其实我就想说
做有些事情的门槛极低,于是我们都特别热衷,比如评价电影和评价设计。
节奏感、剧情、冲突、戏剧张力、思想深度……视觉冲击、宣传效果、对比、排字、配色……这些词就像长在嘴里,说起来都不带打个磕绊儿。
陈丹青有一次和焦雄屏对谈,他说:「我有时候不应该随便谈论电影,因为拍电影太麻烦了。可电影又是这样一种艺术。你开一个画展,我不懂,就不说。可是没有一个人在批评电影的时候说我不懂,不敢乱说。我看到很多非正式的批评,让我有时候很矛盾。谁都在批评电影,可一个导演好可怜,他拍电影太累了,好不容易弄出来,你一句话就把它讲得一钱不值。」
比起评价设计,评价电影的「充分理由」在于,你去了影院,花了钱,甚至有点仪式感。就算是下载盗版,观看电影也要花费你两个小时的时间。总之,你用自己的一部分损耗换来对他人一些评价的立场。而设计呢?无论金钱还是时间,「观看」设计几乎不需要任何消费,你只需动口,竟然也能理直气壮。
导演和设计师虽然可怜,但也不冤。评价必须自由,选择必须尊重。
最近几次做海报,都做了多个版本给大家投票。结果往往是:绝大多数人选了A,一小撮臭味相投的选了B,而最后的「领导」选了既不受大众喜欢也不被小众待见的C……好吧,选择必须尊重。
无论设计或电影,仁者见仁,智者见智,没有哪个作品能让任何人都喜欢。世界那么大,找到能符合自己口味的,暴饮暴食吃下去。
我相信没有哪个导演或设计师是从一开始就打心眼儿里想拍一个烂片或做一张烂作的,但也有些作品,你必须承认,无论你好哪一口,它都确实不咋地。
「金酸梅」永远比「金棕榈」服众,在「烂」这件事上,总有作品能让人们达成一致。
其实我就想说,「一分钟」的展映海报与宣传部平面组无关啊。
节奏感、剧情、冲突、戏剧张力、思想深度……视觉冲击、宣传效果、对比、排字、配色……这些词就像长在嘴里,说起来都不带打个磕绊儿。
陈丹青有一次和焦雄屏对谈,他说:「我有时候不应该随便谈论电影,因为拍电影太麻烦了。可电影又是这样一种艺术。你开一个画展,我不懂,就不说。可是没有一个人在批评电影的时候说我不懂,不敢乱说。我看到很多非正式的批评,让我有时候很矛盾。谁都在批评电影,可一个导演好可怜,他拍电影太累了,好不容易弄出来,你一句话就把它讲得一钱不值。」
比起评价设计,评价电影的「充分理由」在于,你去了影院,花了钱,甚至有点仪式感。就算是下载盗版,观看电影也要花费你两个小时的时间。总之,你用自己的一部分损耗换来对他人一些评价的立场。而设计呢?无论金钱还是时间,「观看」设计几乎不需要任何消费,你只需动口,竟然也能理直气壮。
导演和设计师虽然可怜,但也不冤。评价必须自由,选择必须尊重。
最近几次做海报,都做了多个版本给大家投票。结果往往是:绝大多数人选了A,一小撮臭味相投的选了B,而最后的「领导」选了既不受大众喜欢也不被小众待见的C……好吧,选择必须尊重。
无论设计或电影,仁者见仁,智者见智,没有哪个作品能让任何人都喜欢。世界那么大,找到能符合自己口味的,暴饮暴食吃下去。
我相信没有哪个导演或设计师是从一开始就打心眼儿里想拍一个烂片或做一张烂作的,但也有些作品,你必须承认,无论你好哪一口,它都确实不咋地。
「金酸梅」永远比「金棕榈」服众,在「烂」这件事上,总有作品能让人们达成一致。
其实我就想说,「一分钟」的展映海报与宣传部平面组无关啊。