建模思路备份
钣金件折弯壳体建模
不翻边
1)画折弯路径,Solid>Slab,直接出壁厚(最快最好的命令)
2)画俯视投影线框,extrude挤压线框 (同一平面闭合线框)
3)最傻的方式,用布尔运算一块一块的boolean…= =
翻边
最快最好的方式:画纵截面线框,直接sweep 折弯路径进行一轨扫描。
------------------------
至于毯子说的猫脚浴缸——
缸体还是用二轨扫描是最快的建模方式,似乎。
不过麻烦在要完美地建立那两轨的路径上。
至于猫脚,嗯……
曲面建模还不到火候的某人还没有最快最好的想法。
不翻边
1)画折弯路径,Solid>Slab,直接出壁厚(最快最好的命令)
2)画俯视投影线框,extrude挤压线框 (同一平面闭合线框)
3)最傻的方式,用布尔运算一块一块的boolean…= =
翻边
最快最好的方式:画纵截面线框,直接sweep 折弯路径进行一轨扫描。
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至于毯子说的猫脚浴缸——
缸体还是用二轨扫描是最快的建模方式,似乎。
不过麻烦在要完美地建立那两轨的路径上。
至于猫脚,嗯……
曲面建模还不到火候的某人还没有最快最好的想法。