龙骑士传说 The Legend of Dragoon
简介 · · · · · ·
SCE在1999年推出,本意在对抗最终幻想的超大作,游戏总开发预算超过60亿日元。游戏采用业内最尖端技术制作,其将近50分钟的CG动画获得了1999年西雅图的CG技术大奖。《龙骑士传说》是SCE用心制作的一款游戏,可算是PS上最经典RPG之一。游戏中采用的“连击”系统,是该游戏最大的靓点。
这款4CD的RPG超级大作在99年底的销售旺季推出,SCE还竭尽所能为游戏大做宣传。可惜这款让玩家和SCE本身都充满期待的大作最后还是让人失望了。与99年底的多数PS游戏一样,《龙骑士传说》销量令人沮丧,区区50万套不到的销量与SCE的预期相去甚远。玩家对这款游戏的评价也不是很高。喜欢《最终幻想》和《勇者斗恶龙》之类RPG大作的玩家认为这款游戏比起《最终幻想8》尚有很大差距,情节铺叙太过拖沓、战斗手动连击不易操作、CG没有《最终幻想8》的好等问题是这类玩家抱怨的要点。一些对SCE本身就不满的玩家更是攻击该作华而不实,除了CG毫无长处。不过从总体来看,《龙骑士传说》是SCE用心制作的一款游戏,虽然存在一些不够成熟的地方,依然可算是PS上最经典RPG之一。在《Famitsu》举办的“最希望推出续作的游戏”调查中该作位列前十。
时光荏苒,好游戏是经得起时间考验的,至今仍有许多玩家念念不忘这款十多年前的经典游戏。
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被忽视的神作
变成龙来战斗,qte还是挺难的
记得各种按钮
最爱的游戏 可以玩一百遍