原来,仙剑一直都在
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以一个追逐仙剑十载玩家的立场,写下这些 |
我,22岁。大概十年前第一次玩到仙一。
故事不断展开,系统画质不断提升,我的心境,亦是不同了。
仙一,其地位无人可撼。仙三,一次突破。三外,无功无过。仙四,堪比仙一。
而仙二,是一个败笔。这便为我对北软的消极埋下了伏笔。直到上软最终解散,我心里兴起波澜。我很害怕,这样一份感动,一份情怀,或就这样,化作一缕青烟,不复存在。工长君团队埋头梦想,创造了古剑;姚仙率众,研发出了仙五。两年前的我,将这看做是一场抵抗。在心中,孰胜孰败早已下了定论。玩五前,只为了自己的仙剑情结。心中只暗暗地期盼工长君的下部作品。而五前,人设、文案、伴奏…或许还有不足,但是,它们已经坚定了我的那份情结,原来,仙剑一直都在。
原来,仙剑一直都在。细腻的情节、恰到好处的留白、快意的仙侠情怀,五前让我重拾感动。
不论是“踏歌长行”的工长君,还是“仙剑之父”姚仙,我都衷心地祝福他们,在梦想的道路上越走越远,把RPG游戏的魅力发挥到极致。在我心中,他们并非对抗,只是把酒言欢惺惺相惜的人而已。
我亦明白,古剑是古剑,仙剑是仙剑。不应将两者妄加比较。
仙一时,说不清到底为谁落泪。
仙二时,单薄的剧情让人垂泪。
仙三时,有个美好的团圆结局。
三外时,隐约为星璇感到戚戚。
仙四时,自觉与梦璃的不得已和说不得有太多共鸣,面对一份感情,泪如雨下。
仙五时,为小蛮龙幽无份相守而悲,彼时,早已与彼人无缘再见。
现在,心境不复从前了。确切地说,是被震撼了。
被谢沧行,不,应该称他“罡斩长老”,那份守护的大义所震撼。
剑者,心之刃也,既可为杀,亦可为护。杀与护,不过一念之间——
谢沧行
很多年前,我以为自己会失去一切的时候,有人跟我说,“总会有希望的”
那天之后,我总是想起这句话,日复一日,年复一年……
暮菖兰
其实,亦不知,这样一份倾慕,于兰,要作如何埋葬。