断绝 SEVERED
- 类型:
- 游戏 / 冒险 / 动作
- 平台:
- iPhone / iPad / Wii U / PSV/PS Vita / 3DS / Nintendo Switch
- 开发商:
- DrinkBox Studios
- 发行日期:
- 2016-04-13
简介 · · · · · ·
来自多伦多的10人小工作室Drinkbox为玩家带来了一款风格迥异的作品——《Severed/断臂屠魔录》。游戏采用了类似巫术一代的主视角探索地牢和野外区域、Metroidvania"习得能力解锁地图"的设计、《水果忍者》式的核心战斗方式,以及搭配RPG的成长技能要素。
游戏设定在一个未知的奇幻世界,玩家控制的女主角萨沙,从游戏一开始就来到破败不堪的家中,发现父母及弟弟三人均不见踪影。萨沙回望镜中的自己,刚刚包好的断臂仍在滴血。“你不是第一个来到此地的人”,黑衣兽冠的神秘人赐予你斩妖魔剑;“萨沙,集中精神,记住我教给你的”,回忆中出现母亲的斗剑操练;“脆弱的你不属于这个世界”,头戴鸟类面具的老妪不断给你警告和帮助——而玩家则需要踏入三座地牢,击败“群鸦之主”、“巨石魔虫”和统治着这个世界的最终boss“龙”,找寻家人的下落,走向异世界旅途的尽头
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断绝 SEVERED的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
severed——好游戏只讲一件事(含大量剧透)
【由于使用了新版日记不知怎么图片都无法显示...若要看相关图片请移步 https://www.douban.com/note/624169095/ 】 忍了几个月没玩过游戏,这几天在终于快忍不住之前,赶紧在appstore预购清单挑了一个放毒——这种事不是第一次做了,而这一次的选择仍然有意义. 先讲点题外话,游戏...
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想起了n年前的无尽之剑
很早就买了没机会玩,趁着换iphone15plus通了,6个半小时普通难度100%收集通关,水果忍者升级版,妥妥的手臂训练器。 16年的手机游戏,玩法很像n年前的无尽之剑。玩法和地图设计几近满分,画风稍微克系,剧情基于生与死的思考,解谜和打斗难度适中,跑图绕路需要一定的理解能力。
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移动端的绝佳之作!
毁屏游戏通关,全地图完成度100%,打最终boss如果我没调低难度我的手指就要废了。游戏性很高,地图和音乐让人略烦躁,扣一星(顺带一提,鸟真可爱
佳作!游戏超好玩,画风略诡异,解密没有很难但跑地图真的要把人绕晕,也找不到攻略…太心塞了😭不过好在终于每张地图都100%完成顺利通关了!!结局好惨啊,为什么要这样对女主这个勇敢的小姐姐!没有给五星是因为我手都要划断了!!今天早上醒来手臂很痛,仔细思考了一下,应该是这游戏玩的😂😂尤其是大最后的恶龙时,我汗都出来了,因为太用力划了哈哈哈
猎奇风格,极强的隐喻,独立游戏的风骨。戏称为“墨西哥水果忍者”,实际上是加拿大人的作品(本作视觉风格略有继承《墨西哥英雄大乱斗》)。值得一提的是,主角没有任何台词,甚至只有结局动画显示了其行为(跟YS对Adol的塑造不同)却将人物形象塑造的很具体甚至感人,大概是“原型”的力量吧。
我的脑内bgm一直是学拼音时的那首儿歌:“ ji qi xi yi 小淘气,见了小 ü 挖眼睛...”