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小学时家里第一盘卡带,玩过的第一个游戏。太经典了,音乐旋律我能倒背如流。
很有趣 但是容易腻
孩童时经常会玩,由于难度非常高,操控性也不太友好,似乎总是在前3关就GG。从没有看到过过关画面。这次依靠模拟器的SL大法,终于看到了第5关,然后,原来没有通关,有的只是无限循环.....
爱相随上玩的,我也是笑了
这个不喜欢玩
对南梦宫铁板阵的一次模仿与超越。 形式上和铁板阵一样的纵板卷轴射击,地上同样有炮台需要投掷炸弹消灭。关卡更短,节奏更快,添加了道具铃铛,攻击一定次数,可以改变铃铛颜色,拾取后升级武器,比铁板阵简单,而且丰富了玩法,武器升级,飞船形态变化。 我能不丢一命打到第五关,甚至一路加到12条命,然后靠着堆命通关,散弹加护盾组合在我认为是最强组合,刷命极快。 用3DS 上的官方移植玩,有3D景深,效果好的惊人,爱不释手。
好玩,就是对于强迫症只盯着铃铛打,忘了去打怪
这个画面是真的玩不下去了,请原谅我吧。
原点。与同年的Gradius初代一同确立了Konami STG的基本规则。小波同学当年确实是有点东西的。。。
小学时家里第一盘卡带,玩过的第一个游戏。太经典了,音乐旋律我能倒背如流。
很有趣 但是容易腻
孩童时经常会玩,由于难度非常高,操控性也不太友好,似乎总是在前3关就GG。从没有看到过过关画面。这次依靠模拟器的SL大法,终于看到了第5关,然后,原来没有通关,有的只是无限循环.....
爱相随上玩的,我也是笑了
这个不喜欢玩
对南梦宫铁板阵的一次模仿与超越。 形式上和铁板阵一样的纵板卷轴射击,地上同样有炮台需要投掷炸弹消灭。关卡更短,节奏更快,添加了道具铃铛,攻击一定次数,可以改变铃铛颜色,拾取后升级武器,比铁板阵简单,而且丰富了玩法,武器升级,飞船形态变化。 我能不丢一命打到第五关,甚至一路加到12条命,然后靠着堆命通关,散弹加护盾组合在我认为是最强组合,刷命极快。 用3DS 上的官方移植玩,有3D景深,效果好的惊人,爱不释手。
好玩,就是对于强迫症只盯着铃铛打,忘了去打怪
这个画面是真的玩不下去了,请原谅我吧。
原点。与同年的Gradius初代一同确立了Konami STG的基本规则。小波同学当年确实是有点东西的。。。