小白术士的ICC笔记三
本周照例公会团25人ICC,昨天基本腐脸灭了2次,烂肠灭了1次,其他BOSS一次过,顺利到达教授面前。
昨天工会两个法师缺勤,近战溢出,于是老一我根本不打骨刺了。老二还是存在转火问题,不过我发现清小怪阶段也不用使劲输出BOSS,保持鬼影缠身无断点就行了,因为亡语者女士好像跟本不掉血,清完小怪之后这血才哗哗地掉。老三卡掉线一次,于是所有单场数据都没了,悲催。老四法师稀缺,我又砸不了暗怒,于是只能转火打血兽,打了22万的血兽,秒伤果然急剧下降…………
腐面由于我们组的治疗切元素了,于是我居然在BOSS还有10%血量的时候中疾病拖着小软挂了,看着BOSS25%血量之后却不能吸灵魂,这个痛啊,早知道灵魂石绑给自己得了,我发现了,我是抽灵魂控,不抽我就会浑身难受。
师傅说吸取灵魂是大有讲究的,因此我把呆大文章里面所有关于吸取灵魂的tips摘抄如下:
一、斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)
二、理想的状态下是补好痛苦诅咒,痛苦无常后,在有腐蚀术的情况下施放鬼影缠身,这个时候敌对目标的血量刚好到25%,然后就可以用吸取灵魂这个技能了。
三、一般情况下,施放后在10秒左右的时间内就要计划用鬼影缠身来刷新暗影之拥了(由于鬼影缠身有弹道时间)
四、此时吸取灵魂的每一跳为2.4秒,大概需要4跳(在9.6秒)的时候打断吸取灵魂并重新上鬼影缠身法术(1.2秒施法时间),15秒以后,痛苦无常断档,此时吸取灵魂在15.6秒跳第二跳的伤害。
此时有两种做法,一种是打断吸取灵魂,补痛苦无常,然后继续吸取灵魂,在第一跳的时候及时打断,并补上鬼影缠身(19.2秒,此时鬼影缠身刚好8秒的冷却时间刚过,但是如果让吸取灵魂再多跳一下的话,如果距离远的话就会影响暗影之拥的保持),然后继续循环;
第二种是暂时忽视痛苦无常,在第三跳伤害出来的时候(在18秒),先上痛苦无常(19.2秒),然后鬼影缠身(20.4秒,已在18.8秒的时候结束冷却),然后继续吸取灵魂,理论上来说,dps会比第一种会低,但是实际操作上打断跟判断需要耗费大量的精力来保住准确性,实战中很多时候还是用这种办法比较方便简单。
那么要补痛苦诅咒也是如此。
五、如果在嗜血的状态加上极速凋零铭文的时候,往往腐蚀术的持续时间会降到6秒,甚至更少,这个时候解决的办法就是打断吸取灵魂,然后马上接吸取灵魂。
根据第一条,那么我现在急速600以上,最晚9.6秒一定要打断吸取灵魂重新再吸取一遍;
根据二、三、四,就是25%左右快来的时候,依次补诅咒,以鬼影缠身结尾,而中途补诅咒尽量一次补充多个。
根据第五条,如果嗜血或者自己喝加速药水,那么腐蚀术的刷新时间会变短,要改为6秒打断重新吸取。
我个人觉得看插件什么的不适合我,我一下副本跟本来不及看插件,所以我决定今晚实测下每个诅咒的持续时间,根据诅咒的读条情况判断打断时间,虽然不一定精确,但肯定更适合我。还有我发现天赋列表中,其实吸取生命和吸取灵魂的效果大致相当,那为什么不用吸取生命呢(尤其是自身血量少,治疗吃紧的时候),等下去比较下两个技能的伤害。
还有,副本里面基本没几个BOSS是木桩,所以现在打木桩要分两种情况练:一是跑位中的输出(比如腐面);二是双目标的输出,至少要做到主目标鬼影缠身无断点,次目标腐蚀术无断点。还有转火啊转火啊,教授就是个考转火的BOSS,各种绿软红软的。
昨天工会两个法师缺勤,近战溢出,于是老一我根本不打骨刺了。老二还是存在转火问题,不过我发现清小怪阶段也不用使劲输出BOSS,保持鬼影缠身无断点就行了,因为亡语者女士好像跟本不掉血,清完小怪之后这血才哗哗地掉。老三卡掉线一次,于是所有单场数据都没了,悲催。老四法师稀缺,我又砸不了暗怒,于是只能转火打血兽,打了22万的血兽,秒伤果然急剧下降…………
腐面由于我们组的治疗切元素了,于是我居然在BOSS还有10%血量的时候中疾病拖着小软挂了,看着BOSS25%血量之后却不能吸灵魂,这个痛啊,早知道灵魂石绑给自己得了,我发现了,我是抽灵魂控,不抽我就会浑身难受。
师傅说吸取灵魂是大有讲究的,因此我把呆大文章里面所有关于吸取灵魂的tips摘抄如下:
一、斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)
二、理想的状态下是补好痛苦诅咒,痛苦无常后,在有腐蚀术的情况下施放鬼影缠身,这个时候敌对目标的血量刚好到25%,然后就可以用吸取灵魂这个技能了。
三、一般情况下,施放后在10秒左右的时间内就要计划用鬼影缠身来刷新暗影之拥了(由于鬼影缠身有弹道时间)
四、此时吸取灵魂的每一跳为2.4秒,大概需要4跳(在9.6秒)的时候打断吸取灵魂并重新上鬼影缠身法术(1.2秒施法时间),15秒以后,痛苦无常断档,此时吸取灵魂在15.6秒跳第二跳的伤害。
此时有两种做法,一种是打断吸取灵魂,补痛苦无常,然后继续吸取灵魂,在第一跳的时候及时打断,并补上鬼影缠身(19.2秒,此时鬼影缠身刚好8秒的冷却时间刚过,但是如果让吸取灵魂再多跳一下的话,如果距离远的话就会影响暗影之拥的保持),然后继续循环;
第二种是暂时忽视痛苦无常,在第三跳伤害出来的时候(在18秒),先上痛苦无常(19.2秒),然后鬼影缠身(20.4秒,已在18.8秒的时候结束冷却),然后继续吸取灵魂,理论上来说,dps会比第一种会低,但是实际操作上打断跟判断需要耗费大量的精力来保住准确性,实战中很多时候还是用这种办法比较方便简单。
那么要补痛苦诅咒也是如此。
五、如果在嗜血的状态加上极速凋零铭文的时候,往往腐蚀术的持续时间会降到6秒,甚至更少,这个时候解决的办法就是打断吸取灵魂,然后马上接吸取灵魂。
根据第一条,那么我现在急速600以上,最晚9.6秒一定要打断吸取灵魂重新再吸取一遍;
根据二、三、四,就是25%左右快来的时候,依次补诅咒,以鬼影缠身结尾,而中途补诅咒尽量一次补充多个。
根据第五条,如果嗜血或者自己喝加速药水,那么腐蚀术的刷新时间会变短,要改为6秒打断重新吸取。
我个人觉得看插件什么的不适合我,我一下副本跟本来不及看插件,所以我决定今晚实测下每个诅咒的持续时间,根据诅咒的读条情况判断打断时间,虽然不一定精确,但肯定更适合我。还有我发现天赋列表中,其实吸取生命和吸取灵魂的效果大致相当,那为什么不用吸取生命呢(尤其是自身血量少,治疗吃紧的时候),等下去比较下两个技能的伤害。
还有,副本里面基本没几个BOSS是木桩,所以现在打木桩要分两种情况练:一是跑位中的输出(比如腐面);二是双目标的输出,至少要做到主目标鬼影缠身无断点,次目标腐蚀术无断点。还有转火啊转火啊,教授就是个考转火的BOSS,各种绿软红软的。