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来自:豆瓣日记
1991年马克·维瑟(Mark Weiser)在《Scientific American》上发表⽂章“21 世纪的计算机”(The Computer for the 21st Century) ,正式提出了普适计算(Ubiquitous computing,UbiComp)。 最具深远意义的技术是那些消失在我们视野里的技术。它们将自⼰融⼊⼈们的日常⽣活中以致不易被察觉。 说到书写,它也许是第⼀种信息技术。书写是这样⼀种能⼒:它能获取⼝语的⼀种符号表述,并且能长期的在个⼈有限的记忆里存储、释放信息。现如今,这种信息技术在⼯业化国家是⽆处不在的。不仅仅是书籍、杂志和报纸传递⽂字信息,⽽且街边的标语、⼴告牌、商店的⼴告,甚⾄是墙上乱写乱画的东西都在传递⽂字信息。糖果的包装纸被⽂字覆盖着,“读写技术”(literacy technology)是存在于这些产品上的永恒背景,不必特别的关注,但是我们只...
来自:豆瓣日记
西安的春天,于我而言,依旧冰冷刺骨。我对这座城市,我出生和长大的地方,仍然毫无感受,当然我明白,原因是我从未离开过这里,从未在其他城市住宿超过一个月的时间,我在这里生活20年了,我依旧不知道他是什么样的,也正因如此,我从不思乡,也没有乡土情怀,没有故乡这一概念。 直到有一天,我与来自外地的网友会面,他向我形容这座城市之后,我才能感觉到一点,关于这座城市的特殊之处。宗教体验,他是这么告诉我的,说西安的夏天,说炎热的太阳,近乎垂直的打在脸上,没有影子,仿佛全身心都被看见了。我起初没有在意,觉得只是外来视角的一点偏见罢了。但是,某一天,我和舍友们喝酒,时间已到凌晨,回不去宿舍,无奈之下只能被迫夜不归宿,我们去了夜店,那是我第一次去此类场所,第一感受就是,西安,莫种意义上是前卫和传统并存的城市,他们互相交融,谁能想象的到,在距离钟楼不过两站路的地方,存在着这样充满着西方情调,有着舞女,酒精和DJ的...
来自:豆瓣日记
Cyberpunk 2077是CDPR即将推出的一款游戏巨作,但实际上《Cyberpunk》这个ip,最初是一个桌面科幻RPG。 这款桌面RPG一共出了四个版本。 最初版发布于1989年,叫《Cyberpunk》 第二版发布于1990年,叫《Cyberpunk 2020》 第三版发布于2005年,叫《Cyberpunk 3.0》 第四版发预计跟电子游戏同期发售,叫《Cyberpunk Red》 这个桌面RPG一直是一个非常小众的桌面RPG经典,里面包含了整个游戏宇宙的设定和故事背景。 我之所以介...
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