关于嘿!皮克敏 Hey! ピクミン的评论

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    总觉得皮克敏不够火的原因是美术问题

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    自由度不高,横板过关益智小游戏。掌机机能还是不行。

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    食之无味

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    虽然是个休闲小游戏,但是包含不少解密和收集元素,中间会穿插一些小桥段。而且每个区域的怪物和环境也不一样,每关都会有些新东西吸引你玩下去。

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    玩法简单,制作的似乎有些简陋。但却挺有意思的。

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    小孩子玩的,不适合成年人

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    除了一些操控方面的硬伤以外,游戏还是挺好玩的。就是不知为什么我始终没有玩下去..

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    很多小细节设计的不错,很有自己的独立风格,玩下来感觉流程还蛮长的,里面的很多角色都很可爱

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    10h通关,比起3D的正作来说,横版差点意思,雪原设计得特别好,最后的毒沼即死就很烦人

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    触摸屏操作太累了!好多过场动画初见不能跳真是好着急!我倒是很喜欢在关卡开始时跟着pikmin们一起发出“minminmin”的声音

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    【完美通关】金色存档达成!游戏时长:25小时。

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    《皮克敏3》的衍生作品。除去BOSS关卡和解谜/奖励关卡外,共有8个区域共计40个小关卡可以冒险。从数量上而言,和正传相比充实许多。加上结合皮克敏特性后,部分关卡把普通的横版过关变成水下和飞行射击关后更是丰富。但是即时回收收藏品的设定使本作少了皮克敏系列的核心——没有“蚂蚁搬家”般的运输设定,游戏过程变得十分普通,和众多的横版过关游戏相比没什么优势。唯一觉得新奇的是和amiibo的关联,能收集自己所拥有的实体amiibo算是一个小亮点。

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    说实话太重复、无聊了,不好玩

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    易上手,收集要素十分丰富,两屏使得纵向视野扩展,玩起来还是很新奇,可以放置很多有趣的吸引锚,遗憾的是没有做到特别出色。 2D之后使得玩法偏向收集和解谜,对动作要求不高,同类型的耀西和卡比会是更好的选择。 看着皮克敏在广场干活,只是看着也挺有趣的。

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    3.3 刚开始玩会觉得挺新颖,玩多一会就会发现许多关卡大同小异,没有什么挑战性和乐趣可言。比起WIIU的第三作有着不少差距。闪光能量集齐3000后就没动力继续收集其他能量了。BOSS很平庸。

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    关卡设计的有意思。

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    啦啦啦啦啦,终于玩到没有3D的3DS游戏了,实在是太感动了

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    可玩性还是有保证的,但触屏操作可以再优化一下,略别扭。毕竟还是取代不了正统续作,期待Switch上的“皮克敏4”。#3DS#

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    终于如愿以偿玩到了。玩皮克敏都会累的我真的没救了。

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    20180116-

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嘿!皮克敏 Hey! ピクミン
类别:游戏 / 横版过关 / 动作