亡灵诡计 Death's Gambit
简介 · · · · · ·
《亡灵诡计》是一款由洛杉矶的独立游戏开发者White Rabbit制作的动作冒险游戏。本作的风格有点像《黑暗之魂》和《旺达与巨像》的混合体,在游戏中玩家将探索一个充满野兽,骑士,以及巨大怪物的外星世界。
喜欢亡灵诡计 Death's Gambit的人也喜欢 · · · · · ·
亡灵诡计 Death's Gambit的文字 · · · · · · ( 全部 0 条 )
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 1 (Uncle Sam)
- Metroidvania 类银河恶魔城游戏 全搜集 (日灼)
- “魂”类游戏 (Watch the sky.)
- 买过的PS4实体游戏 (孤舟蓑笠翁)
- 独立游戏之光 (-灯火之星-)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 8 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目
这个游戏的亮点在于叙事和由此衍生的几场boss战设计,各种插叙式的场景模拟梦境剧情,与其说偏魂系,各方面的设定不如说偏《血源诅咒》的血系,甚至部分音乐都有点日式,另外有意思的是还借鉴了例如undertale尤其是其中的小花boss(玩过的肯定懂),当然它“抄”的游戏还不少;但是这种叙事反过来很破坏节奏感和玩家对游戏的把控;动作元素过分强调技能的爆发,所以鼓励进攻,但是难度却在于贫乏的平A和少得可怜的精力槽,而且这游戏... 这个游戏的亮点在于叙事和由此衍生的几场boss战设计,各种插叙式的场景模拟梦境剧情,与其说偏魂系,各方面的设定不如说偏《血源诅咒》的血系,甚至部分音乐都有点日式,另外有意思的是还借鉴了例如undertale尤其是其中的小花boss(玩过的肯定懂),当然它“抄”的游戏还不少;但是这种叙事反过来很破坏节奏感和玩家对游戏的把控;动作元素过分强调技能的爆发,所以鼓励进攻,但是难度却在于贫乏的平A和少得可怜的精力槽,而且这游戏的手感居然让我想说,这样的2D游戏不需要锁定吗? (展开)
看了下老菊的直播,除了比较怪异的打击感之外,这游戏有些设定也比较诡异,比如拿血瓶换攻击力,需要不消耗血瓶开启的宝箱,根据死亡次数推进剧情等等,感觉是为了有点新东西而做的强行设计。#如果在三年前,这绝对是个好游戏,但如今已经有了盐与避难所,空洞骑士这样的珠玉在前,想出彩真的也挺不容易的~
看起来非常棒
看了预告后超想玩
酷!!!!!!超想玩这个