公理边缘 Axiom Verge

类型:
游戏 / 横版过关 / 射击 / 动作
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox One / Wii U / PSV/PS Vita / Nintendo Switch / Linux
发行日期:
2015-05-14
5星
32.3%
4星
43.9%
3星
21.2%
2星
2.1%
1星
0.5%
写文字 写攻略 分享   

公理边缘的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 0 个 · 添加视频 )

公理边缘的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 23 张 · 添加图片 )

公理边缘的短评  · · · · · ·  ( 全部 84 条 )

热门 /  最新 / 
  • 10

    始终觉得虽然2D银河战士和恶魔城归属为一个大类,但两者的面向人群重合度其实没那么高,从公理边缘的玩家评分可见一般。如果是银河战士粉丝,绝对会爱死这款游戏,无论是操作、画面、系统机制无疑都继承了银河战士的衣钵,剧情虽然晦涩,但也可以看作是银河战士中冰冷的生化科幻氛围的别样进化。

  • 10

    能让我放弃的游戏并不多,但这个游戏却不幸是其中之一。游戏本身素质并不低,手感也很不错,但问题在于:这游戏的音乐音效极尽所能地想要刺穿你的耳膜。打完第四个boss之后,耳朵已经开始疼了,只能弃坑。我能理解作者想要还原2D银河战士那种复古感,可问题是:FC时代的音乐音效真的一点都不刺耳啊!魂斗罗、沙罗曼蛇、双截龙、忍龙三作、月风魔传、赤影战士……我不记得哪个游戏想要毁了我的耳朵。

  • 5

    很难想象这是Tom Happ一个人做的游戏,剧情、音乐、手感俱佳,唯一觉得可进一步提高的地方是传送,跑图太累人了。 喷火器是神器,没有它我被boss狂虐怒摔手柄,有了它我谈笑风生。

  • 3

    not a bad game, but 审美疲劳

  • 2

    学习:没有合适道具的情况下通过特定的地点会掉血。有了钩子能抓墙之后,跳过长长的毒池也不会掉血。 boss和存档点的出现位置很有规律。 捡到物品的位置让人印象不深。升级物品也很少有立竿见影的效果。 后期物品很多,有时候不知道用哪一个。需要有更多的提示和区分。 回到之前的地图,会发现很多岔路可以打通。但弊端是第一次走的时候有太多地方过不去。倒数第二个地图显得做作,好像只是为了捡东西。 白袍,棕袍和红袍!支持独立游... 学习:没有合适道具的情况下通过特定的地点会掉血。有了钩子能抓墙之后,跳过长长的毒池也不会掉血。 boss和存档点的出现位置很有规律。 捡到物品的位置让人印象不深。升级物品也很少有立竿见影的效果。 后期物品很多,有时候不知道用哪一个。需要有更多的提示和区分。 回到之前的地图,会发现很多岔路可以打通。但弊端是第一次走的时候有太多地方过不去。倒数第二个地图显得做作,好像只是为了捡东西。 白袍,棕袍和红袍!支持独立游戏,据说作者和他儿子的经济情况不太好。银河战士恶魔城。 (展开)

> 全部84条

喜欢公理边缘的人也喜欢  · · · · · ·

我要写文字

公理边缘 Axiom Verge的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )

银河煤煤 2023-04-16 23:16:30

公理边缘——来自银河战士狂热者的作品

2020年通关的第五个游戏。其实2015年就首发买了这游戏,玩了大约80%停了,前段时间看了有人制作了中文补丁就拿回来继续通关了。游戏是作者Thomas Happ一个人做的,这个作者2003年研究生毕业作业是以银河战士1第一个世界为蓝本做的一个游戏demo(比Zero Mission还早了一年),由...  (展开)

> 更多文字 1篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部 8 人 )