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本作内容基本就是接任务打boss,获得报酬强化装备继续打boss,所以游戏的探索性很有限,该作与其说是闯关游戏,不如说是动作游戏,并没有很好的结合3D技术,是一款舍弃了3ds性能的横板动作游戏,感觉这种更适合作为小游戏呈现,作为独立游戏而言其内容过于单薄了
一开始买了6本宝石书,结果玩到后来发现苹果才是最珍贵的…这游戏职业平衡性有问题,就单机来说,同样规格的装备,药剂师单刷基本不可能,剑、锤单刷看操作和运气,法师几乎闭着眼都能打出银牌,一些BOSS明明强度不高,却会在愤怒后的切换地图流程浪费大量的时间,以此强行逼迫玩家用苹果续30秒
我的一大乐趣:对比3ds和ns版本的此游戏到底有啥画质上的提升
星之卡比爆肝系列,刷成就刷金牌,单机玩起来费劲一些
3D化的尝试
和ns上的很相似
总结就是刷刷刷刷刷刷。个人不喜欢😂
屎
重复
本作内容基本就是接任务打boss,获得报酬强化装备继续打boss,所以游戏的探索性很有限,该作与其说是闯关游戏,不如说是动作游戏,并没有很好的结合3D技术,是一款舍弃了3ds性能的横板动作游戏,感觉这种更适合作为小游戏呈现,作为独立游戏而言其内容过于单薄了
一开始买了6本宝石书,结果玩到后来发现苹果才是最珍贵的…这游戏职业平衡性有问题,就单机来说,同样规格的装备,药剂师单刷基本不可能,剑、锤单刷看操作和运气,法师几乎闭着眼都能打出银牌,一些BOSS明明强度不高,却会在愤怒后的切换地图流程浪费大量的时间,以此强行逼迫玩家用苹果续30秒
我的一大乐趣:对比3ds和ns版本的此游戏到底有啥画质上的提升
星之卡比爆肝系列,刷成就刷金牌,单机玩起来费劲一些
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和ns上的很相似
总结就是刷刷刷刷刷刷。个人不喜欢😂
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