哎呀我
我并不清楚为什么要取这个题目……
这没啥人看,随便写写,好久没写了。
看某小说,某男向某女表白(不是啥好书,但肤浅而又点意思),男在估计表白成功的几率……其实女的喜欢你的话,不会问什么你为什么会喜欢我或者你喜欢的事真实的我的话吧大抵。
我想说什么的,我一贯是有逻辑的!
你看啊,其实人这一生是没什么可以保证的了得。以游戏为例,最近在玩军团TD,类似塔防的游戏。有个兵种有个技能有3%的几率打出3500左右的伤害,然而我们没发知道这一百次中的三次是怎么个出法,也许打了970次后连续出了30次,也许出了1次又1次,完全无法预料的。就是不提暴击这种小概率事件,一个兵种的攻击力在10-11之间,其输出达到什么程度依旧是难以预计的,假设他能输出10次伤害,我们只能估计他的杀伤力在100-110之间,假如一个怪物是105的生命,你就很难说它到底会不会杀死它,也就是说你必须要建造两个这样的单位才能“保证”点什么。可……人总是愿意赌一下的。当然了,一波怪物不只有一个,可能好几十个或者仅仅几个强力的BOSS,依然,我们难以保证些什么,10-10,300-300这样的才算是稳定。
到底还是是有运气的这样的说法,而且决定生死。所谓运气,就是可以连续出现暴击,连续出现攻击的上限,或者在需要的时候出现,反之,并没有差一点的说法,差一点就是败亡。
所谓努力是什么呢,其实就是攻击的下限吧,所谓的稳定,所谓的保证,然而,死去的人或许更明白其实保证什么的浮云都算不上啦,换句话讲——命不好。
我就不返回去说那个男表白的事情了,啧啧。
这没啥人看,随便写写,好久没写了。
看某小说,某男向某女表白(不是啥好书,但肤浅而又点意思),男在估计表白成功的几率……其实女的喜欢你的话,不会问什么你为什么会喜欢我或者你喜欢的事真实的我的话吧大抵。
我想说什么的,我一贯是有逻辑的!
你看啊,其实人这一生是没什么可以保证的了得。以游戏为例,最近在玩军团TD,类似塔防的游戏。有个兵种有个技能有3%的几率打出3500左右的伤害,然而我们没发知道这一百次中的三次是怎么个出法,也许打了970次后连续出了30次,也许出了1次又1次,完全无法预料的。就是不提暴击这种小概率事件,一个兵种的攻击力在10-11之间,其输出达到什么程度依旧是难以预计的,假设他能输出10次伤害,我们只能估计他的杀伤力在100-110之间,假如一个怪物是105的生命,你就很难说它到底会不会杀死它,也就是说你必须要建造两个这样的单位才能“保证”点什么。可……人总是愿意赌一下的。当然了,一波怪物不只有一个,可能好几十个或者仅仅几个强力的BOSS,依然,我们难以保证些什么,10-10,300-300这样的才算是稳定。
到底还是是有运气的这样的说法,而且决定生死。所谓运气,就是可以连续出现暴击,连续出现攻击的上限,或者在需要的时候出现,反之,并没有差一点的说法,差一点就是败亡。
所谓努力是什么呢,其实就是攻击的下限吧,所谓的稳定,所谓的保证,然而,死去的人或许更明白其实保证什么的浮云都算不上啦,换句话讲——命不好。
我就不返回去说那个男表白的事情了,啧啧。