学园构想家 Let's School
简介 · · · · · ·
在3D low poly卡通中二的模拟经营独游《学园构想家》中,玩家将扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校。这并不是一个传统的校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向,成为精英式填鸭学园还是自由的素质学园,由你来做主。学生都有自己的兴趣爱好与课余活动,因此也会让校长会面临诸多挑战!学校声望排名,学生们的衣、食、行的诉求,考试成果的压力,甚至神秘的黑恶势力,各种潜在的威胁都会让校长秃头!在守护学园的同时也请好好护发吧!
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音乐、UI、各种标识都很SIMS,好感++。林茶茶老师yyds,没有你我该怎么办啊😭 内容非常扎实,最重要的是各个板块之间的关联性很强,通过设置师生的各种需求,使得几乎没有哪个内容在独自美丽:玩到中期每加一个班要做的事情就一大堆。调整需求无穷无尽,调整方式多种多样,体验上实现了1+1>2的效果。 但也因此,玩家犯错或者考虑不周要付出的代价是很大的,少一个证书就导致玩家要调整一大堆东西。感觉可以适量放宽证书的获取条件,... 音乐、UI、各种标识都很SIMS,好感++。林茶茶老师yyds,没有你我该怎么办啊😭 内容非常扎实,最重要的是各个板块之间的关联性很强,通过设置师生的各种需求,使得几乎没有哪个内容在独自美丽:玩到中期每加一个班要做的事情就一大堆。调整需求无穷无尽,调整方式多种多样,体验上实现了1+1>2的效果。 但也因此,玩家犯错或者考虑不周要付出的代价是很大的,少一个证书就导致玩家要调整一大堆东西。感觉可以适量放宽证书的获取条件,尤其是管理证书:所有板块最终都牵涉到管理部门,而管理部门证书的获取难度直接影响着整个游戏的平衡。在内容及内容之间的联系如此错综复杂的前提下,在这个关键点适当给予玩家方便或许会让体验改进不少。8.16 好像已经更新了这点,古德古德。 (展开)
好玩但可玩性太少了
比较喜欢建筑设计的部分,管理系统,一些操作逻辑上需要大量的打磨
游戏前期非常好玩,容易沉迷,后期会有点重复
周末从早玩到晚,啊啊啊啊明天控制我自己🥹