克隆崩坏学园? 机甲战姬400RMB试玩
B站前两个月代理了一个新游戏叫机甲战姬(以下简称AG),话说这游戏和崩坏有点像,所以我就玩了一下,下面和大家说说。
请无视抢镜的暗时计
首先我要吐槽一下战斗界面:
个人第一眼的感觉,这个界面有点过于花哨了,所有的东西都用一个大框框给框了起来,也许做为端游来说,这样的界面可能看起来比较整齐,但是因为是手游,所以个人感觉这样的界面就显得有些不简洁。不过这种东西不同人有不一样的看法。这并不是重点。
下面直奔重点,来说百姓最关心的话题,这款游戏到底坑不坑钱?
先大致说说各种活动的奖励:
签到奖励钻石给的还是很多的
新副本通关并满足条件会有钻石奖励
而每章全副本全难度通关也将获得额外的奖励
另外游戏也开放了顶级装备兑换系统以及VIP奖励系统:
但这个VIP奖励系统给的东西实则是有点鸡肋,尤其是前面几个等级的奖励
与崩坏学园现阶段的那个分解机制不同,AG的高级装备兑换材料可以通过重复获得相同一件高级装备获得。在AG中,如果在开发中获得了两件相同的装备,则装备自动升级,并获得和装备级别的材料,而最高级的材料量子结晶就是高级装备的兑换材料。而获得高级材料的另外一个途径就是任务。
新版本,也就是俗称的大灾变之后,收集装备就可以获得量子结晶。
总结来说,这款游戏在福利的给予上看似是比较大方的,其实这里面个人感觉还是在耍小聪明。这个小聪明就是在于最终钻石的消费上,这里得氪金叫做开发。现在版本每次开发需要的钻石数固定为280,钻石的价格基本上与崩坏学园相同1块钱10钻。
但其实看到这个抽奖界面之后,其实真相就显现了。崩坏现在的保底是必得可进化成6星的装备,但是在AG中所谓“10次必出A级以上的装备,其实是包括A级的,而A级的装备大概就是相当崩坏中的5星装备,呵呵呵……
当然了AG整体的关卡难度还是要比崩坏低的,在没有全身神器的情况下,依旧可以通关大多数前期副本,这主要受益于AG的能力成长的特色系统,游戏中决定人物战斗属性的除了装备外,还有核心属性。
在游戏中进行装备的强化会影响核心属性,这个属性数值固定不论角色穿什么装备,这个核心属性都会附加。所以说每一件强化的装备都总战力的一部分,强化武器增加ATK,强化衣服增加HP和DEF,强化挂件增加HP。而因为这个系统的加入,单件神器装备的价值就被消弱了许多。http://www.icage.com.cn/g-kwnr300/5535/
请无视抢镜的暗时计
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首先我要吐槽一下战斗界面:
个人第一眼的感觉,这个界面有点过于花哨了,所有的东西都用一个大框框给框了起来,也许做为端游来说,这样的界面可能看起来比较整齐,但是因为是手游,所以个人感觉这样的界面就显得有些不简洁。不过这种东西不同人有不一样的看法。这并不是重点。
下面直奔重点,来说百姓最关心的话题,这款游戏到底坑不坑钱?
先大致说说各种活动的奖励:
签到奖励钻石给的还是很多的
新副本通关并满足条件会有钻石奖励
而每章全副本全难度通关也将获得额外的奖励
另外游戏也开放了顶级装备兑换系统以及VIP奖励系统:
但这个VIP奖励系统给的东西实则是有点鸡肋,尤其是前面几个等级的奖励
与崩坏学园现阶段的那个分解机制不同,AG的高级装备兑换材料可以通过重复获得相同一件高级装备获得。在AG中,如果在开发中获得了两件相同的装备,则装备自动升级,并获得和装备级别的材料,而最高级的材料量子结晶就是高级装备的兑换材料。而获得高级材料的另外一个途径就是任务。
新版本,也就是俗称的大灾变之后,收集装备就可以获得量子结晶。
总结来说,这款游戏在福利的给予上看似是比较大方的,其实这里面个人感觉还是在耍小聪明。这个小聪明就是在于最终钻石的消费上,这里得氪金叫做开发。现在版本每次开发需要的钻石数固定为280,钻石的价格基本上与崩坏学园相同1块钱10钻。
但其实看到这个抽奖界面之后,其实真相就显现了。崩坏现在的保底是必得可进化成6星的装备,但是在AG中所谓“10次必出A级以上的装备,其实是包括A级的,而A级的装备大概就是相当崩坏中的5星装备,呵呵呵……
当然了AG整体的关卡难度还是要比崩坏低的,在没有全身神器的情况下,依旧可以通关大多数前期副本,这主要受益于AG的能力成长的特色系统,游戏中决定人物战斗属性的除了装备外,还有核心属性。
在游戏中进行装备的强化会影响核心属性,这个属性数值固定不论角色穿什么装备,这个核心属性都会附加。所以说每一件强化的装备都总战力的一部分,强化武器增加ATK,强化衣服增加HP和DEF,强化挂件增加HP。而因为这个系统的加入,单件神器装备的价值就被消弱了许多。http://www.icage.com.cn/g-kwnr300/5535/