战地1942 Battlefield 1942
简介 · · · · · ·
这部游戏一开始宣布的时候,所得到的反响并不大,但是后来却引起了轰动。当Digital Illusions首次公布开发《战地1942》时,人们对它普遍不看好,大家都以为这又是一部以二战为体裁的战争游戏,近年来这类游戏已经在市场上泛滥成灾了。不过当正式的测试版推出时,该游戏就一跃成为该年度最受瞩目的游戏之一。这并不令人惊讶,因为该游戏的设计确实非常新颖。它可以允许几十个玩家同时登陆,在广泛的二战战区中控制飞机、坦克,甚至于航空母舰。虽然游戏存在一些技术上的问题,但是相信等游戏正式推出时应该已经得到解决了。《战地1942》是一部真正做到与宣传广告一致(绝无虚假宣传)的游戏。
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战地1942 Battlefield 1942的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
对战地1942的最大误解是她仅仅是一款FPS游戏
看了一圈评论,玩过战地1942的人只提到她是一款海陆空全面站的FPS游戏,要我说,战地1942是一款编程游戏,她启蒙了我开始学习计算机编程,直到拿到计算机的博士学位(当然我的能力比那些去纽黑文的人还是差远了); 战地1942不是一款FPS游戏,而是一款编程游戏,丰富的Conscript语言接口,...
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我为什么给BF1942满分? 它给了我童年时期最最难忘的一刻
多年前战场类射击游戏的启蒙。
这个游戏虽然并不像现在的游戏那样真实壮阔。但在那个时候可以体会到这般宏大的战斗,实在是无与伦比的体验。
那个年代唯一 一款可以实现海陆空立体战争的第一人称游戏,
始终学不会开飞机。