意识源头课程(来自同领地Λ)
信息和启示来自同领地 Λ
创造和存在的本质,无法通过一个显微镜或望远镜,或有形宇宙中任何其它的测量技术所发现。一个人不能通过米尺和游标卡尺去了解一束鲜花的芳香,也无法通过它们去理解一个被抛弃的情人。
“为了方便起见,我将不朽的精神生命称为‘现在-成为者’,他们是幻觉的源泉与创造者。每一个单独的和集体性的、最初无拘束状态的生命,都是一个永恒的、全能的、无所不知的实体。
一个现在-成为者能够决定适合他们居住的空间或时间,然后他们自己作为一种物体或由他们自己或别的现在-成为者所创造的其它幻觉风格中存在。
创造一种幻觉的缺陷就在于,幻觉必须被持续性地创造,如果不能持续进行,它就会消失。对某个幻觉进行的不断创造,需要对此幻觉的每一个细节进行关注,才能够维持它的存在。
欲求避免无聊的状态,似乎成了现在-成为者们所具有的共同特性。如果一个灵魂,既不与其他的现在-成为者们相互影响,也不与不可预知的运动、戏剧效果、意料之外的意图,以及由别的现在-成为者们创造的幻觉相互作用,那么他就会很容易感到无聊。
如果你可以想象出任何事情,随意感知并引发任何事情;如果你无法去做其它的任何事情;如果你总是清楚每一个游戏的结局与每一个问题的答案,那么,你会感到无聊吗?
完全向回追溯现在-成为者的存在期限,是无法衡量的,根据有形宇宙的时间计算,已经是近乎无限的概念了。对于某个现在-成为者的‘开始’或‘结束’是无法测量的,他们完全生活在一个永远的现在。
现在-成为者们的另一个共同特性是,若某个现在-成为者自创的幻觉获得其他现在-成为者们的赞美,则是非常令他满意的。如果这种期待的赞美没有来临,那么,这个现在-成为者将为了获得赞美,而不断地创造幻觉。可以说,整个宇宙是由一些不值得赞美的幻觉构成的。
宇宙的起源始于对诸多单个幻影空间的创造,这些空间就是现在成为者的‘家园’。有时候,某个宇宙是一种由两个或多个现在成为者合作创造的幻觉。因现在-成为者们与其创造的宇宙的扩散现象,导致他们有时候会发生抵触或混合,或者达到这样一种程度,由许多现在-成为者共享一个联合创造的宇宙。
现在-成为者们削弱了自己的能力,以便去玩一个游戏。现在-成为者们认为有游戏总比没游戏要好。于是,他们愿意承受疼痛、疾苦、愚昧、穷困,以及任何不必要和不良的环境,只是为了玩一个游戏。假装自己不知晓、看不到,也无法促成这一切的发生,都为玩这一场游戏创造了必要的条件:未知,可能性,障碍或对抗,以及终极目标,最后,玩这一场游戏解决了无聊的问题。
所有空间、星系、太阳、行星,和这个宇宙的物理现象,以及由现在-成为者们所创造的,由相互间的协议所维持的,包括生命的形式、所处位置和发生的事件,都通过这种方式得以存在。
(这个相互协议的存在跟我曾经一直都有的理解一样,即是每个独立意识所造的幻觉与其他分裂片段个体意识的互相协议,造出来矩阵。哈哈哈哈)
每个现在-成为者基本上都是好的,因此,一个现在-成为者并不会对其他现在-成为者做出他们不想体验的事情,他不会以此为乐。对于一个现在-成为者来说,并不存在何为好与坏、对与错、美与丑的固定标准,这些观念都基于每一个现在-成为者的独特判断力而存在的。
既然人类不得不将某个现在-成为者描述为一位‘神灵’的最接近的概念是:全知、全能、无限。那么,一位‘神灵’怎样才能使自己不再是‘神灵’呢?他们会假装‘不去’知道。如果你们总是知道其他人的藏身之处,那么又怎样去玩‘躲猫猫’的游戏呢?
只有你假装‘不去’知道其他玩伴的藏身地点,你才可以起身去‘寻找’他们。这些游戏就是这样创造出来的,而你已经忘记你只是一直在‘假装’而已。通过这样做,现在-成为者们就被诱捕并沉溺于由他们自己设计的迷宫之中。
怎样才能创造这样一间牢笼呢?将自己锁在笼中,把钥匙丢弃后,忘记钥匙或牢笼的事情,然后忘记‘里面’或‘外面’的存在,甚至忘记了还有一个自我。就这样创造了一个没有幻觉的幻觉:即整个宇宙是真实的,而且没有任何别的宇宙曾经存在或被创造过。
在地球上教给人们并达成一致意见的传教言论认为,神灵是可以信赖的,而人类是不可靠的。你们所学到的是,只有一个上帝才可以创造宇宙,因此,每一次行为的责任都要转让给另一个现在-成为者或神灵去承担,却从来不是自己。
面对人类自身 -- 个体与集体性质的 -- 神灵,没有任何人曾经为这样一个事实去承担他们的个人责任,而这个事实本身就是每一个现在-成为者所遭受诱捕行为的根源。”
(这最后几段话已经完全可以把现在的世界物质教义颠覆了)
创造和存在的本质,无法通过一个显微镜或望远镜,或有形宇宙中任何其它的测量技术所发现。一个人不能通过米尺和游标卡尺去了解一束鲜花的芳香,也无法通过它们去理解一个被抛弃的情人。
“为了方便起见,我将不朽的精神生命称为‘现在-成为者’,他们是幻觉的源泉与创造者。每一个单独的和集体性的、最初无拘束状态的生命,都是一个永恒的、全能的、无所不知的实体。
一个现在-成为者能够决定适合他们居住的空间或时间,然后他们自己作为一种物体或由他们自己或别的现在-成为者所创造的其它幻觉风格中存在。
创造一种幻觉的缺陷就在于,幻觉必须被持续性地创造,如果不能持续进行,它就会消失。对某个幻觉进行的不断创造,需要对此幻觉的每一个细节进行关注,才能够维持它的存在。
欲求避免无聊的状态,似乎成了现在-成为者们所具有的共同特性。如果一个灵魂,既不与其他的现在-成为者们相互影响,也不与不可预知的运动、戏剧效果、意料之外的意图,以及由别的现在-成为者们创造的幻觉相互作用,那么他就会很容易感到无聊。
如果你可以想象出任何事情,随意感知并引发任何事情;如果你无法去做其它的任何事情;如果你总是清楚每一个游戏的结局与每一个问题的答案,那么,你会感到无聊吗?
完全向回追溯现在-成为者的存在期限,是无法衡量的,根据有形宇宙的时间计算,已经是近乎无限的概念了。对于某个现在-成为者的‘开始’或‘结束’是无法测量的,他们完全生活在一个永远的现在。
现在-成为者们的另一个共同特性是,若某个现在-成为者自创的幻觉获得其他现在-成为者们的赞美,则是非常令他满意的。如果这种期待的赞美没有来临,那么,这个现在-成为者将为了获得赞美,而不断地创造幻觉。可以说,整个宇宙是由一些不值得赞美的幻觉构成的。
宇宙的起源始于对诸多单个幻影空间的创造,这些空间就是现在成为者的‘家园’。有时候,某个宇宙是一种由两个或多个现在成为者合作创造的幻觉。因现在-成为者们与其创造的宇宙的扩散现象,导致他们有时候会发生抵触或混合,或者达到这样一种程度,由许多现在-成为者共享一个联合创造的宇宙。
现在-成为者们削弱了自己的能力,以便去玩一个游戏。现在-成为者们认为有游戏总比没游戏要好。于是,他们愿意承受疼痛、疾苦、愚昧、穷困,以及任何不必要和不良的环境,只是为了玩一个游戏。假装自己不知晓、看不到,也无法促成这一切的发生,都为玩这一场游戏创造了必要的条件:未知,可能性,障碍或对抗,以及终极目标,最后,玩这一场游戏解决了无聊的问题。
所有空间、星系、太阳、行星,和这个宇宙的物理现象,以及由现在-成为者们所创造的,由相互间的协议所维持的,包括生命的形式、所处位置和发生的事件,都通过这种方式得以存在。
(这个相互协议的存在跟我曾经一直都有的理解一样,即是每个独立意识所造的幻觉与其他分裂片段个体意识的互相协议,造出来矩阵。哈哈哈哈)
每个现在-成为者基本上都是好的,因此,一个现在-成为者并不会对其他现在-成为者做出他们不想体验的事情,他不会以此为乐。对于一个现在-成为者来说,并不存在何为好与坏、对与错、美与丑的固定标准,这些观念都基于每一个现在-成为者的独特判断力而存在的。
既然人类不得不将某个现在-成为者描述为一位‘神灵’的最接近的概念是:全知、全能、无限。那么,一位‘神灵’怎样才能使自己不再是‘神灵’呢?他们会假装‘不去’知道。如果你们总是知道其他人的藏身之处,那么又怎样去玩‘躲猫猫’的游戏呢?
只有你假装‘不去’知道其他玩伴的藏身地点,你才可以起身去‘寻找’他们。这些游戏就是这样创造出来的,而你已经忘记你只是一直在‘假装’而已。通过这样做,现在-成为者们就被诱捕并沉溺于由他们自己设计的迷宫之中。
怎样才能创造这样一间牢笼呢?将自己锁在笼中,把钥匙丢弃后,忘记钥匙或牢笼的事情,然后忘记‘里面’或‘外面’的存在,甚至忘记了还有一个自我。就这样创造了一个没有幻觉的幻觉:即整个宇宙是真实的,而且没有任何别的宇宙曾经存在或被创造过。
在地球上教给人们并达成一致意见的传教言论认为,神灵是可以信赖的,而人类是不可靠的。你们所学到的是,只有一个上帝才可以创造宇宙,因此,每一次行为的责任都要转让给另一个现在-成为者或神灵去承担,却从来不是自己。
面对人类自身 -- 个体与集体性质的 -- 神灵,没有任何人曾经为这样一个事实去承担他们的个人责任,而这个事实本身就是每一个现在-成为者所遭受诱捕行为的根源。”
(这最后几段话已经完全可以把现在的世界物质教义颠覆了)