上古卷轴5 历史
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一、追本溯源,蛋疼的开始
根据《简史》的记载,上古世界的文明起源于几个蛋疼的神仙,他们按照自己的喜好造了几个种族的生物之后,很不负责任的撒手走人了。
过了很长时间之后,天际省诺德族里面出了一位英雄,名叫泰伯·塞普坦(Tiber Septim),他依靠龙吼绝技,在形式上统一了整个大陆。之所以说是在形式上,是因为各省是迫于他的武力才屈服的,泰伯并没有亲自驾临每个省去征战,而是各省的国王觉得打不过他,于是就投降了,这就是上古大陆的第一次统一,泰伯以自己的姓氏建立了赛普坦王朝,他死后,皇位的传承采用了世袭推优制,从他的家族中选出优秀的人才来担任皇帝,所有的皇帝都姓赛普坦。
因此如果从这个源头追溯的话,诺德人才是整个上古世界正统的统治者,因为他们的老祖宗泰伯首次统一了大陆。如果天际的诺德人想要反抗现在帝国的统治的话,这无疑是一个政治和名义上非常有利的因素。在这段时间里,还有一个重要的事件就是泰伯把高精灵从大陆的中心赛洛迪尔赶到夏洛岛上去了。
赛普坦王朝传到了第七代,也就是《湮灭》里面的故事。在上古卷轴4里面主角目睹了整个赛普坦王朝的灭亡,在很短的时间里赛普坦七世和八世相继去世,皇族失去了最后的继承者,赛普坦王朝正式覆灭。
顺便说一句,赛普坦王朝最后两个皇帝无论从智慧、人格魅力还是决断能力方面,都是5代天际里面任何人物都无法比肩的。
赛普坦王朝传了八代,几百年的时间(按照地球上人类的寿命估算),所有的皇帝都姓赛普坦,按照血缘来讲都应该是诺德人,也就是说在天际的故事发生200多年以前,诺德人是整个上古大陆上真正的优越帝(有点类似我国西汉刘邦执政时期天下姓刘的人或者清朝时期的八旗子弟),按照一般世俗的眼光,皇帝一定会对自己的族人多加照顾,但在天际当中我们可以看到诺德人的生活依然水深火热,首府独孤城的繁华程度远远赶不上帝都,为何这么多年来皇族的故乡一直贫穷落后?我们不得而知,也许同诺德人的信仰有关。
总而言之皇帝死了,赛普坦王朝灭亡,有识之士早就预料到整个上古大陆会陷入一片混乱,因为当年泰伯对整个大陆的统一本来就是形式上的,而且从天际里面的种种景象来看,赛普坦一族在他们统治的几百年时间里在加强皇权统治方面没什么建树,这本来也不是诺德人的强项。于是各个省开始公开宣称脱离帝国统治,割据一方。直到有一个叫提图斯·迈德的军阀再次统一了整个大陆,建立了现在天际里面的迈德帝国。
这是上古世界历史上重要的一次改朝换代,现在我不知道统一大陆的迈德是什么种族(我猜就是帝国人),但通过天际里面的故事,可以知道绝不是诺德人。也就是说在这次混战中,诺德人正式从历史舞台上淡去,整个帝国的外交和军事风格也由原来的强硬转为妥协。
二、白金协定和高精灵军事战略的调整
迈德王朝的统治基础也不稳定,采取了各省自治的统治形式,也就是说依然是形式上的统一。我猜测迈德王朝在统一大陆的时候依靠了他们的帝王之音天赋,而以武力征讨为辅助,因为迈德军阀原本就没有统一整个大陆的军事实力。从天际省里面的情况我们可以看出来,迈德王朝对大陆的统治过多依赖于本地土著政府,征召的士兵也大都是本地人。但这只是诸多不稳定的因素之一。
军事和外交上的软弱是迈德帝国的另一个特色,各省国王一眼就看穿了这点,于是夏暮岛上的高精灵首先发难,侵占了木精灵的故乡瓦伦森林,距离帝都只有咫尺之遥。并通过外交手段同虎人联盟,积极拉拢亚龙人,整个帝国南部基本沦陷。高精灵派出使者同帝国谈判,要求帝国割让帝都西面的落锤省的南部沿海地区,以及放弃陶洛斯信仰(陶洛斯就是第一次统一大陆的泰伯·塞普坦,高精灵要求废除这种信仰,是为了报当初泰伯驱逐他们的仇恨)。双方谈判破裂,于是开战。高精灵出奇兵占领了落锤省南部和帝都,皇帝迈德二世仓皇出逃(弱爆了),在落锤省集结落锤的残兵,加上前来援助的诺德人,重新夺回了帝都,并把高精灵赶回了夏暮岛。瓦伦森林本来就不是高精灵的地盘,木精灵估计也加入了反抗,虎人和亚龙人一直在持观望态度,能保持中立就不错了。
但是迈德帝国此时发现打不动了,高精灵退回夏暮岛,像一个缩紧的拳头一样。帝都所在地赛洛迪尔的物产并不丰富,帝国一边征讨高精灵,一边还要在边境部署兵力防止虎人和亚龙人的入侵,国库早就空了。帝国皇帝迈德二世认为现在是最好的停战时机,于是同高精灵签署了影响整个历史局势的屈辱协定《白金协定》。协定规定双方停战,帝国割让落锤省南部,并规定陶洛斯信仰为非法。
迈德帝国外交的软弱性最终导致了《白金协定》的签署,这不仅是诺德人反抗帝国的直接理由,也是天际省很多领主公开同帝国作对的借口。
帝国将高精灵赶回夏暮岛,是战争的一大胜利,因为这不是防御战,而是收服领土的战斗。但打了一场胜仗,皇帝却与入侵者签订了不平等条约,这对整个帝国的居民和领主来说,是何等的屈辱?
更何况高精灵之前同帝国谈判的条件就是割据南落锤和封杀陶洛斯信仰,现在帝国多打了一输一赢两场仗,耗费物资不计其数,死伤士兵和民众也不计其数,所签署的《白金协定》里面的条款居然还是这两项,尼玛皇帝你早在谈判时候就同意了不就好了,还能避免两场大战……
陶洛斯信仰对于诺德人的重要性不言而喻,泰伯是诺德种族的英雄,是诺德人在整个上古世界历史上最闪耀的明星,赛普坦王朝是诺德人的骄傲。迈德王朝取代赛普坦王朝时,大部分诺德人心中都或多或少的会有一种失落感,这种失落感在他们目睹迈德王朝的软弱之后,变为了一种愤怒,他们认为迈德王朝亵渎了诺德人祖先开创的统一世界。而这种愤怒在《白金协定》签署之后,正式爆发了出来。
《白金协定》的签署,使更多国王和领主看穿了帝国软弱无能的本质,落锤省首先挑战了帝国的威信,以一省之力独自对抗高精灵,并且成功收复了整个落锤省。这件事表面上看对于帝国是一件好事,领土失而复得,但落锤一个省就能独自击败高精灵,就更加凸显出帝国的无能和《白金协定》的耻辱。
对于高精灵而言,《白金协定》则标志着夏暮岛军事战略的一次调整,之前高精灵的战略一直处于混乱之中,他们联合了虎人和亚龙人,又在图谋落锤省南方的海岸线,司马昭之心路人皆知,就是想从南方对帝都形成包围之势。但高精灵过高的估计了盟友的作用,低估了诺德和落锤的战斗力,结果在战斗中虎人和亚龙人一直在看热闹,然后自己的远征军被落锤和诺德的杂牌军赶回老家,而且在落锤省输掉了第二次战斗,彻底被打回赛普坦王朝时期的局势。
战后高精灵总结了经验教训,重新对诺德和落锤两个省的实力进行了评估,并重新评价了虎人和半龙人的价值,制定了新的战略。
在高精灵看来,落锤省拥有极强的战斗力,两次击败了高精灵的远征军。但是现在落锤省基本已经摆脱了帝国,并且对于迈德二世的统治极不认可,因此高精灵认为战斗力极强的落锤反而不是北伐的障碍。
反观天际诺德,地处帝都背后,早就对帝国的统治极为不满,利用这种矛盾,高精灵对帝国进行了间谍渗透,加强帝国对封杀陶洛斯信仰的执行力,目的是激发诺德人的反抗情绪,终于,这种计策收到了效果,独孤城领主乌弗瑞克 风暴斗篷用龙吼吼翻了天际省的至高国王,然后抽出剑来杀了他,诺德人和帝国的战斗正式爆发。
三、天际的局势和帝国的制度
根据高精灵的分析,诺德人的战斗力远远高于帝国,因此他们采取了资助帝国打击诺德的战略,不费一兵一卒慢慢削弱帝国和他的盟友,等时机成熟之后,再坐收渔翁之利。
在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。
而这一切混乱的根源,则是迈德帝国的软弱无能。比起它的前辈赛普坦王朝,迈德帝国在皇权建设方面也毫无建树,采取各省自治的制度,等于无形中给自己安置了8个潜在的敌人,可以参考中国的春秋时期、秦末项羽执政时期和日本战国丰臣秀吉执政时期,都采取了高度自治的领主分封制度,表面上看一派歌舞升平,而一旦统治核心出现可乘之机的时候,就是天下大乱。现在的上古世界就是这样一种景象。
天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。
每个领主所管辖的地区,仅限于他们所居住的城市,以及城市周边的农田、矿山和磨坊。各个城市之间存在着太多“三不管”地区,怪物、劫匪、邪教和龙都囤积在这些地区,对城市安全形成极大威胁。而没有一个领主想要根除这些隐患,他们只是想派出军队或招募佣兵,一处出事解决一处。其实根本的解决之道是派出军队驻守,驱赶居民去定居和建设,彻底把那些偏远地区变成城市的一部分。但此举要付出大量的财力和物力,很显然那帮领主并不想这样做。于是每个城市附近的这些隐患都在不停的消耗城市的实力。
地方势力对城市的控制则又是一方面,例如马卡斯城和裂谷城,地方土豪势力几乎完全控制了城市,不光帝国,就连当地领主的权力都受到了威胁。
在这种情况下,可想而知帝国在天际省的首府独孤城对于整个天际省的控制力有多弱了,风暴斗篷起义之后,整个东天际省全部沦陷,其中很多领主都是主动倒向风暴斗篷的,这不仅同《白金协定》有关,而且还和帝国对天际省的统治制度有关,中央政府对地方的控制力太薄弱,地方政府权力太重。
那些没有倒向风暴斗篷的领主,也不能说完全赞同帝国的统治,例如雪漫城领主就是个悲剧,雪漫地处整个天际省最重要的战略位置和交通要冲,他的领主却一直天真的想保持中立。
诸如此类还有很多,制度决定了迈德帝国从建立的那一刻开始,他的政权就危如累卵。《白金协定》只是一个火引子,在天际烧起来了而已。而帝都和各省之间其实早就如同干柴烈火,随便摩擦一下就能燎原。
四、龙裔和高精灵的失算
智者千虑必有一失,千年以前,诞生于天际的龙裔泰伯·塞普坦用龙吼将高精灵驱逐到夏暮岛,现在,历史如同车轮一般,每一根辐条都会重新转回来,天际又出现了一位龙裔。
按照DND的设定,精灵族的寿命一般是人类的6~8倍(我没细查上古里面高精灵的寿命,且按照DND的设定走吧),超长的寿命不仅使每一个高精灵都成为了知识渊博但心高气傲的博学者,也使高精灵的文化和历史知识能够更好地传承下来。有时候我们讨论上古历史的时候总是忽略种族之间寿命差异带来的影响,其实上古4里面帮助主角的高精灵搞不好在200年后上古5的世界里还活着。上古时期泰伯·塞普坦给高精灵带来的耻辱对于上古5里面的高精灵来说,如同往事一般历历在目。他们急于要废除陶洛斯信仰,其实正是由于他们自己对那段历史难以忘怀。
当然,他们忘不了“龙裔”两个字对他们整个种族的含义。当高精灵入侵帝都,签订《白金协定》的时候,龙和龙裔早已经被人淡忘,诺德人甚至认为这些东西只是传说罢了。可以想象到主角在雪漫城西哨塔的一吼给高精灵带来多大震撼,上古时期的耻辱烙印仿佛被人用刀子重新割开,又撒了一把盐。他们当然更无法想象到这个龙裔竟然差一点就死在帝国刽子手的斩首斧之下,早知如此他们肯定会让主角第一个就义。
无论如何,现在帝国和风暴斗篷的战斗对于高精灵而言不是那么重要了,这也就是为什么双方战斗结束之后高精灵没有马上入侵帝都的原因,就是他们在面对一个龙裔的时候必须要谨慎。与此同时,刀锋战士是经历过赛普坦王朝的组织,如果让这些陶洛斯信仰的正统继承者于龙裔接触的话,肯定是大大的不妙。因此在弄清楚龙裔的身份之前,高精灵加强了对刀锋战士的搜捕。
是不是很好笑?因为主角的特殊身份,帝国、天际和高精灵这样一个即将倒塌的局势,居然又形成了一种微妙的平衡。皇帝:“尼玛我这边有龙裔,不怕死的就来吧,君不见当年陶洛斯之故尔?”或许正因为这个原因,主角执行黑暗兄弟会任务的时候,皇帝可以安心的去死。
另外有一篇,可当作前篇背景
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自从《上古卷轴5》发售后,这个游戏变成了一个大众化的游戏了,相信很多人前面几部都没玩过,玩了那么久的《上古卷轴5》,很多人肯定想知道《上古卷轴》的历史究竟是怎么样的?对于《上古卷轴》的整个世界地图也很想知道!
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上古卷轴5:天际 我们玩的不是游戏 是世界
作者:3DM论坛-Lilith.Eva 编辑:wuyan
上古卷轴的世界建构在一个名叫奈恩(Nirn)的星球和湮灭领域(Oblivion)的巨大宇宙里,阿特莫拉(Atomra):泰姆瑞尔北部,被冰雪覆盖的地区,少量诺德人和赛瑞迪尔人仍然居住在这里。派安多尼(Pyandonea):热带精灵(Maormer)的家乡,泰姆瑞尔南部地区,基本受帝国控制,撒拉斯(Thras):曾经是斯劳德人(sload)居住的地方,第一纪元时这里被帝国夷为平地,是不是还有人存在尚不清楚。
泰姆瑞尔(Tamriel):泰姆瑞尔帝国(Empire)所在的大陆,是游戏的主要舞台,这也是这个世界里面人类(mer或human,包括各个种族)文明的主要体现,泰姆瑞尔包括若干个地区,
约库达(Yokuda):红卫人(Red Guard)的居住地,在第一纪元时被遗弃,目前是否有文明存在未知
(泰姆瑞尔西方一景)
阿卡维尔(Akavir):泰姆瑞尔东边的一个大陆,人类曾经的故乡,现在那里被一些非人类生物占领着,主要有4个王国:
卡玛尔(Kamal雪之地狱):恶魔的居住地,这里的居民都十分好战,每年都去侵略同大陆的唐莫(tang mo)王国,其中一个恶魔之王曾经想过征服晨风,但是被阿玛莱西亚和幽域之主(Underking 历史部分后详)打败了.
采斯其(Tsaesci蛇之宫殿):蛇人的王国,曾经极盛,吃掉了本大陆所有的人类.他们长得像人类,有点像吸血鬼的感觉,奴役地精,曾经混入帝国统治中心,在泰姆瑞尔比较出名.现在他们与本大陆卡波顿帝国敌对.
唐莫(Tang Mo千猴岛orz):这里住着本大陆唯一善良勇敢的居民:猴人....他们每年都要抵御恶魔的侵略,但是他们更憎恨蛇人.目前与卡波顿帝国联合.
卡波顿(Ka PoTun虎龙帝国):猫人(不是虎人)的帝国,现在本大陆最强的势力,打算杀光蛇人后侵略泰姆瑞尔。
事后,阿努把帕杜梅放逐于时空之外)消失),但他也无心再拯救这十二个世界,于是用了简单的方法,重新将十二个世界的残骸集结在一起,于是奈恩诞生了。在世界的最初,只有阿努(Anu)和帕杜梅(Padomay)(两男的),后来尼尔(Nir)(他们的女儿)出现了,阿努和帕杜梅都很喜 爱尼尔,但尼尔只喜欢阿努,后来为了阿努生了许多小孩和创造了许多事物,创造了十二个世界,于是心生忌妒的帕杜梅由爱生恨,便杀了尼尔和灭毁了十二个世界 的事物。不过他并没能真正拯救12个世界,只是简单粘合起来,然后阿努也消失了,死掉了
阿努的血液衍化成善良的繁星(Stars),帕杜梅的血液衍化成邪恶的魔神——迪德拉(Daedra),他们混战中流到一起的鲜血衍化成亦善亦恶的众神——艾德拉(Aedra)。艾德拉居住在魔法位面(Aetherius),迪德拉居住在湮灭深渊(VoidofOblivion)。这些魔神分为两个阵营,一个是阿努阵营,另一个是帕赫姆(Padhome)阵营,对应两位创始神,这些小神也各自有各自的小领域
最早的奈恩行星一团糟,是混乱的残骸,没有生物。帕赫姆阵营的洛克汗(Lorkhan)诱骗阿努领域的众神(Aedra)来改造这个凡人世界,说改造后会变得很美好。第一个参与改造的是玛格努斯(Magnus),他稳定了凡人世界的物质形态(变成物质实体,原本奈恩是混乱的魔法世界),但是这个奈恩星仍不稳定,玛格努斯很不满意,便穿破空间离开了这个宇宙,留下一个巨大的“裂痕”——太阳。这个世界的太阳是散发着魔法能量的最大的星星,不是我们通常理解的恒星的概念。玛格努斯算是太阳神,不过是个不负责任的太阳神。
阿卡托什(Akatosh)使奈恩的时间流动稳定下来,这个世界变得有活力了,阿努领域的许多灵体(灵体不是神,算是神下面的较低等生物,后来成了各种人的祖先)也来到了奈恩星,许多神灵也来到了奈恩,包括除了阿卡托什之外的7大先祖圣灵。阿卡托什又被称为时间龙神,因为他的形态是一条龙,他有两个儿子,一个是奥杜因(大BOSS),另一个是帕图纳克斯(灰胡子首领,教主角龙吼的那条龙)。
众神在奈恩星上努力改造这个行星,不过这个世界并不如洛克汗所忽悠的那么美好,许多神的力量耗尽消失了,许多神力量受损,失望之下离开了这个宇宙,留下大大小小的裂痕(其他星星,诸多星星是通往众神的领域的通道,除了阿努血液诞生的初始繁星之外,不过各种资料中并未提到初始繁星怎么样了)。
天上的星星有13个星座,它们在奈恩上投射魔法能量,奈恩上有许多相应的守护石碑可以接收这种能量,人们可以按照自己需要点亮这些石碑,获得一些力量。这些石碑是:女神之石(恢复生命耐力)、君王之石(增加伤害抗性魔法抗性)、学徒之石(魔力回复上升,但魔抗下降)、恋人之石(所有技能学习速度提升)、仪式之石(每天可以复活一次尸体为你战斗)、蝮蛇之石(攻击有概率瘫痪目标并带毒素伤害)、影之石(每天可以隐身1分钟)、战马之石(增加负重,穿重甲移动速度不变)、塔之石(每天有一次可以打开任何锁的机会)、元素之石(增加魔力和魔法吸收,但降低魔力回复速度)、魔法之石(魔法学习速度上升)、盗贼之石(盗贼技能学习速度上升)、战士之石(战士技能学习速度上升)。
许多阿努阵营的神都消失或者离开了,只剩下8个最强的还存在,就是阿卡托什和其他7位圣灵,合称创世8圣灵。不过,将奈恩星完善之后,众神十分愤怒,认为洛克汗用心险恶,只想击垮阿努阵营,因此愤怒地将洛克汗撕碎,将他的身体碎片散布在奈恩各处,其中心脏钉在红色山脉的中心,上古卷轴3晨风的故事里提到这个。
帕赫姆领域的众魔神(迪德拉)并未参与创世,他们的力量并未受损,十分强大。在奈恩星上,八圣灵(艾德拉)是可以被杀死的,但迪德拉在奈恩星上不可能被杀死,最多被驱逐或受伤。迪德拉众神通常都不以任何形式出现在凡人世界(奈恩星),只有十六个王子/公主活跃在奈恩,他们就是人们熟知的15魔神。这些魔神大多数是邪恶的,极少数是善良的,少数是中立的。
八圣灵:
时间之龙神:阿卡托什(Akatosh)
生死轮回之神:阿尔凯(Arkay)
美丽之女神:迪贝拉(Dibella)
智慧逻辑之神:朱利安诺(Julianos)
空气之女神:琴娜瑞斯(Kynareth/Kyne)
爱之女神:玛拉(Mara)
慈悲正义之神:斯丹达尔(Stendarr)
工艺商业之神:泽尼萨尔(Zenithar)
十六魔神:
清晨与黄昏:阿祖拉(Azura)
诡计与阴谋:波伊西亚(Boethiah)
愿望与仪式:克拉维斯麦尔(Clavicus Vile)
占卜与命运:赫米耶斯莫拉(Hermaeus Mora)
狩猎与游戏:海尔辛(Hircine)
唾弃与放逐:玛拉卡斯(Malacath)
毁灭与变化:莫伦斯戴冈(Mehrunes Dagon)
矛盾与干涉:梅法拉(Mephala)
精力与生命:美瑞蒂亚(Meridia)
支配与奴役:莫拉格巴尔(Molag Bal)
病态与厌恶:娜米拉(Namira)
夜晚与黑暗:娜特诺(Nocturnal)
劳务与疫病:佩律耶(Peryite)
享乐与放荡:桑古安(Sanguine)
疯狂与探险:谢格拉斯(Sheogorath)
梦境与梦魇:维若妮玛(Vaernima)
上古历史
阿努领域中的低等圣灵来到奈恩星上,不过只有安诺菲(Ehlnofey)和伊斯特(Hist)两个种族活下来,他们最早在奥德莫瑞(Aldmeris)居住,其他的在各地流浪,最早的奈恩星上是一整块大陆和无边海洋,奥德莫瑞在星球靠近南极的地方。居住在奥德莫瑞的安诺菲称为古安诺菲人,流浪在外的称为安诺菲流浪者。当安诺菲流浪者找到古安诺菲人之时,他们以为会受到同胞热情的招待,不料古安诺菲人认为流浪者们是堕落的种族,是祖先的耻辱,然后战争爆发。
远古种族还是很强大的,或者说他们掌握着强大的魔法武器,相当于核弹,打到大陆裂成几块碎块,大部分陆地沉入海底。古安诺菲人的居住地奥德莫瑞沉没了,流浪者的居住地分裂成3块陆地——东部大陆阿卡维尔(Akavir),北部陆地阿特莫拉(Atmora),约库达群岛(Yokuda),伊斯特种族并未参战,但悲催地被殃及池鱼,他们的陆地大部分沉没,只剩下黑沼泽(BlackMarsh)。这场大战被称为“大灾变”
大灾变后,幸存的古安诺菲人迁移了,一部分来到夏暮岛(SummersetIsle),最早称为奥德莫(Aldmer),后来变成奥特莫(Altmer,高等精灵,搞不清d变成t是啥意思,反正是高精灵就是了),一部分来到潘多尼亚岛(Pyandonea),成为马尔莫(Maormer,树精灵),剩下的迁往泰姆瑞尔大陆(Tamriel)。古安诺菲人后裔称为“莫(mer)”,又称精灵。
安诺菲流浪者在各地演变成年人类(Men),最早在阿特莫拉的诺德人(Nord),最早在约库达的红卫人(RedGuard),在阿卡维尔的蜥蜴人(Traesci)。
在泰姆瑞尔大陆,最早来到这里的是各种精灵,波斯莫(Bosmer,木精灵,和树精灵不是一个种族)来到西南部的瓦伦伍德(Valenwood),杜莫(Dwemer,矮人)和赤莫(Chimer,变精灵)去了东北部的晨风(Morrowind),艾雷德(Ayleids,野精灵)去了中部的赛洛迪尔,法尔莫(Falmer,雪精灵)去了北部的天际,奥斯莫(Orsimer,兽人)去了西北部的高岩(HighRock)。
上古5天际的主流种族——诺德人是个很牛逼的种族,最早诺德人在靠近北极的阿特莫拉寒冷大陆,诺德人的英雄斯格拉默(Ysgramor)带着诺德人南下,登陆天际省,但此时天际已经生活着大量的雪精灵。一开始诺德人和雪精灵能和平相处,后来雪精灵产生警惕,害怕诺德人抢他们的资源,就突袭了诺德人,斯格拉默带着残部回到阿特莫拉,没逃出来的诺德人,全部成为奴隶,一部分押往赛洛迪尔,另一部分押往西北的高岩省,前者演变成赛洛迪尔人,后者演变成布莱顿人。
后来,斯格拉默在阿特莫拉宣传雪精灵的凶残,然后召集了五百勇士再度进军,在天际北部重新建立据点,后来越来越多的诺德人登陆天际,团结在斯格拉默周围,逐步把雪精灵、野精灵(一部分在天际)驱逐出天际,最后斯格拉默的后裔建立了古诺德帝国,留下很多遗址(主角经常钻地洞,许多就是古诺德人建的,一些建筑十分高大,说明后来技术退步了)。
再后来,古诺德帝国开始扩张,虽然在东边的晨风省遭到矮人(矮精灵)和变精灵的激烈抵抗未能完全成功,但是却吞并了西边高岩省的兽人王国,解放了同属人类的布莱顿人。不过,南边(泰姆瑞尔中部)的赛洛迪尔人仍是奴隶,十分凄惨。后来,赛洛迪尔出现了一位“奴隶女王”爱丽西亚(Alessia)率领赛洛迪尔人反抗当地野精灵的残暴统治,后来诺德帝国帮助了奴隶女王,推翻了野精灵政权,接下来的很长时间里,赛洛迪尔和诺德帝国一直是同盟。
爱丽西亚女皇受到时间龙神阿卡托什的龙血的祝福,成为第一个龙裔,后来诺德帝国内乱,不得不依靠赛洛迪尔帝国,二者继续联合,最终合并,由赛洛迪尔主导,然后继续对外扩张。不过,最后在对晨风省的扩张行动中遭到了失败(又是晨风,民风彪悍啊),当时的莱曼皇帝被木精灵刺杀,从阿卡维尔大陆来的赛蜥人领主(网上另一种翻译称为蛇人,其实赛蜥人的头不是蛇状,和人类是远亲,相貌比较像吸血鬼)瓦希迪·赛尔趁机夺取了皇位(好像就是他委托了刺客)。不过,最终这位赛蜥人皇帝也被刺客杀死,暗杀者是莫拉格帮(MoragTong)后来重组为黑暗兄弟会。泰姆瑞尔大陆进入混乱时代。
诺德人的英雄——塔洛斯(Talos,后来改名泰伯·赛普汀,Tiber·Septim),在混乱时代任赛洛迪尔帝国将军,率军对付当时的诺德和布莱顿联盟,活捉了联军高层,使得诺德王国退出联盟加入帝国。后来,又是刺客刺杀了皇帝,本来也要杀掉塔洛斯,但塔洛斯只是喉咙受伤侥幸活命,最后自立为帝。从此,诺德人成为帝国的领袖力量,因为皇帝是诺德人,而诺德人战斗力强悍,赛洛迪尔人擅长经商,二者互补巩固了政权。
后来,塔洛斯率军四处征战,神挡杀神,佛挡杀佛,最后统一了泰姆瑞尔大陆,这是大陆第一个统一政权。塔洛斯能成功,很重要原因是他是龙裔,而且很强大,会强大的龙吼,另外也有原因是他运气很好,获得了一件大杀器。总之,他开创了一个新的时代,成为诺德人的英雄,结束了混战,带来了和平,对赛洛迪尔人来说,也是有恩的,赛洛迪尔人也可以把他看成英雄。塔洛斯死后,被诺德人尊为神灵,是为“第九圣灵”,不过,他的敌人们肯定不这样认为,而一小部分赛洛迪尔人也不认同,这造成了上古5的悲剧。
在天际里,诺德人认为他们死后会前往一个叫做“松加德(Sovngarde)”的地方,类似天堂,不过上古5里活人也能去(主角去了),还在里面战胜了大BOSS奥杜因。塔洛斯死后肯定是去了松加德,人们在各地设立祭坛,接受塔洛斯的祝福,确实可以治疗疾病(游戏里是这样的),龙吼冷却时间减少(20%)。有人怀疑塔洛斯并未成为神,但这事实说明,及时塔洛斯没有上升到八圣灵的地步,但他在松加德确实在赐予人们魔力,是真实存在的,尊之为神并不为过。
然后,塔洛斯建立的帝国经过多次权力更迭,在很长时间里权力都在他的后裔手中,直到上古卷轴3发生的年代,一个魔神梅鲁涅斯·大衮准备再次入侵(这货入侵奈恩,入侵泰姆瑞尔不是一两次了),当时帝国帝位被一位法师篡夺并用魔法假扮成皇帝,真皇帝被囚禁,3代的主角费尽心思救出皇帝,杀死篡位者,皇帝回归后没过多久,他的继承人又出现问题,这时到了4代,要4代的主角去找皇帝的私生子(其他儿子都被杀了)马丁来继承皇位,4代主角又历尽磨难找回马丁,这时候老皇帝挂了,梅鲁涅斯·大衮也入侵了。此时,使命感很强的马丁发现很多办法都无法对付梅鲁涅斯,最后自己化为神鸟,发动玉石俱焚战法,将梅鲁涅斯驱逐出奈恩。不过,此时的赛普汀帝国也完了,再度陷入分裂之中。
再后来,赛洛迪尔西北部闭塞山区克洛维安里的军阀提图斯·迈德出来收拾残局,他统一了赛洛迪尔省、天际省(诺德人)、落锤省(红卫人),又使得其他地区承认政权,形式上统一了泰姆瑞尔大陆。不过,迈德家族原来很闭塞,没听过塔洛斯,也没有塔洛斯的信仰,后来只传到二世,夏暮岛的高精灵就来进攻了,虚弱的帝国很快溃败,后来诺德人和红卫人残部赶来增援才扳回一局,不过帝国已经国库空虚,国家千疮百孔。高精灵虽然败了一场,但实力犹在,因此双方谈判停战,这就是“白金协定”。
协定规定,帝国必须割让西南部的落锤省(红卫人的第二家乡,他们的家乡约库达群岛遭到灾变沉没了),并且要求放弃塔洛斯的信仰,帝国为了停战全部接受了条件,在信仰方面,由于迈德家族不信塔洛斯,所以没意识到塔洛斯对诺德人的重要性。这下子,帝国激怒了红卫人和诺德人,红卫人宣布落锤省独立,天际省也有乌弗瑞克·暴风斗篷扯旗造反,这样赛洛迪尔帝国又陷入内战,因此,就有了帝国军和暴风斗篷交战的一幕。
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一、追本溯源,蛋疼的开始
根据《简史》的记载,上古世界的文明起源于几个蛋疼的神仙,他们按照自己的喜好造了几个种族的生物之后,很不负责任的撒手走人了。
过了很长时间之后,天际省诺德族里面出了一位英雄,名叫泰伯·塞普坦(Tiber Septim),他依靠龙吼绝技,在形式上统一了整个大陆。之所以说是在形式上,是因为各省是迫于他的武力才屈服的,泰伯并没有亲自驾临每个省去征战,而是各省的国王觉得打不过他,于是就投降了,这就是上古大陆的第一次统一,泰伯以自己的姓氏建立了赛普坦王朝,他死后,皇位的传承采用了世袭推优制,从他的家族中选出优秀的人才来担任皇帝,所有的皇帝都姓赛普坦。
因此如果从这个源头追溯的话,诺德人才是整个上古世界正统的统治者,因为他们的老祖宗泰伯首次统一了大陆。如果天际的诺德人想要反抗现在帝国的统治的话,这无疑是一个政治和名义上非常有利的因素。在这段时间里,还有一个重要的事件就是泰伯把高精灵从大陆的中心赛洛迪尔赶到夏洛岛上去了。
赛普坦王朝传到了第七代,也就是《湮灭》里面的故事。在上古卷轴4里面主角目睹了整个赛普坦王朝的灭亡,在很短的时间里赛普坦七世和八世相继去世,皇族失去了最后的继承者,赛普坦王朝正式覆灭。
顺便说一句,赛普坦王朝最后两个皇帝无论从智慧、人格魅力还是决断能力方面,都是5代天际里面任何人物都无法比肩的。
赛普坦王朝传了八代,几百年的时间(按照地球上人类的寿命估算),所有的皇帝都姓赛普坦,按照血缘来讲都应该是诺德人,也就是说在天际的故事发生200多年以前,诺德人是整个上古大陆上真正的优越帝(有点类似我国西汉刘邦执政时期天下姓刘的人或者清朝时期的八旗子弟),按照一般世俗的眼光,皇帝一定会对自己的族人多加照顾,但在天际当中我们可以看到诺德人的生活依然水深火热,首府独孤城的繁华程度远远赶不上帝都,为何这么多年来皇族的故乡一直贫穷落后?我们不得而知,也许同诺德人的信仰有关。
总而言之皇帝死了,赛普坦王朝灭亡,有识之士早就预料到整个上古大陆会陷入一片混乱,因为当年泰伯对整个大陆的统一本来就是形式上的,而且从天际里面的种种景象来看,赛普坦一族在他们统治的几百年时间里在加强皇权统治方面没什么建树,这本来也不是诺德人的强项。于是各个省开始公开宣称脱离帝国统治,割据一方。直到有一个叫提图斯·迈德的军阀再次统一了整个大陆,建立了现在天际里面的迈德帝国。
这是上古世界历史上重要的一次改朝换代,现在我不知道统一大陆的迈德是什么种族(我猜就是帝国人),但通过天际里面的故事,可以知道绝不是诺德人。也就是说在这次混战中,诺德人正式从历史舞台上淡去,整个帝国的外交和军事风格也由原来的强硬转为妥协。
二、白金协定和高精灵军事战略的调整
迈德王朝的统治基础也不稳定,采取了各省自治的统治形式,也就是说依然是形式上的统一。我猜测迈德王朝在统一大陆的时候依靠了他们的帝王之音天赋,而以武力征讨为辅助,因为迈德军阀原本就没有统一整个大陆的军事实力。从天际省里面的情况我们可以看出来,迈德王朝对大陆的统治过多依赖于本地土著政府,征召的士兵也大都是本地人。但这只是诸多不稳定的因素之一。
军事和外交上的软弱是迈德帝国的另一个特色,各省国王一眼就看穿了这点,于是夏暮岛上的高精灵首先发难,侵占了木精灵的故乡瓦伦森林,距离帝都只有咫尺之遥。并通过外交手段同虎人联盟,积极拉拢亚龙人,整个帝国南部基本沦陷。高精灵派出使者同帝国谈判,要求帝国割让帝都西面的落锤省的南部沿海地区,以及放弃陶洛斯信仰(陶洛斯就是第一次统一大陆的泰伯·塞普坦,高精灵要求废除这种信仰,是为了报当初泰伯驱逐他们的仇恨)。双方谈判破裂,于是开战。高精灵出奇兵占领了落锤省南部和帝都,皇帝迈德二世仓皇出逃(弱爆了),在落锤省集结落锤的残兵,加上前来援助的诺德人,重新夺回了帝都,并把高精灵赶回了夏暮岛。瓦伦森林本来就不是高精灵的地盘,木精灵估计也加入了反抗,虎人和亚龙人一直在持观望态度,能保持中立就不错了。
但是迈德帝国此时发现打不动了,高精灵退回夏暮岛,像一个缩紧的拳头一样。帝都所在地赛洛迪尔的物产并不丰富,帝国一边征讨高精灵,一边还要在边境部署兵力防止虎人和亚龙人的入侵,国库早就空了。帝国皇帝迈德二世认为现在是最好的停战时机,于是同高精灵签署了影响整个历史局势的屈辱协定《白金协定》。协定规定双方停战,帝国割让落锤省南部,并规定陶洛斯信仰为非法。
迈德帝国外交的软弱性最终导致了《白金协定》的签署,这不仅是诺德人反抗帝国的直接理由,也是天际省很多领主公开同帝国作对的借口。
帝国将高精灵赶回夏暮岛,是战争的一大胜利,因为这不是防御战,而是收服领土的战斗。但打了一场胜仗,皇帝却与入侵者签订了不平等条约,这对整个帝国的居民和领主来说,是何等的屈辱?
更何况高精灵之前同帝国谈判的条件就是割据南落锤和封杀陶洛斯信仰,现在帝国多打了一输一赢两场仗,耗费物资不计其数,死伤士兵和民众也不计其数,所签署的《白金协定》里面的条款居然还是这两项,尼玛皇帝你早在谈判时候就同意了不就好了,还能避免两场大战……
陶洛斯信仰对于诺德人的重要性不言而喻,泰伯是诺德种族的英雄,是诺德人在整个上古世界历史上最闪耀的明星,赛普坦王朝是诺德人的骄傲。迈德王朝取代赛普坦王朝时,大部分诺德人心中都或多或少的会有一种失落感,这种失落感在他们目睹迈德王朝的软弱之后,变为了一种愤怒,他们认为迈德王朝亵渎了诺德人祖先开创的统一世界。而这种愤怒在《白金协定》签署之后,正式爆发了出来。
《白金协定》的签署,使更多国王和领主看穿了帝国软弱无能的本质,落锤省首先挑战了帝国的威信,以一省之力独自对抗高精灵,并且成功收复了整个落锤省。这件事表面上看对于帝国是一件好事,领土失而复得,但落锤一个省就能独自击败高精灵,就更加凸显出帝国的无能和《白金协定》的耻辱。
对于高精灵而言,《白金协定》则标志着夏暮岛军事战略的一次调整,之前高精灵的战略一直处于混乱之中,他们联合了虎人和亚龙人,又在图谋落锤省南方的海岸线,司马昭之心路人皆知,就是想从南方对帝都形成包围之势。但高精灵过高的估计了盟友的作用,低估了诺德和落锤的战斗力,结果在战斗中虎人和亚龙人一直在看热闹,然后自己的远征军被落锤和诺德的杂牌军赶回老家,而且在落锤省输掉了第二次战斗,彻底被打回赛普坦王朝时期的局势。
战后高精灵总结了经验教训,重新对诺德和落锤两个省的实力进行了评估,并重新评价了虎人和半龙人的价值,制定了新的战略。
在高精灵看来,落锤省拥有极强的战斗力,两次击败了高精灵的远征军。但是现在落锤省基本已经摆脱了帝国,并且对于迈德二世的统治极不认可,因此高精灵认为战斗力极强的落锤反而不是北伐的障碍。
反观天际诺德,地处帝都背后,早就对帝国的统治极为不满,利用这种矛盾,高精灵对帝国进行了间谍渗透,加强帝国对封杀陶洛斯信仰的执行力,目的是激发诺德人的反抗情绪,终于,这种计策收到了效果,独孤城领主乌弗瑞克 风暴斗篷用龙吼吼翻了天际省的至高国王,然后抽出剑来杀了他,诺德人和帝国的战斗正式爆发。
三、天际的局势和帝国的制度
根据高精灵的分析,诺德人的战斗力远远高于帝国,因此他们采取了资助帝国打击诺德的战略,不费一兵一卒慢慢削弱帝国和他的盟友,等时机成熟之后,再坐收渔翁之利。
在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。
而这一切混乱的根源,则是迈德帝国的软弱无能。比起它的前辈赛普坦王朝,迈德帝国在皇权建设方面也毫无建树,采取各省自治的制度,等于无形中给自己安置了8个潜在的敌人,可以参考中国的春秋时期、秦末项羽执政时期和日本战国丰臣秀吉执政时期,都采取了高度自治的领主分封制度,表面上看一派歌舞升平,而一旦统治核心出现可乘之机的时候,就是天下大乱。现在的上古世界就是这样一种景象。
天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。
每个领主所管辖的地区,仅限于他们所居住的城市,以及城市周边的农田、矿山和磨坊。各个城市之间存在着太多“三不管”地区,怪物、劫匪、邪教和龙都囤积在这些地区,对城市安全形成极大威胁。而没有一个领主想要根除这些隐患,他们只是想派出军队或招募佣兵,一处出事解决一处。其实根本的解决之道是派出军队驻守,驱赶居民去定居和建设,彻底把那些偏远地区变成城市的一部分。但此举要付出大量的财力和物力,很显然那帮领主并不想这样做。于是每个城市附近的这些隐患都在不停的消耗城市的实力。
地方势力对城市的控制则又是一方面,例如马卡斯城和裂谷城,地方土豪势力几乎完全控制了城市,不光帝国,就连当地领主的权力都受到了威胁。
在这种情况下,可想而知帝国在天际省的首府独孤城对于整个天际省的控制力有多弱了,风暴斗篷起义之后,整个东天际省全部沦陷,其中很多领主都是主动倒向风暴斗篷的,这不仅同《白金协定》有关,而且还和帝国对天际省的统治制度有关,中央政府对地方的控制力太薄弱,地方政府权力太重。
那些没有倒向风暴斗篷的领主,也不能说完全赞同帝国的统治,例如雪漫城领主就是个悲剧,雪漫地处整个天际省最重要的战略位置和交通要冲,他的领主却一直天真的想保持中立。
诸如此类还有很多,制度决定了迈德帝国从建立的那一刻开始,他的政权就危如累卵。《白金协定》只是一个火引子,在天际烧起来了而已。而帝都和各省之间其实早就如同干柴烈火,随便摩擦一下就能燎原。
四、龙裔和高精灵的失算
智者千虑必有一失,千年以前,诞生于天际的龙裔泰伯·塞普坦用龙吼将高精灵驱逐到夏暮岛,现在,历史如同车轮一般,每一根辐条都会重新转回来,天际又出现了一位龙裔。
按照DND的设定,精灵族的寿命一般是人类的6~8倍(我没细查上古里面高精灵的寿命,且按照DND的设定走吧),超长的寿命不仅使每一个高精灵都成为了知识渊博但心高气傲的博学者,也使高精灵的文化和历史知识能够更好地传承下来。有时候我们讨论上古历史的时候总是忽略种族之间寿命差异带来的影响,其实上古4里面帮助主角的高精灵搞不好在200年后上古5的世界里还活着。上古时期泰伯·塞普坦给高精灵带来的耻辱对于上古5里面的高精灵来说,如同往事一般历历在目。他们急于要废除陶洛斯信仰,其实正是由于他们自己对那段历史难以忘怀。
当然,他们忘不了“龙裔”两个字对他们整个种族的含义。当高精灵入侵帝都,签订《白金协定》的时候,龙和龙裔早已经被人淡忘,诺德人甚至认为这些东西只是传说罢了。可以想象到主角在雪漫城西哨塔的一吼给高精灵带来多大震撼,上古时期的耻辱烙印仿佛被人用刀子重新割开,又撒了一把盐。他们当然更无法想象到这个龙裔竟然差一点就死在帝国刽子手的斩首斧之下,早知如此他们肯定会让主角第一个就义。
无论如何,现在帝国和风暴斗篷的战斗对于高精灵而言不是那么重要了,这也就是为什么双方战斗结束之后高精灵没有马上入侵帝都的原因,就是他们在面对一个龙裔的时候必须要谨慎。与此同时,刀锋战士是经历过赛普坦王朝的组织,如果让这些陶洛斯信仰的正统继承者于龙裔接触的话,肯定是大大的不妙。因此在弄清楚龙裔的身份之前,高精灵加强了对刀锋战士的搜捕。
是不是很好笑?因为主角的特殊身份,帝国、天际和高精灵这样一个即将倒塌的局势,居然又形成了一种微妙的平衡。皇帝:“尼玛我这边有龙裔,不怕死的就来吧,君不见当年陶洛斯之故尔?”或许正因为这个原因,主角执行黑暗兄弟会任务的时候,皇帝可以安心的去死。
另外有一篇,可当作前篇背景
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【转载】《上古卷轴》历史,玩了那么久,进来了解下吧!
自从《上古卷轴5》发售后,这个游戏变成了一个大众化的游戏了,相信很多人前面几部都没玩过,玩了那么久的《上古卷轴5》,很多人肯定想知道《上古卷轴》的历史究竟是怎么样的?对于《上古卷轴》的整个世界地图也很想知道!
今天楼主无意中发现了一个大神整理出来的资料,感觉很不错!
这里我转载部分!
上古卷轴5:天际 我们玩的不是游戏 是世界
作者:3DM论坛-Lilith.Eva 编辑:wuyan
上古卷轴的世界建构在一个名叫奈恩(Nirn)的星球和湮灭领域(Oblivion)的巨大宇宙里,阿特莫拉(Atomra):泰姆瑞尔北部,被冰雪覆盖的地区,少量诺德人和赛瑞迪尔人仍然居住在这里。派安多尼(Pyandonea):热带精灵(Maormer)的家乡,泰姆瑞尔南部地区,基本受帝国控制,撒拉斯(Thras):曾经是斯劳德人(sload)居住的地方,第一纪元时这里被帝国夷为平地,是不是还有人存在尚不清楚。
泰姆瑞尔(Tamriel):泰姆瑞尔帝国(Empire)所在的大陆,是游戏的主要舞台,这也是这个世界里面人类(mer或human,包括各个种族)文明的主要体现,泰姆瑞尔包括若干个地区,
约库达(Yokuda):红卫人(Red Guard)的居住地,在第一纪元时被遗弃,目前是否有文明存在未知
(泰姆瑞尔西方一景)
阿卡维尔(Akavir):泰姆瑞尔东边的一个大陆,人类曾经的故乡,现在那里被一些非人类生物占领着,主要有4个王国:
卡玛尔(Kamal雪之地狱):恶魔的居住地,这里的居民都十分好战,每年都去侵略同大陆的唐莫(tang mo)王国,其中一个恶魔之王曾经想过征服晨风,但是被阿玛莱西亚和幽域之主(Underking 历史部分后详)打败了.
采斯其(Tsaesci蛇之宫殿):蛇人的王国,曾经极盛,吃掉了本大陆所有的人类.他们长得像人类,有点像吸血鬼的感觉,奴役地精,曾经混入帝国统治中心,在泰姆瑞尔比较出名.现在他们与本大陆卡波顿帝国敌对.
唐莫(Tang Mo千猴岛orz):这里住着本大陆唯一善良勇敢的居民:猴人....他们每年都要抵御恶魔的侵略,但是他们更憎恨蛇人.目前与卡波顿帝国联合.
卡波顿(Ka PoTun虎龙帝国):猫人(不是虎人)的帝国,现在本大陆最强的势力,打算杀光蛇人后侵略泰姆瑞尔。
事后,阿努把帕杜梅放逐于时空之外)消失),但他也无心再拯救这十二个世界,于是用了简单的方法,重新将十二个世界的残骸集结在一起,于是奈恩诞生了。在世界的最初,只有阿努(Anu)和帕杜梅(Padomay)(两男的),后来尼尔(Nir)(他们的女儿)出现了,阿努和帕杜梅都很喜 爱尼尔,但尼尔只喜欢阿努,后来为了阿努生了许多小孩和创造了许多事物,创造了十二个世界,于是心生忌妒的帕杜梅由爱生恨,便杀了尼尔和灭毁了十二个世界 的事物。不过他并没能真正拯救12个世界,只是简单粘合起来,然后阿努也消失了,死掉了
阿努的血液衍化成善良的繁星(Stars),帕杜梅的血液衍化成邪恶的魔神——迪德拉(Daedra),他们混战中流到一起的鲜血衍化成亦善亦恶的众神——艾德拉(Aedra)。艾德拉居住在魔法位面(Aetherius),迪德拉居住在湮灭深渊(VoidofOblivion)。这些魔神分为两个阵营,一个是阿努阵营,另一个是帕赫姆(Padhome)阵营,对应两位创始神,这些小神也各自有各自的小领域
最早的奈恩行星一团糟,是混乱的残骸,没有生物。帕赫姆阵营的洛克汗(Lorkhan)诱骗阿努领域的众神(Aedra)来改造这个凡人世界,说改造后会变得很美好。第一个参与改造的是玛格努斯(Magnus),他稳定了凡人世界的物质形态(变成物质实体,原本奈恩是混乱的魔法世界),但是这个奈恩星仍不稳定,玛格努斯很不满意,便穿破空间离开了这个宇宙,留下一个巨大的“裂痕”——太阳。这个世界的太阳是散发着魔法能量的最大的星星,不是我们通常理解的恒星的概念。玛格努斯算是太阳神,不过是个不负责任的太阳神。
阿卡托什(Akatosh)使奈恩的时间流动稳定下来,这个世界变得有活力了,阿努领域的许多灵体(灵体不是神,算是神下面的较低等生物,后来成了各种人的祖先)也来到了奈恩星,许多神灵也来到了奈恩,包括除了阿卡托什之外的7大先祖圣灵。阿卡托什又被称为时间龙神,因为他的形态是一条龙,他有两个儿子,一个是奥杜因(大BOSS),另一个是帕图纳克斯(灰胡子首领,教主角龙吼的那条龙)。
众神在奈恩星上努力改造这个行星,不过这个世界并不如洛克汗所忽悠的那么美好,许多神的力量耗尽消失了,许多神力量受损,失望之下离开了这个宇宙,留下大大小小的裂痕(其他星星,诸多星星是通往众神的领域的通道,除了阿努血液诞生的初始繁星之外,不过各种资料中并未提到初始繁星怎么样了)。
天上的星星有13个星座,它们在奈恩上投射魔法能量,奈恩上有许多相应的守护石碑可以接收这种能量,人们可以按照自己需要点亮这些石碑,获得一些力量。这些石碑是:女神之石(恢复生命耐力)、君王之石(增加伤害抗性魔法抗性)、学徒之石(魔力回复上升,但魔抗下降)、恋人之石(所有技能学习速度提升)、仪式之石(每天可以复活一次尸体为你战斗)、蝮蛇之石(攻击有概率瘫痪目标并带毒素伤害)、影之石(每天可以隐身1分钟)、战马之石(增加负重,穿重甲移动速度不变)、塔之石(每天有一次可以打开任何锁的机会)、元素之石(增加魔力和魔法吸收,但降低魔力回复速度)、魔法之石(魔法学习速度上升)、盗贼之石(盗贼技能学习速度上升)、战士之石(战士技能学习速度上升)。
许多阿努阵营的神都消失或者离开了,只剩下8个最强的还存在,就是阿卡托什和其他7位圣灵,合称创世8圣灵。不过,将奈恩星完善之后,众神十分愤怒,认为洛克汗用心险恶,只想击垮阿努阵营,因此愤怒地将洛克汗撕碎,将他的身体碎片散布在奈恩各处,其中心脏钉在红色山脉的中心,上古卷轴3晨风的故事里提到这个。
帕赫姆领域的众魔神(迪德拉)并未参与创世,他们的力量并未受损,十分强大。在奈恩星上,八圣灵(艾德拉)是可以被杀死的,但迪德拉在奈恩星上不可能被杀死,最多被驱逐或受伤。迪德拉众神通常都不以任何形式出现在凡人世界(奈恩星),只有十六个王子/公主活跃在奈恩,他们就是人们熟知的15魔神。这些魔神大多数是邪恶的,极少数是善良的,少数是中立的。
八圣灵:
时间之龙神:阿卡托什(Akatosh)
生死轮回之神:阿尔凯(Arkay)
美丽之女神:迪贝拉(Dibella)
智慧逻辑之神:朱利安诺(Julianos)
空气之女神:琴娜瑞斯(Kynareth/Kyne)
爱之女神:玛拉(Mara)
慈悲正义之神:斯丹达尔(Stendarr)
工艺商业之神:泽尼萨尔(Zenithar)
十六魔神:
清晨与黄昏:阿祖拉(Azura)
诡计与阴谋:波伊西亚(Boethiah)
愿望与仪式:克拉维斯麦尔(Clavicus Vile)
占卜与命运:赫米耶斯莫拉(Hermaeus Mora)
狩猎与游戏:海尔辛(Hircine)
唾弃与放逐:玛拉卡斯(Malacath)
毁灭与变化:莫伦斯戴冈(Mehrunes Dagon)
矛盾与干涉:梅法拉(Mephala)
精力与生命:美瑞蒂亚(Meridia)
支配与奴役:莫拉格巴尔(Molag Bal)
病态与厌恶:娜米拉(Namira)
夜晚与黑暗:娜特诺(Nocturnal)
劳务与疫病:佩律耶(Peryite)
享乐与放荡:桑古安(Sanguine)
疯狂与探险:谢格拉斯(Sheogorath)
梦境与梦魇:维若妮玛(Vaernima)
上古历史
阿努领域中的低等圣灵来到奈恩星上,不过只有安诺菲(Ehlnofey)和伊斯特(Hist)两个种族活下来,他们最早在奥德莫瑞(Aldmeris)居住,其他的在各地流浪,最早的奈恩星上是一整块大陆和无边海洋,奥德莫瑞在星球靠近南极的地方。居住在奥德莫瑞的安诺菲称为古安诺菲人,流浪在外的称为安诺菲流浪者。当安诺菲流浪者找到古安诺菲人之时,他们以为会受到同胞热情的招待,不料古安诺菲人认为流浪者们是堕落的种族,是祖先的耻辱,然后战争爆发。
远古种族还是很强大的,或者说他们掌握着强大的魔法武器,相当于核弹,打到大陆裂成几块碎块,大部分陆地沉入海底。古安诺菲人的居住地奥德莫瑞沉没了,流浪者的居住地分裂成3块陆地——东部大陆阿卡维尔(Akavir),北部陆地阿特莫拉(Atmora),约库达群岛(Yokuda),伊斯特种族并未参战,但悲催地被殃及池鱼,他们的陆地大部分沉没,只剩下黑沼泽(BlackMarsh)。这场大战被称为“大灾变”
大灾变后,幸存的古安诺菲人迁移了,一部分来到夏暮岛(SummersetIsle),最早称为奥德莫(Aldmer),后来变成奥特莫(Altmer,高等精灵,搞不清d变成t是啥意思,反正是高精灵就是了),一部分来到潘多尼亚岛(Pyandonea),成为马尔莫(Maormer,树精灵),剩下的迁往泰姆瑞尔大陆(Tamriel)。古安诺菲人后裔称为“莫(mer)”,又称精灵。
安诺菲流浪者在各地演变成年人类(Men),最早在阿特莫拉的诺德人(Nord),最早在约库达的红卫人(RedGuard),在阿卡维尔的蜥蜴人(Traesci)。
在泰姆瑞尔大陆,最早来到这里的是各种精灵,波斯莫(Bosmer,木精灵,和树精灵不是一个种族)来到西南部的瓦伦伍德(Valenwood),杜莫(Dwemer,矮人)和赤莫(Chimer,变精灵)去了东北部的晨风(Morrowind),艾雷德(Ayleids,野精灵)去了中部的赛洛迪尔,法尔莫(Falmer,雪精灵)去了北部的天际,奥斯莫(Orsimer,兽人)去了西北部的高岩(HighRock)。
上古5天际的主流种族——诺德人是个很牛逼的种族,最早诺德人在靠近北极的阿特莫拉寒冷大陆,诺德人的英雄斯格拉默(Ysgramor)带着诺德人南下,登陆天际省,但此时天际已经生活着大量的雪精灵。一开始诺德人和雪精灵能和平相处,后来雪精灵产生警惕,害怕诺德人抢他们的资源,就突袭了诺德人,斯格拉默带着残部回到阿特莫拉,没逃出来的诺德人,全部成为奴隶,一部分押往赛洛迪尔,另一部分押往西北的高岩省,前者演变成赛洛迪尔人,后者演变成布莱顿人。
后来,斯格拉默在阿特莫拉宣传雪精灵的凶残,然后召集了五百勇士再度进军,在天际北部重新建立据点,后来越来越多的诺德人登陆天际,团结在斯格拉默周围,逐步把雪精灵、野精灵(一部分在天际)驱逐出天际,最后斯格拉默的后裔建立了古诺德帝国,留下很多遗址(主角经常钻地洞,许多就是古诺德人建的,一些建筑十分高大,说明后来技术退步了)。
再后来,古诺德帝国开始扩张,虽然在东边的晨风省遭到矮人(矮精灵)和变精灵的激烈抵抗未能完全成功,但是却吞并了西边高岩省的兽人王国,解放了同属人类的布莱顿人。不过,南边(泰姆瑞尔中部)的赛洛迪尔人仍是奴隶,十分凄惨。后来,赛洛迪尔出现了一位“奴隶女王”爱丽西亚(Alessia)率领赛洛迪尔人反抗当地野精灵的残暴统治,后来诺德帝国帮助了奴隶女王,推翻了野精灵政权,接下来的很长时间里,赛洛迪尔和诺德帝国一直是同盟。
爱丽西亚女皇受到时间龙神阿卡托什的龙血的祝福,成为第一个龙裔,后来诺德帝国内乱,不得不依靠赛洛迪尔帝国,二者继续联合,最终合并,由赛洛迪尔主导,然后继续对外扩张。不过,最后在对晨风省的扩张行动中遭到了失败(又是晨风,民风彪悍啊),当时的莱曼皇帝被木精灵刺杀,从阿卡维尔大陆来的赛蜥人领主(网上另一种翻译称为蛇人,其实赛蜥人的头不是蛇状,和人类是远亲,相貌比较像吸血鬼)瓦希迪·赛尔趁机夺取了皇位(好像就是他委托了刺客)。不过,最终这位赛蜥人皇帝也被刺客杀死,暗杀者是莫拉格帮(MoragTong)后来重组为黑暗兄弟会。泰姆瑞尔大陆进入混乱时代。
诺德人的英雄——塔洛斯(Talos,后来改名泰伯·赛普汀,Tiber·Septim),在混乱时代任赛洛迪尔帝国将军,率军对付当时的诺德和布莱顿联盟,活捉了联军高层,使得诺德王国退出联盟加入帝国。后来,又是刺客刺杀了皇帝,本来也要杀掉塔洛斯,但塔洛斯只是喉咙受伤侥幸活命,最后自立为帝。从此,诺德人成为帝国的领袖力量,因为皇帝是诺德人,而诺德人战斗力强悍,赛洛迪尔人擅长经商,二者互补巩固了政权。
后来,塔洛斯率军四处征战,神挡杀神,佛挡杀佛,最后统一了泰姆瑞尔大陆,这是大陆第一个统一政权。塔洛斯能成功,很重要原因是他是龙裔,而且很强大,会强大的龙吼,另外也有原因是他运气很好,获得了一件大杀器。总之,他开创了一个新的时代,成为诺德人的英雄,结束了混战,带来了和平,对赛洛迪尔人来说,也是有恩的,赛洛迪尔人也可以把他看成英雄。塔洛斯死后,被诺德人尊为神灵,是为“第九圣灵”,不过,他的敌人们肯定不这样认为,而一小部分赛洛迪尔人也不认同,这造成了上古5的悲剧。
在天际里,诺德人认为他们死后会前往一个叫做“松加德(Sovngarde)”的地方,类似天堂,不过上古5里活人也能去(主角去了),还在里面战胜了大BOSS奥杜因。塔洛斯死后肯定是去了松加德,人们在各地设立祭坛,接受塔洛斯的祝福,确实可以治疗疾病(游戏里是这样的),龙吼冷却时间减少(20%)。有人怀疑塔洛斯并未成为神,但这事实说明,及时塔洛斯没有上升到八圣灵的地步,但他在松加德确实在赐予人们魔力,是真实存在的,尊之为神并不为过。
然后,塔洛斯建立的帝国经过多次权力更迭,在很长时间里权力都在他的后裔手中,直到上古卷轴3发生的年代,一个魔神梅鲁涅斯·大衮准备再次入侵(这货入侵奈恩,入侵泰姆瑞尔不是一两次了),当时帝国帝位被一位法师篡夺并用魔法假扮成皇帝,真皇帝被囚禁,3代的主角费尽心思救出皇帝,杀死篡位者,皇帝回归后没过多久,他的继承人又出现问题,这时到了4代,要4代的主角去找皇帝的私生子(其他儿子都被杀了)马丁来继承皇位,4代主角又历尽磨难找回马丁,这时候老皇帝挂了,梅鲁涅斯·大衮也入侵了。此时,使命感很强的马丁发现很多办法都无法对付梅鲁涅斯,最后自己化为神鸟,发动玉石俱焚战法,将梅鲁涅斯驱逐出奈恩。不过,此时的赛普汀帝国也完了,再度陷入分裂之中。
再后来,赛洛迪尔西北部闭塞山区克洛维安里的军阀提图斯·迈德出来收拾残局,他统一了赛洛迪尔省、天际省(诺德人)、落锤省(红卫人),又使得其他地区承认政权,形式上统一了泰姆瑞尔大陆。不过,迈德家族原来很闭塞,没听过塔洛斯,也没有塔洛斯的信仰,后来只传到二世,夏暮岛的高精灵就来进攻了,虚弱的帝国很快溃败,后来诺德人和红卫人残部赶来增援才扳回一局,不过帝国已经国库空虚,国家千疮百孔。高精灵虽然败了一场,但实力犹在,因此双方谈判停战,这就是“白金协定”。
协定规定,帝国必须割让西南部的落锤省(红卫人的第二家乡,他们的家乡约库达群岛遭到灾变沉没了),并且要求放弃塔洛斯的信仰,帝国为了停战全部接受了条件,在信仰方面,由于迈德家族不信塔洛斯,所以没意识到塔洛斯对诺德人的重要性。这下子,帝国激怒了红卫人和诺德人,红卫人宣布落锤省独立,天际省也有乌弗瑞克·暴风斗篷扯旗造反,这样赛洛迪尔帝国又陷入内战,因此,就有了帝国军和暴风斗篷交战的一幕。