樱花裁决 桜花裁き
简介 · · · · · ·
言之刃,贯穿真之实!语作剑,斩去嘘与伪!
故事简介:
【请大人,请大人一定救救我、、、我能依靠的,只有大冈大人您了。】
为了缓解北町和南町奉行所日渐增重的压力,而新设立的中町奉行所。
迎来了一名年轻的新任奉行,其名为‘大冈 志明’
以及跟随着志明一同到来的,青梅竹马“平贺 理梦”。
和作为监督而从北町奉行所,派遣而来的“远山 樱”。
同聚集在一起众多的同伴一起的新生活,却是早早的就迎来了波澜之风。
就任早早,便被人押来奉行所的一名可怜的少女,【河合 小梅】。
被当做引起樱花街骚乱的那起凶恶事件的嫌疑人,而被逮捕的小梅,明天就将面临,决定命运的审判。
志明在查看了小梅的罪状书之后,发现如果按照这些罪状来审判的话,如果被宣布有罪那么小梅便是必死无疑。
在痛惜的同时,志明却亦是发现在了事件中,诸多的疑点和不自然之处。
莫非,小梅不是凶手?
随后,当面询问眼前这名必死的否认罪责,不带一丝慌张只是充满了委屈与不甘的少女后。
作为奉行的志明,确信了眼前的少女并非犯人。
那真正的犯人,到底是?
不过在那之前,新手奉行的志明,却是有着比追查犯人更为重要的使命。
能够拯救眼前这名可怜少女的人,只有自己而已!
为了不让真相在黑暗中沉没,更为了不让这可怜美丽的无辜生命香消玉殒。
【作为中町奉行的战斗,此刻,正式开始——!】
系统概要:
本作并非单纯的选项式,ADV文字游戏。
而是将整个游戏划分为了3个部分,【物语部分】、【调查部分】。【奉行部分】来进行。
简单来说 【物语部分】就是我们最为熟知的普通GAL的形式,只需要阅读便可。
然后随着物语的进行,事件随之发生,接着迎来本章的高潮。
【调查部分】则是主动的移动于各个地点,收集,调查,案件审判所需要的各种证据和证言。
调查基本上分为3大部分,对话,去特定的场所与特定的人物的对话以便获得提示和信息。
调查,在特定的场所调查场景内存在的物体,从而获得与案件相关的证据。
移动,当当前的场所调查完毕之后,再移动到其他场所进行调查。
【奉行部分】则是最后的重头戏码,也就是推理审判部分。利用在调查之中收集的证据,用你的双手来拯救无辜的生命,制裁真正的凶手把。
奉行,也就是审判部分的流程,大致可以分为以下四部分。
1吟味:也就是质问,作为奉行的你在与事件相关联的复数人物的对话和质问之中发现矛盾可疑之处,然后集中对你认为可疑之人进行单独的质问,当手上的证据和质问与矛盾吻合之时,进入演出环节来到一下阶段。
2吟味后:质问后,质问成功后与你认为可疑之人的对峙,此时人数不再是复数,但是此时的选项则变成多段的复数选项,你需要在众多迷惑的选项之中,找到你所认定的真实,以言语之剑【斩破】嘘慌。
3议论:随着事件逐渐的深入,各个人物之间也会产生各种矛盾和对自己不利的证言。
【你这话,很奇怪啊?】证人与证人之间也会产生各种争论,此时志明作为奉行并不会多言,而是静静的观察双发的发言,找出其中矛盾和不自然之处,然后将证据摆出来与你所认定的犯人,进行最后的决断。
4一骑单挑:当所有的证据都已经掌握在手之时,随着吟味和议论的进行,一刀又一刀,一斩又一斩的你终将真实暴露在了眼前,抓住了犯人隐藏在黑幕之中的凶“手”,不能松开,不能放手,这鲜血淋淋充满最恶之手,由你才制裁!
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第一次玩这种有裁决过程的visual novel,也算挺新鲜的。虽然只有短短的四个章节(4个案件的裁决过程),但是当中穿插一些其他情节,把主线故事描绘的相当丰满,可以说创作者花了好大的一番心思。当然,总体来说,破案过程属于本格推理,日本这种形式的裁决无疑有点儿戏的感觉。true ending结束之后,追加的一些情节我没有玩,基本上算是一些18+的图片吧,已经过了这个年龄了,就不浪费这些时间了。总体来说,7-8分之间。
三星半。勉强算是通关了,法庭环节非常短,往往有三言两语结束裁决的感觉,案子也偏简单。很多证据用不上,仅仅作为推理辅助或干扰项而存在。剧情本身倒是还行,比推理部分好些。
推理系统也太简单了……
推理部分仿逆转裁判,主要问题在于很多问题的逻辑链不是那么严密,也就是说很多地方不看攻略恐怕很难想到。最后的大案子氛围还可以。之后的个人线一般吧。
男主长得也太像霖之助了,理梦房间里一堆现代科技吐槽不能,理清时间线时都用的现代计时法我也忍了。一二章奇水无比,后来就突入主线怒涛展开了所以没感觉有啥推理部分比较好的章节。其实证据在奉行环节中的重要性不高,相比逆转或诡计对逻辑这种不把一件事证明彻底不许走的推理游戏,本作其实微妙地有种说你是你就是不是也是的随意感,虽然说犯人也挨两下就痛心疾首地承认了……要是推理部分在好点感情线丰富点就是一部出色的gal了(虽然难点就在这... 男主长得也太像霖之助了,理梦房间里一堆现代科技吐槽不能,理清时间线时都用的现代计时法我也忍了。一二章奇水无比,后来就突入主线怒涛展开了所以没感觉有啥推理部分比较好的章节。其实证据在奉行环节中的重要性不高,相比逆转或诡计对逻辑这种不把一件事证明彻底不许走的推理游戏,本作其实微妙地有种说你是你就是不是也是的随意感,虽然说犯人也挨两下就痛心疾首地承认了……要是推理部分在好点感情线丰富点就是一部出色的gal了(虽然难点就在这里……)。以及配乐不错,以上 (展开)