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我变强了!
(steam) 差挑战全成就
电音好 还是有点容易卡关
demo不错
玩法还是简单了些 基本都是一些固定的套路变着花样不断重复
风格很喜欢的,但是背板真没意思!!
后四个成就我不要了
PC版。去年已接触,今天咬咬牙把一周目(前三关)完成了。二周目把这三关的卷轴方向(左右)换了过来,还取消了checkpoint,我第一关玩到一半就放弃了,对背地图、一命到底这些要求望而却步。不知道还有没有三周目。platformer、rhythm、minimalistic(both in action and aesthetic)、psychedelic都是我难以抗拒的,所以很喜欢。逆卷轴玩了那么一小会就已经导致我码字和阅读(从左到右)出现奇异感了,不服不行,以后再战!
音乐节奏,美术色块。
挺爽的,但是关卡设计和音乐动感还不足以cover掉单一的画面
极简风,节奏平台游戏
智商不足
不能即时存档是挺烦人的。每次都要从开头玩起
音乐 数字 游戏,我的精神鸦片。我猜作者一定是创战纪的粉丝
关卡切换时音乐变化的瞬间成就感爆表,以及卧槽这么简单的笑犹西居然还有BOSS关。
设计太厉害了, 玩完直接跪下了
相比起一个成熟的游戏,我更愿意把这个作品视作一个架构。
超好玩的小游戏,也不贵,音乐类,节奏很好,游戏时长大概1小时
曲子单调,卡关的时候太蛋疼了。谁去传下封面,我传不上去。
我变强了!
(steam) 差挑战全成就
电音好 还是有点容易卡关
demo不错
玩法还是简单了些 基本都是一些固定的套路变着花样不断重复
风格很喜欢的,但是背板真没意思!!
后四个成就我不要了
PC版。去年已接触,今天咬咬牙把一周目(前三关)完成了。二周目把这三关的卷轴方向(左右)换了过来,还取消了checkpoint,我第一关玩到一半就放弃了,对背地图、一命到底这些要求望而却步。不知道还有没有三周目。platformer、rhythm、minimalistic(both in action and aesthetic)、psychedelic都是我难以抗拒的,所以很喜欢。逆卷轴玩了那么一小会就已经导致我码字和阅读(从左到右)出现奇异感了,不服不行,以后再战!
音乐节奏,美术色块。
挺爽的,但是关卡设计和音乐动感还不足以cover掉单一的画面
极简风,节奏平台游戏
智商不足
不能即时存档是挺烦人的。每次都要从开头玩起
音乐 数字 游戏,我的精神鸦片。我猜作者一定是创战纪的粉丝
关卡切换时音乐变化的瞬间成就感爆表,以及卧槽这么简单的笑犹西居然还有BOSS关。
设计太厉害了, 玩完直接跪下了
相比起一个成熟的游戏,我更愿意把这个作品视作一个架构。
超好玩的小游戏,也不贵,音乐类,节奏很好,游戏时长大概1小时
曲子单调,卡关的时候太蛋疼了。谁去传下封面,我传不上去。