将所有不好的寂寞都被阳光驱散,只留下我们勇敢的本心去开悟,去感受寂寞带来的快乐。
(在此感谢meng教你捉住阳光 动手做一只suncatcher吧!偶然看见,刚好用到。)
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完成设计·关于“我”的玩偶 |
关于“我”的玩偶,握“我”的右手可以开关暖灯,传递彼此温度,给“我”光明或是黑暗,驱散“我”的寂寞或是一起感受这份寂寞。
制作步骤为:用摇粒绒布料打样,做1.4m“我”的玩偶身体,用不织布做“我”的眼睛,在“我”的身体里放置电线,在我的右手里放置开关,控制暖灯。
制作“我”的玩偶,用来更加形象的展示寂寞,以暖灯比喻阳光,通过拥抱寂寞的玩偶和控制暖灯开关,让人切身感受寂寞的状态。
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完成设计·“我”的海报 |
开关灯提示,41x61cm (左)
我的故事海报,61x91cm(右)
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完成设计·实物展示效果 |
展示所采用的主色调为寂寞标识的颜色即深蓝和浅灰色,来营造寂寞的氛围,整体构图是一个房子的造型,也就是家的造型。展台上展示的物品有九种寂寞层次的插画各1张、关于“我”的介绍相框1个、设计说明活页2本、蓝色花瓶2只、象征寂寞的三种层次的软陶泥塑3个、我的故事书3本、寂寞标识的由来卡片3张、写着解说的菩提叶5片、和suncatcher呼应的菊花6朵以及九种寂寞的层次插画明信片各9张;展台上悬挂的suncatcher22个、关于我的故事的大相框1个、暖灯1只;地上摆放的“我”的玩偶1个、关于开关灯介绍的相框1个。
整个展台的设计意在能够让人们通过观看寂寞的“标识”、“我”的故事,以及和人偶的互动,从新感知寂寞。
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完成设计·总结 |
总算完成啦 !有很多不足和遗憾,但也许不完美才是真正的完美吧。
希望在寂寞中彷徨的人们早日开悟,感受寂寞的快乐,更希望人们能多多交流沟通,给予因寂寞而心死的人丝丝温暖。
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封底 |
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