杀手 HITMAN

类型:
游戏 / 动作冒险
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox One / Linux / Stadia
别名:
新杀手 / 终极刺客
开发商:
IO Interactive
发行商:
Square Enix
预计上市时间:
2016-03-11
发行日期:
2016-03-11
5星
41.4%
4星
43.2%
3星
12.9%
2星
2.0%
1星
0.5%
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杀手 的短评  · · · · · ·  ( 全部307条 )

  • 4 有用

    EPIC白送了结果键鼠操作需要按键太多超过了我的单手键盘映射?!

  • 12 有用

    开放世界反而限制了乐趣,因为没有限制,所以玩家会选择最粗暴简单的方法: 换装> 尾行> 下毒 > 刺杀 > 藏尸,每关用这套路,不但简单,评价还贼高

  • 7 有用

    方便的换装能力把游戏从一味躲避守卫视线这样的类型枷锁中解放出来,转而强调伪装的重要性。相比到处钻通风管隐匿于阴影中的老鼠型刺客,光头47这种假面舞会式的暗杀的确优雅许多。尽管缺少超常规的密道与移动方式设计,提供多种解法的机遇系统的存在依然让关卡充满活力与可能性,NPC在不同状况下的不同反应也令人满足,细节工作量值得肯定。 此外游戏的台词与配音都非常酷,我也许对那种睥睨众生又沉着冷静的守序邪恶反派发言没什么抵抗力: ... 方便的换装能力把游戏从一味躲避守卫视线这样的类型枷锁中解放出来,转而强调伪装的重要性。相比到处钻通风管隐匿于阴影中的老鼠型刺客,光头47这种假面舞会式的暗杀的确优雅许多。尽管缺少超常规的密道与移动方式设计,提供多种解法的机遇系统的存在依然让关卡充满活力与可能性,NPC在不同状况下的不同反应也令人满足,细节工作量值得肯定。 此外游戏的台词与配音都非常酷,我也许对那种睥睨众生又沉着冷静的守序邪恶反派发言没什么抵抗力: "We, we are the lesser evil. This terrorist? He wants nothing but chaos." "We won a long time ago. This? This is maintenance." (展开)

  • 14 有用

    艺术品

  • 8 有用

    突然发现我最喜欢玩儿的游戏有杀手、mgs、狙击精英、刺客信条,果然偷偷摸摸放冷枪的游戏才是我的最爱啊!

> 全部307条

杀手 HITMAN的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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杀手 HITMAN的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )

Knigkt.深渊 2020-09-30 21:52:36

有趣的潜行游戏——杀手

我之前接触过的潜行游戏就只有《刺客信条》《看门狗》(有些潜行要素但是但是不算多)《细胞分裂》《羞辱》(因为晕3D而未能通关),相比之下《杀手》真的是潜行要素最足的了。 剧情方面,鉴于我并没有玩过这一系列的前几作,所以很多时候我对主线剧情都是云里雾里,不过这游戏...  (展开)
万靖游 2018-01-26 10:03:35

虽然5代剧情不好衔接,你们也不能连剧情都不弄了吧

2019.08.26更新:现在HITMAN系列随着IO制作组投靠华纳了,二代磕碜到PPT过场,如果6代延续5代模式,根本就不会出这种事。 5代的时候,47已经52岁了,编剧也极力营造出一种英雄中年危机的感觉,如同天幕杀机中的007.CG中的47的皱纹 已经十分明显,身上的伤痕也记录着其多年的血...  (展开)

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