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[内容不可见]
我说…这个帖是怎么从分析受众→剧情喜好大战(对不起被间接剧透的小伙伴)→顽皮狗挤兑员工的啊😂是不是歪的太狠了😂完全不了解这个游戏的小伙伴看了这个帖里面的长篇大论要满头问号吧😂😂😂😂我自己打那么多字打的手指都要变鸡爪了喂😂😂😂
哈哈哈哈这个我赞同 人员离职尤其是小员工流动真的太正常了😂😂😂😂其实也是蛮搞笑的事 却老是被拿来做文章😂
朋友,你很强,为什么这么有耐心,有些回复我已经条件反射地铁老人手机.jpg了哈哈😂😂😂
朋友,你也很强,学到了👯
首先社内挤兑这种事情本身就挺复杂,我觉得但凡有个三五年工龄的人应该都有体会,有时候员工离职的原因并不是单一的,其次游戏公司的工作量绝不是一个人的成果,a的工作量被推翻也可能代表着不只有a的工作量被推了。以及谈游戏就针对游戏就好,社内人员流动各路drama你大可私下聊,但揣测社内八卦反推影响游戏质量我觉得就免了吧,不要小看了专业人士对职业的态度。话已至此,可能有些用词过于刺肌,看看就好,只是提供个国内游戏从业者的视角而已。
是哎!所以说,又回到了我发帖的目的👀云玩家+低龄人士占比真不低,缺乏社会经验…(朋友,你也很棒!我通通都点赞了哈哈哈
完了我就是喜欢前作里的父女温情,开头男主亲女儿死了我就好难过......后面男主找到了艾莉就很能理解他那种心情,我希望他俩能在末世一起生存下去
不存在他逼走了谁谁谁这些事……这是国内盛传的谣言版本罢了
首先,我不会代入自己是ND,其次,就算代入了,为什么不会按照别人的设定原封不动?游戏工作内的任何修改返工只是【做这份工作而已】不会就真相信了网络一些甲方乙方的段子了吧?赢了拿胜利果实?输了会被骂?拉倒吧,资本市场资本才是最后的胜利者,游戏从业者都被骂过但都习惯也不怕被骂了,看看现在的网络生态,就一件事能正常讨论交流评价的人有多少呢?之前三四年的工作量被推翻很可怕吗?中途换制作人换主程序员主美主策甚至直接换老板换股东这种事情我都是经历过的,但我唯一能做的只是做好自己的工作拿薪水而已,你所说的需要时间磨反复修改都是【薪水范畴内需要我去做的事情而已】,而加班则是一个复杂的办公室氛围和个人专业能力共同影响下的结果。再强调,不要用社内人员流动或者八卦来反推游戏质量,隔行如隔山,诛心论就免了,不要小看了专业人士对专业的态度。
第一部带没有带入老乔(我女的),第二部还没玩就直接气死,最后生还者对我来说就是老乔和小艾。我不得不承认第二部云了,但是光看剧情真的很别扭,为什么一个放下仇恨的女孩一路上杀了这么多有故事的无辜人…不知道我是个例还是怎么说,作为女性仍然觉得非常不满意
这游戏我最讨厌的一点就是剧情,两个女主在残忍和圣母之间无缝转换
在这里发现跟你一样特别的人,并与之交流...