关于瘟疫 Pathologic的评论

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    看的B站33不是山山的解说,彻底被俄罗斯文学这种矛盾的具象体迷住了,自我割裂、自我纠结、自我毁灭,棒极了,凡救它者必自毁,萨满献祭,等价交换。

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    很精致的保守,没看过陀思妥耶夫斯基,但是2077那个《罪与罚》的任务给我的感觉和这个游戏一样,某种俄罗斯性 那个多面体很明显就是苏俄先锋派的建筑,隐喻第三国际,接触多面体的角色是“学者”,接触的都是非富即贵的乌托邦主义者,最后要毁掉所有“土地造物”,也就是毁灭小镇和隐含其中的所有社会关系,这游戏的时代背景、武器也基本就是一战前后,不言而喻的反动。那个俄剧《托司机》给我的感觉也是一样,似乎当代俄罗斯文青很爱把布尔什维克描述为精英集团,贵族反叛的一代云云,完全忽略了社会党国际在整个欧洲的“植青”力量。 第二个角色剖肠者就是小镇本地乡贤,代表村社的意志,接触的也都是小镇底层。整个小镇污秽不堪,豪门望族在进行以千年计的阵地战,封闭的在地性,反动的怀旧性。最后剖肠者要把多面体毁掉也就不在话下了。

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    学者丹尼尔那条线没有发展下去,太遗憾了,我还想看看多面体的永生世界是什么样。

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    “习惯于绝望比绝望本身还要糟糕。”极度自由又开放的叙事结构决定了游戏口碑势必两极分化。不可控的时间机制和无比真实的人物属性值变化都添加了游戏的压抑感,疫情的蔓延和失控,三权分立的NPC集团也影射了社会现状,如果不是提前被透露了故事走向和节奏,真的很容易被劝退。这是个需要玩家预留思考时间来消化内容的游戏,不仅要应对大量枯燥的负收益行动,还要直面这只是个游戏的结论。但设身处地感同身受一个角色,这个游戏的确做到了。

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    瘟疫 晦涩 硬核 虚无主义...俄罗斯游戏的另类神作 在虚无的世界里寻找存在的意义

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    游戏界邪典之王。故事无敌,三线交织,光靠意象和氛围就能把场景堆得毛骨悚然。当然游戏本身系统,操作做得也是够烂的,再加上极为晦涩的英语,建议B站视频通关。

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    云了。

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    Hbomberguy最新评测

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    如何能做出“第九艺术”,就看制作人如何理解“交互”这个词了。

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    跟请出示证件同个毛病:剧情有趣,不如改成小说。做成游戏手感真的很差

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    这个才真不错

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    我超。。这游戏建模也太怪了,打开看了一眼果然是对话瞎眼的大型走路模拟器…没玩下去,看了实况,故事也很一般,至少和现在的优秀游戏相比,故事塑造也输了。。

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    看过解说,内涵很丰富的游戏,喜欢。

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    看了b站33的解说 挺喜欢这个设定的😭小工作室做出的游戏太不容易了

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    视频通关,剧情很有意思。

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    这游戏最近为什么突然火了 蓝鸟tl被pathologic bot刷屏了

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    更像是一部俄罗斯文学底蕴下的怪谈文学作品,思索性胜于游玩性。

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    “英语学习利器”

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    HD重制版上Steam了 https://trow.cc/board/index.php?showtopic=26904&st=0

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瘟疫 Pathologic
类别:游戏 / 角色扮演 / 冒险