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来自:豆瓣
类别: 游戏
6つの物語によって奏でられる旋律―- “言葉と旋律” の物語。 各章あらすじ 第1章“Down the Rabbit-Hole” ―― 「空と世界」の物語(主人公:水上由岐) STORY:A 水上由岐は、空から降ってきたぬいぐるみ...
6つの物語によって奏でられる旋律―- “言葉と旋律” の物語。 各章あらすじ 第1章“Down the Rabbit-Hole” ―― 「空と世界」の物語(主人公:水上由岐) STORY:A 水上由岐は、空から降ってきたぬいぐるみ...
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类别: 游戏
KEY社的游戏里,《星之梦》最多算是一个小品级作品,但绝不简单。短短2个小时的游戏时间,讲述了关于末世后背景下与一个机器人相遇的感人故事。
KEY社的游戏里,《星之梦》最多算是一个小品级作品,但绝不简单。短短2个小时的游戏时间,讲述了关于末世后背景下与一个机器人相遇的感人故事。
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类别: 游戏
本作游戏是2002年发售至今仍然大受好评的“Infinity”三部曲的第二部。游戏继承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式发售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界观,是悬疑文字类游戏。 游...
本作游戏是2002年发售至今仍然大受好评的“Infinity”三部曲的第二部。游戏继承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式发售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界观,是悬疑文字类游戏。 游...
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类别: 游戏
《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,2005年10月28日发售《Fate/hollow ataraxia》。2006...
《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,2005年10月28日发售《Fate/hollow ataraxia》。2006...
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类别: 游戏
これは英雄の物语ではない,英雄を志す者は无用です。鬼を逢うては鬼を切る,仏を逢うては仏をきる,剣胄の理ここにあり。(这并非英雄的故事,不需要立志成为英雄的人。遇鬼斩鬼,遇佛弑佛,剑胄之理, 其在于此...
これは英雄の物语ではない,英雄を志す者は无用です。鬼を逢うては鬼を切る,仏を逢うては仏をきる,剣胄の理ここにあり。(这并非英雄的故事,不需要立志成为英雄的人。遇鬼斩鬼,遇佛弑佛,剑胄之理, 其在于此...
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