国内终于上了的圣斗士
3D化的企划并非只是无脑的跟风,圣衣的金属感和招式上的流光溢彩,确实就是要让视效升上一个量级,才会真正挖掘出题材本身的能量。而一些小细节上的变化,也看得出创作团队在努力与当下潮流中的审美契合。角色的年龄调整,圣衣的唤出方式,圣域从希腊石屋升级为天空之城,某些角色性格转化甚至性别转化,甚至那个假雅典娜的一个小过场,都可以说是有益的尝试。
能清楚的看到,就优先级来说,电影首先是服务于怀旧向,然后再才是去抓新观众的。所以整部电影几乎将经典场景,经典台词,甚至记忆中最鲜明的分镜头都尽可能保留再现了。而大故事则只是勉强停留在“基本说得通”就可以。
但即便如此,要将相对并不简单的剧情以及接近20个角色塞进90分钟,于是观众能看到史上相当标准的一次流水账,十二宫的事件平均分布,对抗是有了,情绪冲突则因为铺垫的孱弱而显得十分尴尬。让稍微想看一下故事的观众,会觉得有种被人挠了一下痒就算的难受感。
当然主线上把原著御姐形态的雅典娜还原成一个小姑娘,见缝插针做一点成长,倒是现在大家熟悉的标准美式大片范儿。也算是导演的一点努力。
总体来说,如果想重温对轰必杀技的浪漫,可以去刷。
能清楚的看到,就优先级来说,电影首先是服务于怀旧向,然后再才是去抓新观众的。所以整部电影几乎将经典场景,经典台词,甚至记忆中最鲜明的分镜头都尽可能保留再现了。而大故事则只是勉强停留在“基本说得通”就可以。
但即便如此,要将相对并不简单的剧情以及接近20个角色塞进90分钟,于是观众能看到史上相当标准的一次流水账,十二宫的事件平均分布,对抗是有了,情绪冲突则因为铺垫的孱弱而显得十分尴尬。让稍微想看一下故事的观众,会觉得有种被人挠了一下痒就算的难受感。
当然主线上把原著御姐形态的雅典娜还原成一个小姑娘,见缝插针做一点成长,倒是现在大家熟悉的标准美式大片范儿。也算是导演的一点努力。
总体来说,如果想重温对轰必杀技的浪漫,可以去刷。