合戰攻略
在双方都有骑兵的时候,只要差距并不是十分的大,那么骑兵是很难突击到对方阵地碾压的,而且即便是突击到步兵身上碾压的作用并不大,所以骑兵的作用最大化是消耗对方的骑兵+碾压对方的弓兵和铁炮;
步兵的作用前头已经说了,虽然速度是硬伤,但是每个回合步兵都会发挥极其重要的作用,第一回合是消耗敌人步兵,第二回合尽量清光对方步兵,并且达到铁炮和弓兵阵地造成杀伤,第三回合要尽可能多杀伤对方弓兵,所以步兵的数量必定不能太少。
步4弓1铁5骑2
‘战术’确保军队发挥最大杀伤力的手段
铁炮则需要一个耐弓,增加铁炮的生存能力,最后骑兵除了要有战术还要有耐骑,这样可以再杀伤的同时,尽量保存你的有生力量,进行最后的碾压。
以下就是选择的12人级别在10级左右的数据(有的高些,因为要出最高技能)
兵种 姓名 级别 技能 体力,腕力,射击
步兵:犬冢 11级 (射击无效) 168 ,61,49
步兵:西所 10级 (连击4) 197,56,3(能出连击4的进攻狂人)
步兵:伊达 10级 (连击3) 205,61,25
步兵:小熊 15级 (战术4) 160,69,1
弓兵:木村 10级 (战术4) 220,43,24(主要是为了提升弓兵威力加成,更多的射骑兵,带忍犬,因为弓兵必不会死)
铁炮:狮子丸 10级 (战术4) 77,31,60
铁炮:忍山 10级 (连射3) 73,23,64
铁炮:赤川 10级 (连射3) 88,17,62
铁炮:怒理 10级 (连射3) 63,13,59
铁炮:石川 10级 (耐弓) 66,25,54
骑兵:朝龙 12级 (战术4) 170,62,26
骑兵:シヤララ11级(耐骑4)241,36,10
步兵的作用前头已经说了,虽然速度是硬伤,但是每个回合步兵都会发挥极其重要的作用,第一回合是消耗敌人步兵,第二回合尽量清光对方步兵,并且达到铁炮和弓兵阵地造成杀伤,第三回合要尽可能多杀伤对方弓兵,所以步兵的数量必定不能太少。
步4弓1铁5骑2
‘战术’确保军队发挥最大杀伤力的手段
铁炮则需要一个耐弓,增加铁炮的生存能力,最后骑兵除了要有战术还要有耐骑,这样可以再杀伤的同时,尽量保存你的有生力量,进行最后的碾压。
以下就是选择的12人级别在10级左右的数据(有的高些,因为要出最高技能)
兵种 姓名 级别 技能 体力,腕力,射击
步兵:犬冢 11级 (射击无效) 168 ,61,49
步兵:西所 10级 (连击4) 197,56,3(能出连击4的进攻狂人)
步兵:伊达 10级 (连击3) 205,61,25
步兵:小熊 15级 (战术4) 160,69,1
弓兵:木村 10级 (战术4) 220,43,24(主要是为了提升弓兵威力加成,更多的射骑兵,带忍犬,因为弓兵必不会死)
铁炮:狮子丸 10级 (战术4) 77,31,60
铁炮:忍山 10级 (连射3) 73,23,64
铁炮:赤川 10级 (连射3) 88,17,62
铁炮:怒理 10级 (连射3) 63,13,59
铁炮:石川 10级 (耐弓) 66,25,54
骑兵:朝龙 12级 (战术4) 170,62,26
骑兵:シヤララ11级(耐骑4)241,36,10