关于七夜的评论

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    每当看到这个游戏我内心都会回响起悲哀的叹息,想到丁果的每一个成员车彻夜通宵盯着服务器,却发现这部游戏带来的收入寥寥无几的时候。这部游戏是诺基亚时代最好的回忆之一,我庆幸认识了它,却只能用悲哀的眼神为它送别

  • 9

    何止玩过,跑流程都快跑吐了哈哈哈😂😂想起那段制作七夜的日子,大概是在游戏圈里十几年来最开心的时光了。

  • 16

    条目创建成功,买的第一部诺基亚智能机里最爱的游戏之一,让我第一次感觉到手机也能有如此好的游戏体验。丁果科技绝对是不可多得游戏开发商,却依旧没能长久。

  • 27

    绝对的好游戏,可惜丁果科技了。当初为了支持丁果,我的诺基亚每换一个手机号,都要下载一遍七夜,并发短信送上12块大洋,至今这游戏的每个关卡我都记得十分清楚,它是我恐怖游戏永远的启蒙者。

  • 16

    塞班时代的国产神作,手机上的《寂静岭》,切换场景的过场则是致敬了《生化》系列的开门关门,不同于《寂静岭》的表里世界,这里面是抑郁症幻觉和正常状态的切换,恢复体力的道具也是心理治疗用的镇静剂,这游戏颇有几分精神分析的味道。碎片式的展开剧情,抽丝剥茧,各种结局的设置都堪称巧妙!为了玩这个游戏专门上某宝买了台诺基亚NGAGE QD,结果就打出了个bad ending.

  • 3

    收藏, 以后有机会要玩一下.

  • 5

    说是当年的国产巅峰不为过,真是一款好作品

  • 4

    高中的时候玩过,彻夜不眠的打出了轮回结局,第二天晚上又熬夜找攻略打出了救赎,永远忘不了通关一次后的万能黄金手枪,神父装和病院装。主人公肯的童年是有阴影的,父亲酗酒,母亲在父亲参战时离家出走再也不回来,两个小伙伴一个山姆为了救肯被火车撞,一个凯特在肯救了她之后再也没回来。肯长大后成了恐怖小说家,住在海滨豪华别墅里面,却时常出现幻觉,游戏就此开始。七夜之于我,不仅是游戏,也是救赎。很多人终其一生都在治愈童年的阴影,我也不例外。在救赎结局中,多希望能救下火车道上的山姆,多希望能和凯特重逢,多希望肯能回去看看父亲。这也都是个人的一点希望罢了。在诺基亚的塞班系统上能有如此大作,得到手游奥斯卡最佳3D的提名,创作团队却穷到出不起来回机票钱和门票钱,最终移植安卓无望。果然是时代的眼泪。

  • 5

    不比生化,寂静岭差的手机游戏。

  • 4

    万能的诺基亚

  • 4

    找不到还能在这里看到😭 最爱的手机游戏,没有之一,当年唯一买了正版通关了7遍的游戏

  • 3

    剧情东拼西凑,在08年也是各种即视感,还抄袭寂静岭,蔷薇守则..钟楼.史蒂芬金...我看连寂静岭最弱的一作也比不上

  • 2

    也就是情怀吧,只说剧情, 编剧功力不如寂静岭任何一作,最多和暴雨打平,内容是闪灵、寂静岭、生化、钟楼、零系列的缝合

  • 2

    当时国产手游巅峰作品——《七夜》。七夜》也分为表里世界,故事在七个夜晚中展示了不同的玩法,衍生出多分支结局。值得称赞的是丁果对于恐怖游戏核心要素“环境烘托”拿捏得恰到好处,相比《寂静岭》来说《七夜》简直是教科书级别的恐怖手游存在

  • 2

    这游戏有点超时代,塞班时能做出这种东西,也是厉害。

  • 1

    “是时候直面过去了,我不能再活在封闭与黑暗里,因为,逃避和希望总在相反的方向”

  • 2

    这个咋没有移植ios和安卓

  • 2

    塞班时代的记忆,当年玩这个吓死我

  • 2

    我对手游的印象是从这部精品启蒙实在是太好了。反观现在主要靠激起人们赌博心理的课金手游,当年在塞班时代我有幸接触到了一大堆神作级别的手游。

  • 1

    在手机上玩的,后来才知道是丁果的,没入它掌机

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七夜
类别:游戏 / 冒险