《无敌浩克》:短平快的二流“怪兽”电影
我们直截了当,这是一部接近烂片的大制作,之所以用“短平快”来形容它,是因为影片剧情简单,节奏迅速且特效粗暴。跟李安版的《绿巨人》人相比,《无敌浩克》呈现出一副“草莽”状,空洞,野蛮,低智,缺乏组织。
跟其他漫画英雄人物相比,“绿巨人”身上的悲剧色彩十分显著,实际上,这也是这个角色的魅力所在,一个悲情英雄往往比一个欢乐英雄更具感染力。对角色悲剧性的描述,在李安版的《绿巨人》里十分充分,而《无敌浩克》里几乎没有,《无敌浩克》有的是追逐,爆炸,破坏性场面,“怪兽”大战……影片其他情节的作用,就是对这些爆米花情节进行简单的连接,仅此而已。所以电影看完,除了几个大场面外,你会发现脑海里什么都没留下,甚至说不清电影讲了一个什么样的故事。当然,《无敌浩克》里的大场面也不见得拍得多牛叉,以最后绿巨人与终极boss布朗斯基之间的pk为例,基本属于你一拳我一脚的CG流水账,缺乏创意和张力,对比一下当年“金刚”单挑三只恐龙的段落,差了可不仅仅是几个档次。
在看了《无敌浩克》之后,我回家重温了一遍李安版。李安版最大的问题在于,对叙事太过专心,忽略了对节奏的控制。一部大制作的商业电影,如果连续半个小时都是喋喋不休的对话,将会使人很快进入睡眠状态,并对影片完全丧失兴趣。但是,只要你安静并耐心地看完《绿巨人》,你会渐渐发现它的魅力所在:叙事流畅且形式丰富,人物关系多而清晰,动作场面追求的是一种气势而非短暂的视觉冲击。片中的“绿巨人”特效尤其值得称道,有很多眼神的特写镜头,灵动,感人。跟《无敌浩克》相比,《绿巨人》简直就是一件完美的艺术品。
跟其他漫画英雄人物相比,“绿巨人”身上的悲剧色彩十分显著,实际上,这也是这个角色的魅力所在,一个悲情英雄往往比一个欢乐英雄更具感染力。对角色悲剧性的描述,在李安版的《绿巨人》里十分充分,而《无敌浩克》里几乎没有,《无敌浩克》有的是追逐,爆炸,破坏性场面,“怪兽”大战……影片其他情节的作用,就是对这些爆米花情节进行简单的连接,仅此而已。所以电影看完,除了几个大场面外,你会发现脑海里什么都没留下,甚至说不清电影讲了一个什么样的故事。当然,《无敌浩克》里的大场面也不见得拍得多牛叉,以最后绿巨人与终极boss布朗斯基之间的pk为例,基本属于你一拳我一脚的CG流水账,缺乏创意和张力,对比一下当年“金刚”单挑三只恐龙的段落,差了可不仅仅是几个档次。
在看了《无敌浩克》之后,我回家重温了一遍李安版。李安版最大的问题在于,对叙事太过专心,忽略了对节奏的控制。一部大制作的商业电影,如果连续半个小时都是喋喋不休的对话,将会使人很快进入睡眠状态,并对影片完全丧失兴趣。但是,只要你安静并耐心地看完《绿巨人》,你会渐渐发现它的魅力所在:叙事流畅且形式丰富,人物关系多而清晰,动作场面追求的是一种气势而非短暂的视觉冲击。片中的“绿巨人”特效尤其值得称道,有很多眼神的特写镜头,灵动,感人。跟《无敌浩克》相比,《绿巨人》简直就是一件完美的艺术品。