[战术] 【转载 lcycat 翻译】【TL战术学院出品】虫群之心虫族指南
写这篇指南的是TL的一名很有名的虫族玩家---BLADE, 他之前也写过很多指南帖和战术帖。目前虫群之心有着美服宗师,韩服大师500+的实力(他韩服打得不多,都还没有30级)。
这篇指南写得非常详细,无论对新手玩家还是老手玩家都很有帮助。由于篇幅很长,而目前国内虫族玩家最头疼的就是ZVT,暂时先翻译了ZVT的部分||ZVZ部分已补上。另外由于VOD都是youtube上的,我这里就不贴了,大家可以去他的twitch频道看他最近的天梯直播。
http://zh-cn.twitch.tv/blade555558 ~3 }) g7 g7 N) s- i) j( l, z
原帖地址:http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=402758
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7 c; o" H6 g( ?. A& v
I 引言.....................................................................................
1.0 虫族对抗人族......................................................................
1.1 建造流程.................................................................
1.2 对流程的详细解释 .........................................................
1.3 前期的应对 ..............................................................
1.4 中期的策略 ..............................................................
1.5 后期转型: 蟑螂/狗/毒爆/宿主 到 雷兽/大龙 ................................
1.6 Replays/Vods ...............................
2.0 虫族对抗虫族.....................................................................
2.1 建造流程 ...............................................................
2.2 对流程的详细解释 ........................................................
2.3 飞龙的使用 ............................................................
2.4 Replays/Vods ..........................................................
-------------------以下部分还未翻译----------------------------------------------------------
3.0 虫族对抗神族..................................................................
3.1 建造流程 ...............................................................
3.2 对流程的详细解释 ......................................................
3.3 对宿主的最大化应用.....................................................
3.4 飞龙的使用.............................................................
3.5 蟑螂/刺蛇 组合 ........................................................
3.6 大后期 .................................................................
3.7 Replays/Vods ...........................................................
引言&
大家好. 我们将会给大家带来一系列的关于星际争霸2虫群之心的指南,离我上次写这样一个指南已经过去很久了, 但是由于虫群之心刚刚发售,现在是时候给大家一份虫心的虫族概述了.这份指南将会涉及到所有的对抗(ZVT,ZVZ,ZVP),以及分别的早,中,后期的处理. 我们将讨论所有的新单位,以及如何最好的在对抗中运用它们。
1.Zerg versus Terran
在Z V T这一节中,将会涉及到对抗中的所有方面。包括前期的死神**扰,中期的单位组合,以及单位在后期的合理运用。 在这一节的单位组合中,将着重包括蟑螂/狗/毒爆/宿主, 以及龙/狗/毒爆转大牛。 这份指南还会涉及到对空投,机械化,后期单位组成,以及一些特殊Timing的处理。
1.1建造流程
对抗气矿开的人族
15 双开
16 血池
16 气矿
100 气 – 停气以及提狗速
6:30 –放下三基地
6:30 –恢复采气
6:45 – 放下二气
7:00 – 三气
7:15 – 蟑螂巢+双BV
7:15 – 7:30 –放下四气
开始升级近战的一攻及一防
再有100气升级二本
在二本升级过程中放下毒爆虫巢
二本完成 – 放下感染虫巢或飞龙塔 (将会在下面解释)
对抗非气矿开的人族
15双开
16 血池
4 女王
36 – 放下三基地
6:00 – 下双气
7:00 – 三气
7:15 – 蟑螂巢 + 双BV
7:15 – 7:30 – 放下四气
开始升级近战的一攻及一防
再有100气升级二本
在二本升级过程中放下毒爆虫巢
二本完成 – 放下感染虫巢或飞龙塔 (将会在下面解释)
1.2对流程的详细解释
之所以使用气矿开来对抗气矿开的人族是因为绝大多数气矿开的人族都会使用死神开局,这在虫心中非常强大。 如果人族在有了3-4个死神时,虫族还没有狗速的话,虫族会受到很多不必要的损失, 甚至有可能开始损失女王。虫族需要用提速狗来进行控图。如果一名虫族玩家试图通过蟑螂来应对死神的话, 他的经济会受到很大的拖慢, 因为你要尽可能快的把蟑螂出出来。蟑螂开的另一个弊端是会把控图权交给人族很长一段时间,然后人族很有可能在你0控图的情况下发动意想不到的ALLIN一波。提速狗能让虫族重新取得控图权,以及更好的对一些Timing一波进行预警。
在流程中之所以需要停气一段时间是因为你需要更多的晶矿,并且在你应该刷农民的时候也没有理由去采气。死神开局会很大程度上延缓铺菌毯以及刷农民的节奏,同时人族可以不停农民,进行扩张以及攀科技。 因此作为一名虫族,你需要在取回控图权后全力的刷农民。
如果人族气矿开,我们建议你只造三个女王, 然后用一个女王铺菌毯。如果人族不开气矿, 你应该走标准的四女王开局并且用两个女王铺菌毯。
在对抗死神的一局游戏中,你的二本会比通常情况晚.这是完全可以接受的,因为你要记住死神开的人族是不大可能在8分钟时发动机枪/光头/火车侠Timing一波的。虫族还要记住的是,人族的所有发展也会比通常情况晚一些。升级近战的一攻和一防只是个人对攻防的一种偏好而已. 如果你知道对方会100%走机械化, 那么就升远程的一攻. 但通常来讲虫族并不能100%的确定人族会走生化还是机械化, 升级近战的攻防是最安全的博弈. 如果你侦查到机械化了,立即升级远程的攻,晚些时候再升近战。
放毒爆虫巢只是为了预防人族的生化部队+火车侠 timing一波或者所有那些出乎你意料的timing一波.毒爆虫是一个能很好应对意料之外的timing一波的单位。 对感染虫巢还是飞龙塔的选择简单取决于你是有怎样喜好的一名虫族玩家.如果你想走感染,防感染巢。如果你想走飞龙,放飞龙塔。非常简单。
1.3前期的应对
死神**扰
对抗前期死神的最好办法就是尽可能快的提升狗速. 如果人族的死神使用得很有侵略性,通过操作让他们回血,再迅速的折回**扰的话,防守起来会比较困难。
虫族应该做的是:当死神进入你的基地开始点农民的时候,拖一小部分农民去追死神并且把挨了两枪以上的农民拖回来。持续这么做直到狗出来, 然后换狗追死神直到女王出来。
当女王出来后,虫族就相对比较安全了。如果人族造了3-4个死,那么**扰会仍然很具有威力,你需要造更多的狗让对方不至于杀光你的狗,杀掉你的女王,然后杀你的农民。
一旦有了提速狗, 你应该能够杀掉那些死神或者至少把人族赶回基地,因为提速狗跑得比死神快。
利用这段时间恢复控图并且尽可能注意人族的每次转型。许多人族还在这个时候转出一些寡妇雷。因此一定要去刺探下, 但是每次只用一只狗,这样如果人族真的有寡妇雷的话,你的每次刺探不会损失超过一只狗。
通常情况下如果人族造了3-4个死神的话,虫族可以用提速狗造成一些小**扰并杀掉一点农民。如果他只造了一个死神,那么人族很有可能会很快的出火车,这点也需要小心。
一旦有了提速狗以及控图权,应该就能够顺利的开出三基地以及过度到中期了。
1/1/1 空投寡妇雷(1/1/1 也就是 兵营-重工-机场 开局)
对付空投寡妇雷最好的方法就是尽可能快的出一个孢子爬行虫。确保把农民拉开,然后牺牲一只小狗去引雷然后再尽快的把农民拉回去采矿。
如果虫族在被投雷时没有孢子爬行虫, 立即造一个,然后还是尽快引掉雷,再把农民拉回去恢复采矿, 确保在地雷冷却结束后再次把农民拉走. 尽量注意看时钟然后拉农民, 或者等到孢子爬行虫造好再拉回来。
损失太多的采矿时间并不效率,但是被寡妇雷干掉一矿农民更不效率.在拉不拉农民的选择下,自己做一下权衡.
一旦孢子爬行虫建造完成后,虫族应该就能够干掉地雷以及不再担心空投了。如果这次空投没有造成任何伤害,虫族将会大优因为人族在这之后短时间内没有任何Timing可言。
对人族来讲,这个战术必须对虫族造成很大的伤害,否者会陷于一个非常劣的境地。! v0 B5 |2 z2 S: g
由于暴雪的修改,在1/1/1 开局下空投火车侠基本不会出现了。空投火车侠已经很久没有看到过了,虫族玩家应该可以不太去担心这个战术。
生化部队+火车侠一波
一般来讲,通过房子,牺牲小狗,以及一些通常的侦查,虫族应该能提前看到这一波前压。如果虫族没有合适的单位的话,这波生化部队+火车侠前压将会非常强大。
如果虫族只有狗/毒爆,那么挡住这波前压会非常难; 相反,只要准备得及时,蟑螂/狗/毒爆会完爆这波前压。
如果虫族看到了这波前压, 当前压到来时他们需要不过多的刷农民. 虫族需要一定量的蟑螂,狗,毒爆来挡住这次进攻。
人族的这次前压会带着兴奋剂以及4-8个火车侠 (数目会根据不同的玩家而变动). 如果你不得不放弃三基地,丢掉它,这完全可以接受, 对于这波进攻来讲,最大的问题就是能否挡住,而丢掉三基地并不代表游戏结束。
一旦虫族挡住这波进攻, 他可以选择刷农民开四基地, 或者试图用狗/蟑螂/毒爆进行一波反打,通常情况下人族玩家不会有任何坦克。
并且这次进攻的确需要造成伤害,(生化火车侠)是一种很强力的两矿一波, 但是如果失败,并且被完爆的话,虫族将会大优。
1.4中期策略
应对空投打法
由于提速运输机,空投打法在虫心中强了不少. 这些运输机切入虫族基地的速度让无飞龙打法困难了不少. 应对这些空投需要良好的多线能力以及静态防御。
一旦虫族打算出门开始进攻后, 你就应该或多或少开始防御空投了,而方法就是静态防御。 虫族应该在每个基地部署一个防空以及少量管子, 使得空投不会让虫族玩家遭受过大的损失。
另外,在每个基地留一小股狗/毒爆的部队也是防空投的一个好方法。这样虫族不至于拖动整个部队来处理空投。
当虫族打算A出去的时候,或者人族推出来并且在背后进行2-3线的空投的时候,这是最好的处理方法。在这样的应对下,虫族能够防御下人族推进以及在不经受太大的损失的情况下防住空投。
相比之下,如果没有做静态防御以及留一小股狗/毒爆的部队的话,空投带来的损失将会是巨大的。
王虫的停放位置同样也很重要。虫族应该在某个时间升级好王虫的速度。一旦完成,就把王虫散步在地图的各地。虫族越早看到运输机,就有越多的时间做出反应。
在这样的应对下,虫族能够提前布置好他们所需的防御,并且仍然能够出门应对人族的正面推进,而不是被不知道哪里冒出来的空投打得手忙脚乱。
如果过早的把王虫散发出去的话,现在的人族很有可能会在早期制造维京。因此最好等到房子的提速完成再开始派遣大量的房子出去。否则维京会让虫族的人口卡得很难受。
在这种应对下,虫族不会被维京清掉太多的房子,并且在解决掉维京后可以再把房子迅速散布在地图的各个位置。
生化部队+地雷的组合
生化部队+地雷的组合是目前TVZ中最强的生化部队打法。这个组合比起用坦克的组合更加厉害,因为地雷有着超强的机动性并且在掘地爪完成后可以实现秒埋。
这使得生化部队+地雷非常的强并且很难有一个合理的配置去对抗。最好的处理方法就是带一点蟑螂的龙狗毒爆,并且派一小股狗去把地雷引掉。不要只派一条小狗,大概需要牺牲4-5条小狗去引掉敌人的雷。
一名优秀的人族会保持他的生化部队和地雷在一起,因此可以阻止一条小狗,甚至5条小狗的引雷。那些埋了雷就走开的人族其实是很好对付的。
但一旦他们保持着生化部队在地雷旁边就要麻烦得多,需要虫族对单位有着很好的控制能力。
对人族部队进行侧面包夹是必须的,这样地雷不会攻击到所有的虫族单位。如果虫族从两个不同的方向展开攻击的话,地雷并不会像只从一个方向冲锋时那么的有毁灭性。
如果虫族有蟑螂的话,用一只蟑螂带点狗能够保证引掉一到两颗雷。
宿主是一个对抗生化部队+地雷非常强力的兵种,但是如果你走宿主的兵种组合的话,虫族需要对空投做好准备。用宿主组合的虫族如果没做好防空投的准备的话,会被空投打法打残甚至打死。
另外一个不错的组合是龙狗毒爆转宿主,这样能让处理空投简单很多很多。然后再用宿主去引掉雷。蝗虫很强,并且在引到雷前能承受生化部队好几发伤害。
这里有一些龙狗毒爆转宿主对付生化部队+地雷的replay,请尽情的下载它们,学习如何实际操作。
龙狗毒爆转大牛
飞龙在虫群之心里面改动很大,提升了移动速度以及回复速度。一批重伤的飞龙在至多120秒内就能完全恢复。
如果虫族想要大量的爆飞龙的话,在**扰的时候一只眼虫是必备的。如果虫族不带眼虫,两到三颗雷可能会毁掉你一天的好心情。两到三颗雷能够秒光,或者大部分的飞龙,特别是飞龙聚在一起齐射的时候。如果你的大量飞龙被秒了,就算游戏不结束,人族也是大大优。 虫族在提升三本之前最好有16-20条飞龙。并且确保房子散步在地图各处。在有飞龙控图以及房子开视野的情况下。人族应该是没有办法清掉你的房子的。
当使用这个组合时,不要只从一个角度进行攻击。侧面包抄是非常有效的并且尽可能的从多个点进攻人族的部队,甚至绕后包夹让人族部队无法撤退,最后化为血水。
一定记住包抄进攻比单方向进攻要有效得多。特别是在人族有支架坦克的时候。如果虫族挡住了人族的推进或者人族迟迟没有推进。那么大牛应该能顺利的出来,那么这个时候虫族应该开始转型成牛狗毒爆配感染。不要送掉你的飞龙。如果你能保持飞龙的存活的话,会在应付空投的时候轻松很多。
虫族在最后最好有一座大龙塔,这样他们可以转型出一些大龙,然后在人族疲于转型对付大龙的时候再转回大牛。
还有一点需要注意的是,虫族在侦查到机械化后不要用这个(龙狗毒爆转大牛)组合。这个组合会被机械化打成狗。因此如果虫族的飞龙开局遇到对方机械化,一定不要继续爆飞龙了。
对抗机械化
机械化部队在站住阵脚的情况下很难对付。一般来讲,虫族应该尽可能久的限制机械化人族开矿,同时自己扩张,最后用资源把人族砸死。: k$ Y0 ~8 P7 O7 G9 C8 `
对虫族来讲,最好的对抗机械化的方法是出宿主,用大概12-15只宿主压人族基地,之后再出蟑螂/刺蛇,然后一旦三本升级完成,再在部队中加入飞蛇。
宿主是对抗机械化非常有用的兵种,他能拖延机械化的推进,并且在坦克收架时消耗机械化的部队。
虫族在飞蛇出来之前应该保持良好的自控。如果人族开始推进,不要把宿主留在同一个位置。把它们向后移动一点再放出蝗虫,等待飞蛇有能量进行雾或者拉。
在任何情况下都不要急着去冲,尽可能的拖延人族。如果你觉得不得不上了,尽量配合新一轮蝗虫出来的Timing进行包抄。
如果虫族能够配合蝗虫进行三方位包抄,那么把人族部队打回去应该是不成问题的。
另外虫族最好在每片矿都有几根管子和一个防空,以应对火车/火车侠/地雷空投.
虫族最理想的终极部队是大牛/刺蛇/狗/宿主/飞蛇。确保你的飞蛇在刺蛇的后面除非需要飞蛇上前去放雾。你很有可能在放雾后损失掉飞蛇,这是可以接受的,因为不管怎样你都会损失掉它们。
人族玩家会出维京来打飞蛇,但只要虫族玩家雾到了人族部队就够了。飞蛇稍后再补就好。
再次强调,尽量的进行包夹。在较好的保存宿主+绿雾的情况下,刺蛇大牛加宿主的部队应该能搞定人族所有的地面部队。
你也许不能一次把人族捅穿,但虫族应该能有足够好的经济迅速补满200人口。虫族可以选择在下次进攻前巩固一下自己的部队,或者持续进攻。
虫族玩家对抗机械化时的目标就是把人族饿死,确保他不能进行大量的扩张。最后人族会饿死而你会拥有良好的经济然后胜利。
这也许会让比赛拖得很长,但是耐心是对抗机械化的关键,并且虫族应该控制住全图,这样人族就不得不推出来进攻,否则他就会因为巨大的经济差距而输掉。
这里有一些对抗机械化的replay,如果你感到怀疑的话请下载下来学习!
1.5后期转型:蟑螂/狗/毒爆/宿主 转 大牛/大龙
走蟑螂/狗/毒爆/宿主是一个非常好的中期选择,直到你出大牛或者大龙。
当你用这个组合的时候,确保你是以蟑螂/狗/毒爆开始。不要去速出宿主,也不要二本一好就去出宿主。
如果虫族在没有一些狗毒爆或者蟑螂的情况下就去跳宿主,会被空投打成马。当一个虫族处理不了空投,然后人族发现你跳宿主的话,他会开始三线空投你,然后你不得不付出大量损失才能防下,然后游戏基本就结束了。
在先出蟑螂/狗/毒爆的情况,虫族能很轻松的处理空投然后在中期有一个很强的兵种组合。
这个组合在对抗人族不管是纯生化,生化+坦克,生化+地雷都令人吃惊的强。这个组合之所以厉害是因为它防守性非常好。
由于蝗虫能够很好的对抗生化部队以及吸收坦克的火力,虫族能轻松很多的挡住许多三本前的Timing进攻。
这让对抗人族的部队简单了不少,并且也减慢了人族推进的速度。由于蝗虫是免费的,没有理由不让它们去持续的攻击某个地方。一旦虫族看见人族出门推进,他应该放出一波蝗虫,然后把宿主拉回来。
这样人族不会一针兴奋剂上来把宿主杀掉。一旦虫族有了一定量的部队,确保在蝗虫进行攻击的时候从侧面进攻。支架坦克会攻击蝗虫,而你的蟑螂/狗/毒爆会少承受很多火力。
当你挡住了人族的推进后,虫族的大牛就可以出来了,或者是大龙。先走大龙是一个不错的选择,因为大龙会强迫人族去造维京,然后虫族就可以转型成大牛/狗/毒爆/感染。同样,虫族应该尽可能长时间的保存宿主。
宿主甚至在后期也很有用,因为当虫族在控制主要部队进攻的时候,可以用宿主去**扰其他的基地。最终,虫族需要一些感染来防止大牛被生化部队甩动,另外,它们抓运输机也是一把好手。
这是一个相对于进攻更偏防守的组合,因为宿主走得很慢,而如果虫族部队不够强的话扎了针的生化部队可以在撤退的时候追上它们。
如果一个虫族,你想打得比较有进攻性的话,一定要确定你至少能在交火中干掉他大部分的部队,这样你的宿主能够全身而退。宿主在不恰当的位置被抓或者被杀都有可能意味着游戏的结束,所以一定要记着这一点。
同样有涉及这种情况的replay
1.6Replays and VODs
zvt replays.rar (193.16 KB, 下载次数: 91)
2 w z/ L, t) ^0 L
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2.Zerg versus Zerg
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在虫群之心中ZVZ有了较大的不同。由于飞龙是虫心中ZVZ最好用的单位,我们将主要讨论这个兵种以及怎样最好的利用它们。
另外我们还会讨论各种可能会遇到的情况,比如飞龙拼飞龙,以及飞龙对抗蟑螂/刺蛇/感染。
2.1建造流程+ W9 u& T/ e! R
飞龙打法:15D 血池 版本
o 15 - 孵化池5
o 16 - 双开
o 16 - 气矿
o 15 - 王虫
o 有了100气后 - 提升狗速
o 再有了50气后 - 毒爆虫巢
o 25 –王虫
o 5:30 –脊刺爬行虫
o 5:50 –二气和三气
o 6:00 –提升二本
o 6:15 –四气
o 二本完成后-飞龙塔
o 飞龙塔完成后下三基地
o 飞龙塔完成后 - 升级飞龙的一防(如果对方没有出飞龙,升级一攻)
飞龙打法:15D双开版本
o 15 - 双开
o 16 - 孵化池
o 17 - 气矿
o 16 -王虫
o 有了100气后 - 提升狗速
o 再有了50气后 - 毒爆虫巢
o 5:30 –脊刺爬行虫
o 5:50 –二气和三气
o 6:00 –提升二本
o 6:15 –四气
o 二本完成后-飞龙塔
o 飞龙塔完成后下三基地
o 飞龙塔完成后 - 升级飞龙的一防(如果对方没有出飞龙,升级一攻)
2.2对于流程的详细解释
当决定实行飞龙打法后,虫族玩家应该相对快的提升二本,这是看了Idra的多场比赛后得出的最有效的方法。这套流程能让飞龙较快的出来并且不让经济落后。
虫族应该要能在先提狗速和先放毒爆虫巢之间灵活转换。因为如果虫族玩家不想在早期拼狗时不太具有进攻性的话,先放毒爆虫巢会让你面对提速狗一波时非常的安全。如果对面虫族想进行提速狗一波,那么再他狗速好的时候,你就已经有毒爆了。只要操作不是太烂,你就能轻松挡住这一波并且远远领先。
另一方面,如果你想打得比较有进攻性,最好就先提升狗速。但是防守的话,先防毒爆虫巢是没有坏处的。不过当然这都取决于你。
孢子爬行虫在ZVZ中并不是太必要的,但是会让你更安全,并且让你更轻松的挡住一些早期的进攻。不放管子的话只是一种比其他虫族玩家更偷的打法而已。
在你放下三基地之后,你应该大量造狗。既可以去压制对面的三基地,也可以防守自己的三基地不被对面的狗/毒爆压退。
2.3飞龙打法
飞龙对抗飞龙
飞龙对抗飞龙是现在虫心ZVZ中很常见的场面,这也是ZVZ在虫心和自由之翼之间最大的区别。在虫心,飞龙对抗飞龙是很基本的,也是你必须知道如何去处理的情况。 在飞龙速度提升,回复能力增强,以及感染虫削弱后,飞龙在一场对抗中有着统治性的地位。
打一场飞龙战争需要玩家有着良好的多线能力以及大局观,你不能让你的飞龙白出,并且应该在飞龙攻击一个地点的时候往另一个地点绕狗。
当飞龙和狗在对方的二矿,三矿之间穿梭的时候,保持好注卵是很重要的一环。用飞龙进行声东击西是很不错的选手,很多虫族玩家会直接被打崩,因为这是一个很需要集中操作的单位组合。
在你100%确定能赢之前,不要去进行飞龙对拼。进攻方的虫族玩家不要在防守方的三矿进行飞龙对拼。除非进攻方的飞龙数量有着巨大优势。
在飞龙对抗飞龙时转型会让虫族在短时间内非常的脆弱。如果对手正好注意到你在试图转型感染虫,并且你又没有太多的飞龙的话。他会直接推出来把你打死或者打残。
在拼飞龙的时候转型是很不推荐的,但是如果对方转了型而你有没有做出行动的话那么麻烦就大了。
仔细留意其他玩家在各个点的飞龙数量,如果你的对手飞龙在某个点开始少的话,这是一个他在试图转型的巨大信号。
开四矿的时间完全取决于一个虫族什么时候拥有足够的经济,或者他是否在早期的飞龙对拼中取得优势。如果你有了一定的优势,放下四矿,去拼掉虫族的三矿是比较难的。
通常来讲他们有防空以及两个以上的女皇进行资源。除非有着很大的数量优势,强行攻击三矿是很不安全的。
防御遛狗的最好方法是在二矿和三矿放几个毒爆。同样,每个基地插几根管子也能提供不少的帮助。
飞龙对抗蟑螂刺蛇感染虫
这在虫群之心中并不常见,但是每过一会儿就会出现一次。在用飞龙对抗蟑螂/刺蛇/感染虫组合的时候,有两件事可以做。一种选择是暴大量的飞龙/狗/毒爆。
这是一个能强力的选择,因为蟑螂刺蛇感染虫组合的进攻Timing实在是太晚了,你的雷兽应该都会出来了。而如果它提前进攻的话,使用飞龙的玩家应该能在侧翼发动进攻把对方的部队吃掉。
当面对蟑螂/刺蛇/感染的时候,用飞龙的玩家应该制造一些脊刺爬行虫,这样如果战斗真的发生的话,有了管子能相对轻松很多的吃掉对方的部队。在熟练掌握这种风格之后,制造大概16条飞龙然后升三本。
当飞龙玩家看到对面没有飞龙时的第二种选择是:放下双BV开始升级近战的一攻和一防。并且最终形成带感染的牛狗毒爆部队。
如果当你防下对面的蟑螂刺蛇感染后能形成这个组合的话,只要不犯大失误,你会因为更好的兵种组合而获胜。
还有一种选择是,飞龙玩家自己也转型成蟑螂/刺蛇/感染虫的组合。这完全取决于一个虫族想怎么对抗不出飞龙的虫族而已。和前面一样:放下双BV,然后如果走蟑螂/刺蛇/感染虫的话,升级远程的一攻和一防
防御蟑螂/狗/毒爆的进攻
对于出飞龙的玩家而言,会受到的攻击最常见的就是在飞龙出来之前的蟑螂/狗/毒爆进攻。如果你完全没有侦查/预料到的话,很有可能被直接打死。
如果一个虫族看到这个timing进攻的话,他需要建造大量的脊刺爬行虫,并且分散布置它们,以至于不被毒爆一次炸光。分散管子是很必要的,不过如果你造了非常非常多的管子那就无所谓了。
为了侦查到这次进攻,虫族应该总是派一条提速狗去对方基地。一次派出三条分散的提速狗会让你得到足够的信息,比如:一大堆狗,一些蟑螂,脊刺爬行虫,进化腔,等等。
有些时候,进到主基地甚至会让你看到所有东西。因此我们没有理由不这么做,然后我们就有更多的机会看到这个timing一波。
另外我们需要用王虫来查看对方的农民数量以及开启气矿的时间。如果你的提速狗侦查失败了并且又没看到三,四气,工蜂数量也不多。
这就是对手将会发动一次进攻的信号。你应该放下脊刺爬行虫以做好准备。特别的,如果你发现自己的农民比对手多很多,这是其他虫族进行timing一波很大的信号。) {) c1 X8 x( n, w1 {, d
如果你有了足够多的脊刺爬行虫并且散开,挡住进攻会完全没有问题。当你的飞龙塔完成后,你将拥有疯狂的优势。使用蟑螂/狗/毒爆的玩家会甚至二本都没有好,因此他前面没造成伤害的话会陷入极大的劣势。
在挡住进攻后,放下三基地,刷农民,用飞龙进行控图,尽可能长的拖延对手的三基地。最后用蟑螂一波或者龙狗毒爆干掉他。
这篇指南写得非常详细,无论对新手玩家还是老手玩家都很有帮助。由于篇幅很长,而目前国内虫族玩家最头疼的就是ZVT,暂时先翻译了ZVT的部分||ZVZ部分已补上。另外由于VOD都是youtube上的,我这里就不贴了,大家可以去他的twitch频道看他最近的天梯直播。
http://zh-cn.twitch.tv/blade555558 ~3 }) g7 g7 N) s- i) j( l, z
原帖地址:http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=402758
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7 c; o" H6 g( ?. A& v
I 引言.....................................................................................
1.0 虫族对抗人族......................................................................
1.1 建造流程.................................................................
1.2 对流程的详细解释 .........................................................
1.3 前期的应对 ..............................................................
1.4 中期的策略 ..............................................................
1.5 后期转型: 蟑螂/狗/毒爆/宿主 到 雷兽/大龙 ................................
1.6 Replays/Vods ...............................
2.0 虫族对抗虫族.....................................................................
2.1 建造流程 ...............................................................
2.2 对流程的详细解释 ........................................................
2.3 飞龙的使用 ............................................................
2.4 Replays/Vods ..........................................................
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3.0 虫族对抗神族..................................................................
3.1 建造流程 ...............................................................
3.2 对流程的详细解释 ......................................................
3.3 对宿主的最大化应用.....................................................
3.4 飞龙的使用.............................................................
3.5 蟑螂/刺蛇 组合 ........................................................
3.6 大后期 .................................................................
3.7 Replays/Vods ...........................................................
引言&
大家好. 我们将会给大家带来一系列的关于星际争霸2虫群之心的指南,离我上次写这样一个指南已经过去很久了, 但是由于虫群之心刚刚发售,现在是时候给大家一份虫心的虫族概述了.这份指南将会涉及到所有的对抗(ZVT,ZVZ,ZVP),以及分别的早,中,后期的处理. 我们将讨论所有的新单位,以及如何最好的在对抗中运用它们。
1.Zerg versus Terran
在Z V T这一节中,将会涉及到对抗中的所有方面。包括前期的死神**扰,中期的单位组合,以及单位在后期的合理运用。 在这一节的单位组合中,将着重包括蟑螂/狗/毒爆/宿主, 以及龙/狗/毒爆转大牛。 这份指南还会涉及到对空投,机械化,后期单位组成,以及一些特殊Timing的处理。
1.1建造流程
对抗气矿开的人族
15 双开
16 血池
16 气矿
100 气 – 停气以及提狗速
6:30 –放下三基地
6:30 –恢复采气
6:45 – 放下二气
7:00 – 三气
7:15 – 蟑螂巢+双BV
7:15 – 7:30 –放下四气
开始升级近战的一攻及一防
再有100气升级二本
在二本升级过程中放下毒爆虫巢
二本完成 – 放下感染虫巢或飞龙塔 (将会在下面解释)
对抗非气矿开的人族
15双开
16 血池
4 女王
36 – 放下三基地
6:00 – 下双气
7:00 – 三气
7:15 – 蟑螂巢 + 双BV
7:15 – 7:30 – 放下四气
开始升级近战的一攻及一防
再有100气升级二本
在二本升级过程中放下毒爆虫巢
二本完成 – 放下感染虫巢或飞龙塔 (将会在下面解释)
1.2对流程的详细解释
之所以使用气矿开来对抗气矿开的人族是因为绝大多数气矿开的人族都会使用死神开局,这在虫心中非常强大。 如果人族在有了3-4个死神时,虫族还没有狗速的话,虫族会受到很多不必要的损失, 甚至有可能开始损失女王。虫族需要用提速狗来进行控图。如果一名虫族玩家试图通过蟑螂来应对死神的话, 他的经济会受到很大的拖慢, 因为你要尽可能快的把蟑螂出出来。蟑螂开的另一个弊端是会把控图权交给人族很长一段时间,然后人族很有可能在你0控图的情况下发动意想不到的ALLIN一波。提速狗能让虫族重新取得控图权,以及更好的对一些Timing一波进行预警。
在流程中之所以需要停气一段时间是因为你需要更多的晶矿,并且在你应该刷农民的时候也没有理由去采气。死神开局会很大程度上延缓铺菌毯以及刷农民的节奏,同时人族可以不停农民,进行扩张以及攀科技。 因此作为一名虫族,你需要在取回控图权后全力的刷农民。
如果人族气矿开,我们建议你只造三个女王, 然后用一个女王铺菌毯。如果人族不开气矿, 你应该走标准的四女王开局并且用两个女王铺菌毯。
在对抗死神的一局游戏中,你的二本会比通常情况晚.这是完全可以接受的,因为你要记住死神开的人族是不大可能在8分钟时发动机枪/光头/火车侠Timing一波的。虫族还要记住的是,人族的所有发展也会比通常情况晚一些。升级近战的一攻和一防只是个人对攻防的一种偏好而已. 如果你知道对方会100%走机械化, 那么就升远程的一攻. 但通常来讲虫族并不能100%的确定人族会走生化还是机械化, 升级近战的攻防是最安全的博弈. 如果你侦查到机械化了,立即升级远程的攻,晚些时候再升近战。
放毒爆虫巢只是为了预防人族的生化部队+火车侠 timing一波或者所有那些出乎你意料的timing一波.毒爆虫是一个能很好应对意料之外的timing一波的单位。 对感染虫巢还是飞龙塔的选择简单取决于你是有怎样喜好的一名虫族玩家.如果你想走感染,防感染巢。如果你想走飞龙,放飞龙塔。非常简单。
1.3前期的应对
死神**扰
对抗前期死神的最好办法就是尽可能快的提升狗速. 如果人族的死神使用得很有侵略性,通过操作让他们回血,再迅速的折回**扰的话,防守起来会比较困难。
虫族应该做的是:当死神进入你的基地开始点农民的时候,拖一小部分农民去追死神并且把挨了两枪以上的农民拖回来。持续这么做直到狗出来, 然后换狗追死神直到女王出来。
当女王出来后,虫族就相对比较安全了。如果人族造了3-4个死,那么**扰会仍然很具有威力,你需要造更多的狗让对方不至于杀光你的狗,杀掉你的女王,然后杀你的农民。
一旦有了提速狗, 你应该能够杀掉那些死神或者至少把人族赶回基地,因为提速狗跑得比死神快。
利用这段时间恢复控图并且尽可能注意人族的每次转型。许多人族还在这个时候转出一些寡妇雷。因此一定要去刺探下, 但是每次只用一只狗,这样如果人族真的有寡妇雷的话,你的每次刺探不会损失超过一只狗。
通常情况下如果人族造了3-4个死神的话,虫族可以用提速狗造成一些小**扰并杀掉一点农民。如果他只造了一个死神,那么人族很有可能会很快的出火车,这点也需要小心。
一旦有了提速狗以及控图权,应该就能够顺利的开出三基地以及过度到中期了。
1/1/1 空投寡妇雷(1/1/1 也就是 兵营-重工-机场 开局)
对付空投寡妇雷最好的方法就是尽可能快的出一个孢子爬行虫。确保把农民拉开,然后牺牲一只小狗去引雷然后再尽快的把农民拉回去采矿。
如果虫族在被投雷时没有孢子爬行虫, 立即造一个,然后还是尽快引掉雷,再把农民拉回去恢复采矿, 确保在地雷冷却结束后再次把农民拉走. 尽量注意看时钟然后拉农民, 或者等到孢子爬行虫造好再拉回来。
损失太多的采矿时间并不效率,但是被寡妇雷干掉一矿农民更不效率.在拉不拉农民的选择下,自己做一下权衡.
一旦孢子爬行虫建造完成后,虫族应该就能够干掉地雷以及不再担心空投了。如果这次空投没有造成任何伤害,虫族将会大优因为人族在这之后短时间内没有任何Timing可言。
对人族来讲,这个战术必须对虫族造成很大的伤害,否者会陷于一个非常劣的境地。! v0 B5 |2 z2 S: g
由于暴雪的修改,在1/1/1 开局下空投火车侠基本不会出现了。空投火车侠已经很久没有看到过了,虫族玩家应该可以不太去担心这个战术。
生化部队+火车侠一波
一般来讲,通过房子,牺牲小狗,以及一些通常的侦查,虫族应该能提前看到这一波前压。如果虫族没有合适的单位的话,这波生化部队+火车侠前压将会非常强大。
如果虫族只有狗/毒爆,那么挡住这波前压会非常难; 相反,只要准备得及时,蟑螂/狗/毒爆会完爆这波前压。
如果虫族看到了这波前压, 当前压到来时他们需要不过多的刷农民. 虫族需要一定量的蟑螂,狗,毒爆来挡住这次进攻。
人族的这次前压会带着兴奋剂以及4-8个火车侠 (数目会根据不同的玩家而变动). 如果你不得不放弃三基地,丢掉它,这完全可以接受, 对于这波进攻来讲,最大的问题就是能否挡住,而丢掉三基地并不代表游戏结束。
一旦虫族挡住这波进攻, 他可以选择刷农民开四基地, 或者试图用狗/蟑螂/毒爆进行一波反打,通常情况下人族玩家不会有任何坦克。
并且这次进攻的确需要造成伤害,(生化火车侠)是一种很强力的两矿一波, 但是如果失败,并且被完爆的话,虫族将会大优。
1.4中期策略
应对空投打法
由于提速运输机,空投打法在虫心中强了不少. 这些运输机切入虫族基地的速度让无飞龙打法困难了不少. 应对这些空投需要良好的多线能力以及静态防御。
一旦虫族打算出门开始进攻后, 你就应该或多或少开始防御空投了,而方法就是静态防御。 虫族应该在每个基地部署一个防空以及少量管子, 使得空投不会让虫族玩家遭受过大的损失。
另外,在每个基地留一小股狗/毒爆的部队也是防空投的一个好方法。这样虫族不至于拖动整个部队来处理空投。
当虫族打算A出去的时候,或者人族推出来并且在背后进行2-3线的空投的时候,这是最好的处理方法。在这样的应对下,虫族能够防御下人族推进以及在不经受太大的损失的情况下防住空投。
相比之下,如果没有做静态防御以及留一小股狗/毒爆的部队的话,空投带来的损失将会是巨大的。
王虫的停放位置同样也很重要。虫族应该在某个时间升级好王虫的速度。一旦完成,就把王虫散步在地图的各地。虫族越早看到运输机,就有越多的时间做出反应。
在这样的应对下,虫族能够提前布置好他们所需的防御,并且仍然能够出门应对人族的正面推进,而不是被不知道哪里冒出来的空投打得手忙脚乱。
如果过早的把王虫散发出去的话,现在的人族很有可能会在早期制造维京。因此最好等到房子的提速完成再开始派遣大量的房子出去。否则维京会让虫族的人口卡得很难受。
在这种应对下,虫族不会被维京清掉太多的房子,并且在解决掉维京后可以再把房子迅速散布在地图的各个位置。
生化部队+地雷的组合
生化部队+地雷的组合是目前TVZ中最强的生化部队打法。这个组合比起用坦克的组合更加厉害,因为地雷有着超强的机动性并且在掘地爪完成后可以实现秒埋。
这使得生化部队+地雷非常的强并且很难有一个合理的配置去对抗。最好的处理方法就是带一点蟑螂的龙狗毒爆,并且派一小股狗去把地雷引掉。不要只派一条小狗,大概需要牺牲4-5条小狗去引掉敌人的雷。
一名优秀的人族会保持他的生化部队和地雷在一起,因此可以阻止一条小狗,甚至5条小狗的引雷。那些埋了雷就走开的人族其实是很好对付的。
但一旦他们保持着生化部队在地雷旁边就要麻烦得多,需要虫族对单位有着很好的控制能力。
对人族部队进行侧面包夹是必须的,这样地雷不会攻击到所有的虫族单位。如果虫族从两个不同的方向展开攻击的话,地雷并不会像只从一个方向冲锋时那么的有毁灭性。
如果虫族有蟑螂的话,用一只蟑螂带点狗能够保证引掉一到两颗雷。
宿主是一个对抗生化部队+地雷非常强力的兵种,但是如果你走宿主的兵种组合的话,虫族需要对空投做好准备。用宿主组合的虫族如果没做好防空投的准备的话,会被空投打法打残甚至打死。
另外一个不错的组合是龙狗毒爆转宿主,这样能让处理空投简单很多很多。然后再用宿主去引掉雷。蝗虫很强,并且在引到雷前能承受生化部队好几发伤害。
这里有一些龙狗毒爆转宿主对付生化部队+地雷的replay,请尽情的下载它们,学习如何实际操作。
龙狗毒爆转大牛
飞龙在虫群之心里面改动很大,提升了移动速度以及回复速度。一批重伤的飞龙在至多120秒内就能完全恢复。
如果虫族想要大量的爆飞龙的话,在**扰的时候一只眼虫是必备的。如果虫族不带眼虫,两到三颗雷可能会毁掉你一天的好心情。两到三颗雷能够秒光,或者大部分的飞龙,特别是飞龙聚在一起齐射的时候。如果你的大量飞龙被秒了,就算游戏不结束,人族也是大大优。 虫族在提升三本之前最好有16-20条飞龙。并且确保房子散步在地图各处。在有飞龙控图以及房子开视野的情况下。人族应该是没有办法清掉你的房子的。
当使用这个组合时,不要只从一个角度进行攻击。侧面包抄是非常有效的并且尽可能的从多个点进攻人族的部队,甚至绕后包夹让人族部队无法撤退,最后化为血水。
一定记住包抄进攻比单方向进攻要有效得多。特别是在人族有支架坦克的时候。如果虫族挡住了人族的推进或者人族迟迟没有推进。那么大牛应该能顺利的出来,那么这个时候虫族应该开始转型成牛狗毒爆配感染。不要送掉你的飞龙。如果你能保持飞龙的存活的话,会在应付空投的时候轻松很多。
虫族在最后最好有一座大龙塔,这样他们可以转型出一些大龙,然后在人族疲于转型对付大龙的时候再转回大牛。
还有一点需要注意的是,虫族在侦查到机械化后不要用这个(龙狗毒爆转大牛)组合。这个组合会被机械化打成狗。因此如果虫族的飞龙开局遇到对方机械化,一定不要继续爆飞龙了。
对抗机械化
机械化部队在站住阵脚的情况下很难对付。一般来讲,虫族应该尽可能久的限制机械化人族开矿,同时自己扩张,最后用资源把人族砸死。: k$ Y0 ~8 P7 O7 G9 C8 `
对虫族来讲,最好的对抗机械化的方法是出宿主,用大概12-15只宿主压人族基地,之后再出蟑螂/刺蛇,然后一旦三本升级完成,再在部队中加入飞蛇。
宿主是对抗机械化非常有用的兵种,他能拖延机械化的推进,并且在坦克收架时消耗机械化的部队。
虫族在飞蛇出来之前应该保持良好的自控。如果人族开始推进,不要把宿主留在同一个位置。把它们向后移动一点再放出蝗虫,等待飞蛇有能量进行雾或者拉。
在任何情况下都不要急着去冲,尽可能的拖延人族。如果你觉得不得不上了,尽量配合新一轮蝗虫出来的Timing进行包抄。
如果虫族能够配合蝗虫进行三方位包抄,那么把人族部队打回去应该是不成问题的。
另外虫族最好在每片矿都有几根管子和一个防空,以应对火车/火车侠/地雷空投.
虫族最理想的终极部队是大牛/刺蛇/狗/宿主/飞蛇。确保你的飞蛇在刺蛇的后面除非需要飞蛇上前去放雾。你很有可能在放雾后损失掉飞蛇,这是可以接受的,因为不管怎样你都会损失掉它们。
人族玩家会出维京来打飞蛇,但只要虫族玩家雾到了人族部队就够了。飞蛇稍后再补就好。
再次强调,尽量的进行包夹。在较好的保存宿主+绿雾的情况下,刺蛇大牛加宿主的部队应该能搞定人族所有的地面部队。
你也许不能一次把人族捅穿,但虫族应该能有足够好的经济迅速补满200人口。虫族可以选择在下次进攻前巩固一下自己的部队,或者持续进攻。
虫族玩家对抗机械化时的目标就是把人族饿死,确保他不能进行大量的扩张。最后人族会饿死而你会拥有良好的经济然后胜利。
这也许会让比赛拖得很长,但是耐心是对抗机械化的关键,并且虫族应该控制住全图,这样人族就不得不推出来进攻,否则他就会因为巨大的经济差距而输掉。
这里有一些对抗机械化的replay,如果你感到怀疑的话请下载下来学习!
1.5后期转型:蟑螂/狗/毒爆/宿主 转 大牛/大龙
走蟑螂/狗/毒爆/宿主是一个非常好的中期选择,直到你出大牛或者大龙。
当你用这个组合的时候,确保你是以蟑螂/狗/毒爆开始。不要去速出宿主,也不要二本一好就去出宿主。
如果虫族在没有一些狗毒爆或者蟑螂的情况下就去跳宿主,会被空投打成马。当一个虫族处理不了空投,然后人族发现你跳宿主的话,他会开始三线空投你,然后你不得不付出大量损失才能防下,然后游戏基本就结束了。
在先出蟑螂/狗/毒爆的情况,虫族能很轻松的处理空投然后在中期有一个很强的兵种组合。
这个组合在对抗人族不管是纯生化,生化+坦克,生化+地雷都令人吃惊的强。这个组合之所以厉害是因为它防守性非常好。
由于蝗虫能够很好的对抗生化部队以及吸收坦克的火力,虫族能轻松很多的挡住许多三本前的Timing进攻。
这让对抗人族的部队简单了不少,并且也减慢了人族推进的速度。由于蝗虫是免费的,没有理由不让它们去持续的攻击某个地方。一旦虫族看见人族出门推进,他应该放出一波蝗虫,然后把宿主拉回来。
这样人族不会一针兴奋剂上来把宿主杀掉。一旦虫族有了一定量的部队,确保在蝗虫进行攻击的时候从侧面进攻。支架坦克会攻击蝗虫,而你的蟑螂/狗/毒爆会少承受很多火力。
当你挡住了人族的推进后,虫族的大牛就可以出来了,或者是大龙。先走大龙是一个不错的选择,因为大龙会强迫人族去造维京,然后虫族就可以转型成大牛/狗/毒爆/感染。同样,虫族应该尽可能长时间的保存宿主。
宿主甚至在后期也很有用,因为当虫族在控制主要部队进攻的时候,可以用宿主去**扰其他的基地。最终,虫族需要一些感染来防止大牛被生化部队甩动,另外,它们抓运输机也是一把好手。
这是一个相对于进攻更偏防守的组合,因为宿主走得很慢,而如果虫族部队不够强的话扎了针的生化部队可以在撤退的时候追上它们。
如果一个虫族,你想打得比较有进攻性的话,一定要确定你至少能在交火中干掉他大部分的部队,这样你的宿主能够全身而退。宿主在不恰当的位置被抓或者被杀都有可能意味着游戏的结束,所以一定要记着这一点。
同样有涉及这种情况的replay
1.6Replays and VODs
zvt replays.rar (193.16 KB, 下载次数: 91)
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2.Zerg versus Zerg
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在虫群之心中ZVZ有了较大的不同。由于飞龙是虫心中ZVZ最好用的单位,我们将主要讨论这个兵种以及怎样最好的利用它们。
另外我们还会讨论各种可能会遇到的情况,比如飞龙拼飞龙,以及飞龙对抗蟑螂/刺蛇/感染。
2.1建造流程+ W9 u& T/ e! R
飞龙打法:15D 血池 版本
o 15 - 孵化池5
o 16 - 双开
o 16 - 气矿
o 15 - 王虫
o 有了100气后 - 提升狗速
o 再有了50气后 - 毒爆虫巢
o 25 –王虫
o 5:30 –脊刺爬行虫
o 5:50 –二气和三气
o 6:00 –提升二本
o 6:15 –四气
o 二本完成后-飞龙塔
o 飞龙塔完成后下三基地
o 飞龙塔完成后 - 升级飞龙的一防(如果对方没有出飞龙,升级一攻)
飞龙打法:15D双开版本
o 15 - 双开
o 16 - 孵化池
o 17 - 气矿
o 16 -王虫
o 有了100气后 - 提升狗速
o 再有了50气后 - 毒爆虫巢
o 5:30 –脊刺爬行虫
o 5:50 –二气和三气
o 6:00 –提升二本
o 6:15 –四气
o 二本完成后-飞龙塔
o 飞龙塔完成后下三基地
o 飞龙塔完成后 - 升级飞龙的一防(如果对方没有出飞龙,升级一攻)
2.2对于流程的详细解释
当决定实行飞龙打法后,虫族玩家应该相对快的提升二本,这是看了Idra的多场比赛后得出的最有效的方法。这套流程能让飞龙较快的出来并且不让经济落后。
虫族应该要能在先提狗速和先放毒爆虫巢之间灵活转换。因为如果虫族玩家不想在早期拼狗时不太具有进攻性的话,先放毒爆虫巢会让你面对提速狗一波时非常的安全。如果对面虫族想进行提速狗一波,那么再他狗速好的时候,你就已经有毒爆了。只要操作不是太烂,你就能轻松挡住这一波并且远远领先。
另一方面,如果你想打得比较有进攻性,最好就先提升狗速。但是防守的话,先防毒爆虫巢是没有坏处的。不过当然这都取决于你。
孢子爬行虫在ZVZ中并不是太必要的,但是会让你更安全,并且让你更轻松的挡住一些早期的进攻。不放管子的话只是一种比其他虫族玩家更偷的打法而已。
在你放下三基地之后,你应该大量造狗。既可以去压制对面的三基地,也可以防守自己的三基地不被对面的狗/毒爆压退。
2.3飞龙打法
飞龙对抗飞龙
飞龙对抗飞龙是现在虫心ZVZ中很常见的场面,这也是ZVZ在虫心和自由之翼之间最大的区别。在虫心,飞龙对抗飞龙是很基本的,也是你必须知道如何去处理的情况。 在飞龙速度提升,回复能力增强,以及感染虫削弱后,飞龙在一场对抗中有着统治性的地位。
打一场飞龙战争需要玩家有着良好的多线能力以及大局观,你不能让你的飞龙白出,并且应该在飞龙攻击一个地点的时候往另一个地点绕狗。
当飞龙和狗在对方的二矿,三矿之间穿梭的时候,保持好注卵是很重要的一环。用飞龙进行声东击西是很不错的选手,很多虫族玩家会直接被打崩,因为这是一个很需要集中操作的单位组合。
在你100%确定能赢之前,不要去进行飞龙对拼。进攻方的虫族玩家不要在防守方的三矿进行飞龙对拼。除非进攻方的飞龙数量有着巨大优势。
在飞龙对抗飞龙时转型会让虫族在短时间内非常的脆弱。如果对手正好注意到你在试图转型感染虫,并且你又没有太多的飞龙的话。他会直接推出来把你打死或者打残。
在拼飞龙的时候转型是很不推荐的,但是如果对方转了型而你有没有做出行动的话那么麻烦就大了。
仔细留意其他玩家在各个点的飞龙数量,如果你的对手飞龙在某个点开始少的话,这是一个他在试图转型的巨大信号。
开四矿的时间完全取决于一个虫族什么时候拥有足够的经济,或者他是否在早期的飞龙对拼中取得优势。如果你有了一定的优势,放下四矿,去拼掉虫族的三矿是比较难的。
通常来讲他们有防空以及两个以上的女皇进行资源。除非有着很大的数量优势,强行攻击三矿是很不安全的。
防御遛狗的最好方法是在二矿和三矿放几个毒爆。同样,每个基地插几根管子也能提供不少的帮助。
飞龙对抗蟑螂刺蛇感染虫
这在虫群之心中并不常见,但是每过一会儿就会出现一次。在用飞龙对抗蟑螂/刺蛇/感染虫组合的时候,有两件事可以做。一种选择是暴大量的飞龙/狗/毒爆。
这是一个能强力的选择,因为蟑螂刺蛇感染虫组合的进攻Timing实在是太晚了,你的雷兽应该都会出来了。而如果它提前进攻的话,使用飞龙的玩家应该能在侧翼发动进攻把对方的部队吃掉。
当面对蟑螂/刺蛇/感染的时候,用飞龙的玩家应该制造一些脊刺爬行虫,这样如果战斗真的发生的话,有了管子能相对轻松很多的吃掉对方的部队。在熟练掌握这种风格之后,制造大概16条飞龙然后升三本。
当飞龙玩家看到对面没有飞龙时的第二种选择是:放下双BV开始升级近战的一攻和一防。并且最终形成带感染的牛狗毒爆部队。
如果当你防下对面的蟑螂刺蛇感染后能形成这个组合的话,只要不犯大失误,你会因为更好的兵种组合而获胜。
还有一种选择是,飞龙玩家自己也转型成蟑螂/刺蛇/感染虫的组合。这完全取决于一个虫族想怎么对抗不出飞龙的虫族而已。和前面一样:放下双BV,然后如果走蟑螂/刺蛇/感染虫的话,升级远程的一攻和一防
防御蟑螂/狗/毒爆的进攻
对于出飞龙的玩家而言,会受到的攻击最常见的就是在飞龙出来之前的蟑螂/狗/毒爆进攻。如果你完全没有侦查/预料到的话,很有可能被直接打死。
如果一个虫族看到这个timing进攻的话,他需要建造大量的脊刺爬行虫,并且分散布置它们,以至于不被毒爆一次炸光。分散管子是很必要的,不过如果你造了非常非常多的管子那就无所谓了。
为了侦查到这次进攻,虫族应该总是派一条提速狗去对方基地。一次派出三条分散的提速狗会让你得到足够的信息,比如:一大堆狗,一些蟑螂,脊刺爬行虫,进化腔,等等。
有些时候,进到主基地甚至会让你看到所有东西。因此我们没有理由不这么做,然后我们就有更多的机会看到这个timing一波。
另外我们需要用王虫来查看对方的农民数量以及开启气矿的时间。如果你的提速狗侦查失败了并且又没看到三,四气,工蜂数量也不多。
这就是对手将会发动一次进攻的信号。你应该放下脊刺爬行虫以做好准备。特别的,如果你发现自己的农民比对手多很多,这是其他虫族进行timing一波很大的信号。) {) c1 X8 x( n, w1 {, d
如果你有了足够多的脊刺爬行虫并且散开,挡住进攻会完全没有问题。当你的飞龙塔完成后,你将拥有疯狂的优势。使用蟑螂/狗/毒爆的玩家会甚至二本都没有好,因此他前面没造成伤害的话会陷入极大的劣势。
在挡住进攻后,放下三基地,刷农民,用飞龙进行控图,尽可能长的拖延对手的三基地。最后用蟑螂一波或者龙狗毒爆干掉他。