NAMCO x CAPCOM

类型:
游戏 / 角色扮演 / 策略 / 动作
平台:
PS2
开发商:
Monolith Software, Inc.
发行商:
Namco
发行日期:
2005-05-26
5星
14.3%
4星
57.1%
3星
28.6%
2星
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1星
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Namco x Capcom的短评  · · · · · ·  ( 全部 4 条 )

热门 /  最新 / 
  • 1

    感觉应该算是后来3DS上“交叉领域”系列的前身。。这类型游戏就是玩情怀。。后期超长的流程和无止尽的敌方增援简直可以把人玩到反胃。。

  • 0

    强忍着玩到通关,流程太长,玩到吐

  • 0

    3ds 交叉领域1+2作品的前作。 和交叉领域一样流程沉长缺乏变化。但整体素质远在交叉领域之上。按钮对战多为一招一式。各种招式明显有强弱之分,部分人物还分远和近攻击,招式表有两套。升级能学会新招式。通过多招连起来隐约打出了格斗游戏的快感。有考虑登场作品人物战斗力差距,每个组合,或者单人有明显强弱之分。像kosmos这种异度传说里就逆天的人物,拥有远超其他队友的压倒性战斗力。比交叉领域共产主义大锅菜有趣的多。推荐内置... 3ds 交叉领域1+2作品的前作。 和交叉领域一样流程沉长缺乏变化。但整体素质远在交叉领域之上。按钮对战多为一招一式。各种招式明显有强弱之分,部分人物还分远和近攻击,招式表有两套。升级能学会新招式。通过多招连起来隐约打出了格斗游戏的快感。有考虑登场作品人物战斗力差距,每个组合,或者单人有明显强弱之分。像kosmos这种异度传说里就逆天的人物,拥有远超其他队友的压倒性战斗力。比交叉领域共产主义大锅菜有趣的多。推荐内置iso用模拟器或者实机游玩,实机光盘运行战斗切换时间过长,能耐心玩下去的都是勇士。我作为各种登场老游戏人物的大粉丝,游玩过程虽然很漫长但还是很开心的。后来为续作交叉领域专门购入3ds,结果不但没进化,反而退化成无脑看片游戏实在令人失望透顶。 (展开)

  • 0

    这部战略性和游戏性确实高,比3ds两作强很多

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godannar 2017-12-14 23:15:31

アニメーションムービースタッフ

アニメーション監督・絵コンテ・演出:今石洋之 アニメーションプロデューサー:寺川英和 アニメーションキャラクターデザイン・作画監督:今石洋之 原画:末富慎治 杉江敏治 黄瀬和哉 浅野恭司 矢萩利幸 塩谷直義 新野量太 中村光宜 井上香織 芳垣祐介 吉成 曜 ...  (展开)

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