【日本文字游戏介绍】第三弹:弟切草
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《弟切草 苏生篇》\『弟切草 蘇生篇』
平台:PS
类型:音响小说\Sound Novel
脚本:長坂秀佳
制作:CHUNSOFT
发售日期:1999年3月25日(PS)
【游戏介绍】
《弟切草》是CHUNSOFT公司的处女作,同时也是Sound Novel系列的开山之作,意义非凡。
这作名气虽比不上《恐怖惊魂夜》,应该也有不少人知道了。
还有同名电影,但据说惨不忍睹,还是不要花时间为妙。
剧情方面是男主(你)载女主去郊外游玩,结果半路遇上暴雨,车子抛锚,两人误打误撞进入一座洋馆求助……
PS版与SFC版相比,不仅画面上有质的飞跃,更增加了女主奈美的视角。
达成3个Ending后,选择支与剧本会增加,自由度也变得更高;
全部10个Ending达成后,会出现“粉色的剧本”(其实就是所谓的“稍微有点H的剧本”
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另外有个有趣的插曲,其实这作早就有“汉化版”了
在94年,台湾有家汉堂国际资讯有限公司,照抄这作出了个PC游戏,取名《人面蛾》
除了一点点剧情改编,基本上就是弟切草汉化版了
不过实在不想去试雷,不仅《人面蛾》这个名字实在OTL,女主更是改名叫做“珊珊”,恕我实在不能忍
有兴趣的话可以去搜一下,3dm都有
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非常推荐
即使不玩游戏,光看手册都很有趣
信息量很多,不仅有背景介绍,游戏指南,还有制作人的访谈,包括中村光一,长坂秀佳和我孙子武丸等
【玩后感】
又一个盛名之下其实难副,二五兮兮的冷笑话贯穿始终,看了特别无语,极其破坏气氛,恐怖度为零。这种风格延续到恐怖惊魂夜倒变成了优点,除了不合时宜的冷笑话大幅收敛外,本身跟主题的契合度也大幅提高。
剧情实在是乏善可陈,基本属于看完后满头黑线的程度。系统也不友好,没有恐怖惊魂夜那样的分支图,想打全结局还不太容易。我打完几个结局后感觉差不多就得了,再玩下去浪费生命。
可以说又是一个时代意义大于本身的代表。