苍鸦城的推理教室5------逻辑讲义篇(如何找凶手)
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https://www.douban.com/note/733688378/苍鸦城的推理教室5---------逻辑
本文部分选自陆秋槎的一次演讲,基于此进行改写,本人对逻辑流也不是太了解,一些太深的辩论也略去。欢迎补充
前面几篇我们说完诡计了,除了诡计,推理小说最趣味的元素就是逻辑了,逻辑也是破案的关键,通过收集线索来推理出真相。线索可以直接给出,也可以不直接给出而是埋藏起来,通过叙述描写之类的间接给出。(比如写“小明是左撇子”是直接给出,如果写“小明拿举起左手接住东西”,因为一般来说无意识或突发的事,人们都会更多选择用惯用手,所以也证明小明是左撇子,这就算是间接给出线索,这种埋藏线索的写法很多很灵活。)
这种逻辑游戏也需要前提,就是作者写的这篇小说是公平的。如果是不公平的,你怎么推理都没用。为了保证这种趣味性,著名的诺克斯十戒,范达因二十准则都严格规定推理小说的公平性,谜底必需由谜面推出,
得到线索后需要切入点才能进行推理,切入点就是线索如何转换成凶手符合的条件的东西。
上文说到诡计是用来骗人误导人的,而逻辑却需要基于真正真实正确的线索,而不是假线索来破案,特别是上文说的一种诡计“伪证法”凶手故意弄出一些伪证的话,更得想办法破解伪证得到真正的证据线索。再有线索必须要足够要完全,足够完整,新线索出现,可能会导致推理出的凶手特征也不同。
这就是“诡计先于逻辑”原则,其意思是凶手如果使用了诡计去作案的话、侦探的部分逻辑推演就是无效的。所以作者需要在逻辑推演前揭示出凶手的诡计或者剔除掉诡计存在的可能,并排除伪证。这样才能保证逻辑推理能找到凶手,不然的话根据错误线索推理出来的东西毫无意义。(比如凶手杀完人搞了不在场证明诡计对众人做出误导,没破解诡计之前,逻辑根本无法推理出他是凶手)
所以侦探进行逻辑流的前提是1,线索找够了2,线索证据都不是伪证3,没有诡计,或者诡计已经全部破解4侦探的逻辑是正确的
有几种常用的切入点(前提是所有线索都找出,所有线索都可靠不是伪证,所有诡计已经破解,逻辑是正确的):
1、凶手能做到或无法做到的事情。Eg:死者被氧气瓶砸死,但这个氧气非常重。所以凶手必须是双手能拿起氧气瓶的人。或是凶手有无不在场证明。可以推出凶手一些特征,比如当时离现场近(谁能这么做,然后便得到条件,注意这里说的不在场证明是基于无诡计或诡计被破解后,每个人真正的不在场证明情况)
2、凶手能用简单方法做却选择更加复杂或困难的方法。Eg:在上一条的案发现场还有一根棒球棍,但是凶手选择了氧气瓶这种更困难的凶器,通过这个原因可能推出凶手的部分特征,比如棍子放在高处凶手拿不到,所以凶手身高较矮这样。
3、凶手知道或不知道某件事情。(经常和第二点联合使用)eg:棒球棍放在壁橱里,氧气瓶放在随手可见之处,凶手选择使用氧气瓶是因为他不知道壁橱里有棒球棍,所以凶手是不熟悉环境的人。
4、现场本应存在却不在的事物或发生的事情,或者现场本应没有却存在的事物或发生的事情。像体育馆事件那样,理论上来说某个地方不应该出现雨伞,但是却出现了,然后就推理出凶手的特征,这本书逻辑很复杂,得自己看看
5.现场出现了布局杀人,模仿杀人,或者是其他不必要的行为,为什么非得搞布局杀人,是不是要误导什么。比如:现场的钱没丢,不是劫杀,但是却乱七八糟的,说明凶手留下了什么痕迹,然后搞乱现场混人耳目,类似最经典的诡计就是藏叶于林
(2345点可以归纳成凶案现场不符合常理,或凶手行为不符合常理,凶手为什么不用符合常理的方法,非得要这么做,谁会这么做,现场为什么会这样?这又能得出凶手的一些特征,或诡计的痕迹,除了推出凶手特征也能证明诡计或伪证是否存在,通过这个切入点,也可用来破解诡计破解伪证)
6.现场出现各种蛛丝马迹(前提是非伪证),直接指向某些特征的人,比如出现长发,说明凶手是长发的人。
7.根据杀人动机切入,死者的死让谁有利益。
8.还有一种就是判断谁在说谎,比如作为无辜的人该知道的事不知道,不知道的事却知道,动画里最常见的桥段就是,某人说自己有别处没杀人,也没见到杀人,但是却无意说出一些杀人的细节,像是还没去现场没看到死状,就说“xx被捅死了吗?”,这就说明他其实是凶手或者起码是看到杀人现场,却在说谎。
如果是基于有诡计(伪证也算诡计),并且诡计伪证已经破解后的情况,还要做出一切补充
9,谁能做出这个诡计,谁会做出这个诡计(某些诡计只能特定的人能做,某些人不能做)
10,做出这个诡计对谁有益(没了诡计后,某人的不在场证明就没了)
经过逻辑切入点,经过正确的推理,可以得到凶手的一些特征,结合前面线索,看看谁最像凶手。但是一些复杂点的作品并不是因为某个线索,所以凶手有怎样的特征这样因为a所以b这样一步过的逻辑,可能是因为a所以b再推出c这样多层的逻辑
这要经过与或非三态逻辑推理,比如同时符合A特征与B特征与C特征的是凶手,或是符合C特征或D特征的都可能是凶手,不符合E特征的是凶手,不符合F特征的不是凶手这样子,然后用排除法(不符合特征的一个个排除,直到最后一个),交集法(取几个特征的符合者的交集),直接指出法(直接指出唯一完全符合者)等方法指出唯一的凶手,排除法见的最多。
关于逻辑流还有个高深的 问题,就是后期奎因问题,后期奎因问题笼统来说就是伪证问题,所以本文列举都要离开伪证的可能性来讨论,不然就是无尽的逻辑旋涡地狱(犯人用左手杀人所以凶手是左撇子;犯人其实是右撇子,假装左撇子用左手杀人;犯人其实是左撇子,因为料到侦探会觉得是右撇子假装左撇子,所以用左手杀人;。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。这就是无穷旋涡了)
但是笔者认为还有个点需要考虑,这大概也是对后期奎因问题的思考,就是概率问题,比如根据现场痕迹推理出凶手是左撇子,就算没有伪证没有诡计,其实也不能100%证明凶手是左撇子,就算是右撇子也有可能无意中用左手杀人。所以就算是最完美的逻辑流只能是推出凶手可能性最大的人而已。真正的凶手靠取证破案。但是这并不是逻辑无用论,在现实刑侦中,取证也必须靠逻辑推理来缩小范围,不然就是大海捞针。然而就算举证了也无法知道事实真相,因为在极端的不可知论里,什么都是不可知, 除了感觉或现象之外,世界本身是无法认识的。就像小明杀了小红,就算证据确凿,自己也承认但是可能小明只是顶罪的,就算是超高清监控拍到了,可能监控视频也是AI换脸伪造的,就是没伪造,可能是小明的双胞胎,就是不是双胞胎,可能是一个刚好长的一模一样的人。这么看来任何东西都没有真相,福尔摩斯那一句排除所有不可能就是笑话。逻辑流只是存在推理小说里的规则化游戏而已,而现实是复杂的,逻辑的作用还是有限的。所在根本不可能有绝对严谨的逻辑。
甚至还会出现一种可怕的 情况,无论怎么逻辑推理,侦探也无法得知真相,可能根据你的推理,所有嫌疑人都排除了,自杀意外可能性都排除了,陷入了无解的坑。另一种情况可能性根据您的推理,根本无法确定凶手,只能限定在一个范围,比如A可以是凶手,B也可以是凶手,这两个问题我管他叫“没有答案的收束”呵呵呵呵。
因此,侦探推理小说的人物,尤其是注重逻辑流的,小说里的人都是工具人(在我看来就算作者人物描写写得再好,再有血有肉,他还是工具人),为了推理小说的公平性和游戏性,都是设定好特征的平板化片面化人物,为了陪读者玩猜凶手游戏而存在,像是某书里小明被作者设定是左撇子了,他就只能是左撇子了,他干什么都要用左手,杀人也要用左手,不然的话就陷入了后期奎因问题了,伪证,因为爱情相互包庇,为了绝对的公平性,这样生动的人物设定是不应该存在的。就算你真的这么写了,也要放线索来证明证据是伪证,证明证人给了假口供。因为在现实里根本没绝对严谨的逻辑,但是小说里必须要公平,要侦探推出真相,只能做出很多绝对的硬设定,来限制书中人和世界的发展,整个世界都是为了推理游戏而搭建的,就像写小明是左撇子,他只能是左手动作,如果你写逻辑流你这么写“因为现场有长发所以凶手是长头发的人”,除了不能是伪证外,也不能写‘长发是外面飘进来而已’,你要设定这个长发只能是凶手的痕迹,不然的话因为过多的可能性,逻辑流变得无用。所以推理小说的世界是省略很多变量的世界,像是暴风雪山庄,因为推理小说的创作规则,像十戒,二十准则那样严格规定公平性,世界的变量仅仅局限在谜面篇那个山庄里而已。因为古典本格推理严格规定公平性,谜底必需要当且仅当在谜面篇里的线索推出来,必需由谜面能推出,而且只能由谜面推出,谜面只能推出唯一谜底。换句话说,因为这个规则,作者严格限定书里的变量,很多的解答走向可能都被掐断了。谜面篇的世界只有一个走向就是走向唯一的解答篇。不然的话就不是公平优秀严谨没bug的推理小说了。
所以逻辑流的存在,除了基于上面写个四个前提,还要再加一个大大大前提,就是作者写的这篇东西是真的公平的,这讨论就上升到文本问题了,大大大前提下的公平性没有的话,讨论什么逻辑都是扯淡。
说完逻辑流,可以再继续补充几点,死前暗号和杀人动机的讲义,这两个也是切入点。
死前留言,和暗号什么的我觉得可以混在一起讲吧,都是由无意义的文字转为有有意义的文字的解谜性质,不得不说破解这些必须要有线索,不然根本不能破解。有人问为什么死者不能写“凶手是小明”这样完整能指出凶手的话呢?
我只能说因为人都快死了,身体非常痛苦,大脑也因为频死状态变得意识模糊,所以很难正常表达,只能由脑海中的一些意识碎片写些东西(能写全名当然最好了,但是作者不会这么写,这会让推理小说的趣味性丢失)
一些破解的方法如下 1直接按某规则破译,比如摩斯密码,外语,或是其他自创规则, 2联系人物关系 3联系人物特征习惯, 4联系人物专业知识,比如数学家指着麻将牌,是说牌pai=314 5联系现场东西或缺失的东西,暗号指向一些物品,或丢失的物品 6联系某物品,某物品指出信息 7改变顺序方向,反过来,或调换顺序才能破解 8对暗号,纯粹的暗号,另一种语言,比如a代表9等,还有电脑的各种加密计算 9用“钥匙”,比如要某道具,才能破译,密码棒,冒险小虎队的密码卡等 10特殊方法,另一种方法看才能看到 11联系转换各种信息,多次翻译,比如数字转成地点,地点又连成符号,转换方法就很多了 12文字图形游戏,可能性太多了,不说了 13看看会不会是发生什么事把信息弄乱了,寻找缺失或多余的部分重新组合破译
除了意外死亡,所以破案都有杀人动机,哪怕是自杀也有动机,就算是神经病也要解释怎么神经病法,这个的话,本来想像前面那样玩穷举法,但是根本不可能,因为人心复杂程度远大于现实物质,你永远都不知道凶手在想什么(在看完之前你也不会知道作者到底在写什么玩意),哪怕小明和小红是非常恩爱没任何矛盾生活美满的夫妻,可能突然小明就杀了小红了,为什么要杀谁知道呢,可能是因为生活太美满了,想刺激点吧。
这里只列举点官方点的东西吧,其实说到底人干所有事都是有目的的,目的都是为了满足自己或别人的利益。
1、谋财型杀人
2、复仇型杀人
3、情欲型杀人
4、遗弃型杀人
5、迷信型杀人
6、寻衅斗殴型杀人
7、其他类型杀人
苍鸦城的推理教室到此暂时完结,后面可能会有点更新吧。也建一个豆列整合起来吧,关于推理小说的文本写法其实还有很多东西没讨论,现在只讨论了逻辑诡计部分,未来再更新吧。
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