杀手 HITMAN
简介 · · · · · ·
There is a world beyond ours. Beyond nations, justice, ethics. It never sleeps. It exists everywhere. And once you enter....there is no going back. Welcome to the World of Assassination. You are Agent 47, the world's ultimate assassin.
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有趣的潜行游戏——杀手
我之前接触过的潜行游戏就只有《刺客信条》《看门狗》(有些潜行要素但是但是不算多)《细胞分裂》《羞辱》(因为晕3D而未能通关),相比之下《杀手》真的是潜行要素最足的了。 剧情方面,鉴于我并没有玩过这一系列的前几作,所以很多时候我对主线剧情都是云里雾里,不过这游戏...
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你想象中的杀手:优雅的47,穿着帅气的休闲西装漫步在阳光灿烂的意大利小镇。走过一处沙滩,驻足欣赏一下美丽的海景,顺便不经意地往一旁正在晒太阳的比基尼美女的饮料里投了两颗毒药,然后潇洒地转身离开。你玩出来的杀手:不知所措的憨憨光头,穿着不知道从哪具尸体上拔下来的制服四处乱窜。小心翼翼地计划着每一步操作,然后因为慢了一步被守卫发现顿时全地图通缉,气得从裤裆里掏出一把机枪突突了视线里的所有人。
开放世界反而限制了乐趣,因为没有限制,所以玩家会选择最粗暴简单的方法: 换装> 尾行> 下毒 > 刺杀 > 藏尸,每关用这套路,不但简单,评价还贼高
艺术品
方便的换装能力把游戏从一味躲避守卫视线这样的类型枷锁中解放出来,转而强调伪装的重要性。相比到处钻通风管隐匿于阴影中的老鼠型刺客,光头47这种假面舞会式的暗杀的确优雅许多。尽管缺少超常规的密道与移动方式设计,提供多种解法的机遇系统的存在依然让关卡充满活力与可能性,NPC在不同状况下的不同反应也令人满足,细节工作量值得肯定。 此外游戏的台词与配音都非常酷,我也许对那种睥睨众生又沉着冷静的守序邪恶反派发言没什么抵抗力: ... 方便的换装能力把游戏从一味躲避守卫视线这样的类型枷锁中解放出来,转而强调伪装的重要性。相比到处钻通风管隐匿于阴影中的老鼠型刺客,光头47这种假面舞会式的暗杀的确优雅许多。尽管缺少超常规的密道与移动方式设计,提供多种解法的机遇系统的存在依然让关卡充满活力与可能性,NPC在不同状况下的不同反应也令人满足,细节工作量值得肯定。 此外游戏的台词与配音都非常酷,我也许对那种睥睨众生又沉着冷静的守序邪恶反派发言没什么抵抗力: "We, we are the lesser evil. This terrorist? He wants nothing but chaos." "We won a long time ago. This? This is maintenance." (展开)
这部几乎没有剧情了,就有点过场动画,而且总共只有几小关,好短啊。几个小时就玩完了。任务变成了沙盘游戏,就是换一个地图,杀几个人。人物塑造也没有了。 和经典的 第五部 杀手 赦免 没法比了。