崛起:罗马之子 Ryse: Son of Rome

类型:
游戏 / 格斗 / 动作
平台:
PC / Xbox One
别名:
Codename: Kingdoms
开发商:
Crytek GmbH
发行商:
Deep Silver / Microsoft Studios
发行日期:
2013-11-22
5星
12.9%
4星
43.3%
3星
36.0%
2星
6.4%
1星
1.3%
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崛起:罗马之子的短评  · · · · · ·  ( 全部 302 条 )

热门 /  最新 / 
  • 13

    虽然毫无自由度的线性叙事导致游戏时间不长,但也平衡了游戏机制单调带来的厌倦感。剧本精炼,过场动画的运镜也颇有水准,特别是最后一场刺杀尼禄的戏。与其说是动作游戏,不如说是一部互动式的动作电影。cryengine3再一次用电影级的画面和不错的游戏优化展现了作为顶级引擎应有的水平。

  • 14

    显卡之子、QTE之子,本来应该很有感的一个游戏,但是主角长的像小时候家楼下的电玩店JS,分分钟脱线

  • 16

    影视化动作游戏范本之作,CryEngine给予游戏强大的画面表现力,线性剧情使得游戏进程紧凑有力,QTE斩杀极具影视化暴力美学。除此之外,游戏还增加了诸如盾阵行进、弓弩射击、策略布阵、技能升级等特色系统,BOSS战也有一些构思。对于此类风格的游戏而言,这已经是相当完备和令人满意的了。当然,影视化游戏的最大缺陷它也无可避免,就是整体上游戏仍然是较为单调的线性劈砍游戏,因此制作组也非常明智地把游戏进程做的较短,让玩家进入... 影视化动作游戏范本之作,CryEngine给予游戏强大的画面表现力,线性剧情使得游戏进程紧凑有力,QTE斩杀极具影视化暴力美学。除此之外,游戏还增加了诸如盾阵行进、弓弩射击、策略布阵、技能升级等特色系统,BOSS战也有一些构思。对于此类风格的游戏而言,这已经是相当完备和令人满意的了。当然,影视化游戏的最大缺陷它也无可避免,就是整体上游戏仍然是较为单调的线性劈砍游戏,因此制作组也非常明智地把游戏进程做的较短,让玩家进入审美疲劳期之前结束游戏,从而永远回味着高潮的震撼。 (展开)

  • 9

    比看电影爽多了

  • 7

    震撼人心的史诗级电影画面,与其说是战争史诗游戏,不如说是战争史诗级电影,五年前的游戏直到今天画面依然是顶级的,虽然打斗操作单调了点,但画面依然玩着很享受,就像享受一部罗马史诗大片的感觉,给电影级游戏五星点赞!

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崛起:罗马之子 Ryse: Son of Rome的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )

大鲍勃 2018-12-24 17:57:38

罗马之子到底瞎编了多少历史?

《罗马之子》这个游戏,我的评价是很高的。我知道很多人指责说这个游戏玩法单调,内容重复。但是它也有自己的优点,瑕不掩瑜。首先画质就很出众,作为一个2013年的游戏,我觉得哪怕今年10月份即将的《刺客信条奥德赛》依然没办法超越它。人物的表现力很非常到位,每个演员的微...  (展开)

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