生化危机7以及相关的一切【不停更新中】【1月27日更新】
一. 恐怖游戏的巅峰时代 星期一我装了电缆,第一次用上了让我觉得“我操,好他妈的快”的网 澳洲国庆是这周四,所以周三是我这周最后一天,周五我请假了 我一直记得周二有一件重要的事情 坐在家里想了半天想不起来 忽然,我想起来了,今天生化危机7上市,我忘记了 于是我只好打开电脑,在Steam上买了游戏(比PS4还贵,你奶奶的,不好好做Half Life在这里坑我的钱) 下载20G依然要半小时,于是在开始之前,我来回忆一下恐怖游戏 1992年三月份的时候,英特尔推出了486 这个CPU到电脑城的时候,我没记错已经是1993年中下旬了 我母亲问过价格之后,摇摇头,买不起 于是给我买了一些盗版游戏,让我将就在家里玩一下 于是拿着家里的286,我学会了如何在Dos底下找到光盘的目录 D:\ADF\Install.exe 于是人生中第一次,我玩上了一个划时代的游戏 3D的动作生存冒险恐怖游戏Alone in the Dark
中文后来翻译叫《鬼屋魔影》 这是最早的那种 “你打不赢所有人,只有靠逃跑的” 那种恐怖游戏,而且还有剧情 当时我第一次接触到这样的画面:
在当时,这个VGA(320*240)分辨率的3D游戏相当于现在的VR+体感+4K 许多年后我第一次看到A片,感受上也没有《鬼屋魔影》真实 鬼屋魔影是许多恐怖游戏的鼻祖,即便很多人不知道这个游戏 此后的恐怖游戏大作就是1995年的《无声狂啸》,然而这个游戏并没有和《鬼屋魔影》有任何相似之处。 但之后的1996年的《生化危机1》则是成功放大了所有《鬼屋魔影》的成功之处,加上了首屈一指的第三人称射击和借以PS1强大机能所产生的超精美画面。彻底的征服了包括我在内的所有玩家。 如果要描述一个游戏的经典时刻,生化危机一开始进大宅子左转,看看盾牌,然后进旁边的屋,第一次在走道尽头看见吃人的僵尸回头时,我幼小的游戏大脑神经直接炸的粉碎 此后人生中无论经历多少大风大浪,也没有再像当初第一次玩《生化危机1》时手足无措 本以为生化危机是可以把活人吓死的恐怖游戏 结果同年还有《雷神之锤》 吓的我关电脑后没法睡觉,第一次通宵打游戏就是《雷神之锤》 所以我当年的初夜给了ID Software 98年,生化危机出了第二代,我当时联系一小时通关练习了无数个午饭时间 1999年,大家盼来了将会超越《生化危机》的《寂静岭》,发现其实只是不同吓唬人的方法,游戏还是差不多的。 从96-99年开始,你就知道,这些游戏开始失去新意,开始反复的制作一样的东西 于是乎恐怖游戏的巅峰就差不多到99年开始进入了稳定期,此后的作品和主视角射击游戏一样 除了在画面和过场上有进步以外,并没有带来多大的突破。 一直以来 Nvidia收购了3DFX,Voodoo和RivaTNT变成了Geforce 大家以为,为他们出手揽钱的都是FPS 其实恐怖游戏(包含一些FPS)也在默默的为显卡事业淘金 从99年到03年是一个恐怖游戏的巅峰年份的平台期,有许多经典的恐怖游戏给后来的恐怖游戏设定了一些基石。 例如Rockstar North做了一款世界上被禁的最惨的游戏之一 叫《Man Hunt》,2代几乎都和谐了,大家可以找来玩1代,依然很恐怖,你可以在那个游戏上看到后来包括《The Last of Us》之类的游戏的鼻祖。 《System Shock》和《Fatal Frame II: Crimson Butterfly》也算是给主视角和为了吓唬人而吓唬人类型的恐怖游戏奠定了一个里程碑。给后来的包括《F.E.A.R》和《Amnesia: The Dark Descent》的成功铺平了道路 再往后的许多年,除了《Dead Space》以外,我已经想不出有什么特别恐怖的游戏(或者说没有感受过的东西) 而《生化危机》也已经从恐怖游戏转型为射击游戏,而且还有很矫情的故事 当然,我不是说《生化危机》4代和5代以及6代的转型不好,我很喜欢打开游戏机和朋友一起玩 这些年能两个手柄找一个朋友玩一整个假期的游戏不过就是: 球类 战争机器 生化危机 然而那样的生化危机虽然很成功,但是和恐怖游戏真的扯不上什么关系了 当然,我每次说这些故事就像是倚老卖老 我邻居家的孩子告诉我,世界上最恐怖的游戏当属《Last of Us》,2013年的老游戏 “你玩过吗?”他看着我 我一想,确实算老游戏了,那孩子12岁,4年前的游戏是他人生1/3岁月前的东西 “这种MA15+的游戏你不该那么小就玩,我要告诉你爸爸” 二. 初玩生化危机7 配置: 飞利浦40” 4K曲面 i7 GTX1080 Samsung 960以及一切我相册“新玩具”里那些好东西 我硬件没问题的 游戏下载好 点卡游戏满屏幕的游戏机味儿,我再次要为我的PS4表示歉意 再不买PC版本的 开始游戏······确定请按·····“F??” 为什么默认的确定是“F键” What The F? 算了,我想着既然用电脑玩儿,咱就玩儿机能吧········换成4K分辨率 请看下图并且找出我的鼠标指针
这明显不是电脑游戏··········anyways 一开始玩,觉得画面很独特,有种很奇特的效果 偶尔觉得异常真实,尤其是静态画面
玩了大概3小时,目前觉得问题在于没有的细节这个游戏都有,该有的细节却没有,例如镜子里看不到自己之类的。 画面依然有明显的边界,无法走到看起来可以走的地方去 左Ctrl是喝药,不小心按错一次就坏了大事 空格的格挡,并无卵用,还是逃跑重要 —————————————————————————————————————————— 目前打了7个小时 目前打到第二个Boss,我对于这个游戏的最初评价是 ········································· 敲鼓敲鼓敲鼓敲鼓 咳咳咳·········· 这个游戏我目前的感受是: 精彩!!!!!!!!!!! 游戏画风以恶心为主,靠玩气氛来吓唬人 并不是最高明的 生化危机的气息依然在,有一些安全屋,里面有录音机给你存档,还有可以穿越时空的储物箱。 开门依然是先半开,再全推开, 和初代那种放一个动画异曲同工 杀的死的小怪需要你精确和技巧来消耗极少的资源来杀死,不然杀虽然不难,但是你弹药又不够 至于Boss,第一个Boss是那种力量型,你必须躲着他 你以为杀死他了,他还是会复活跳出来 在大宅子里,玩家需要一直躲他,他会不停在各个屋子里找你,一段时间找不到你的话 游戏就会自动在你拐角处让他喊一声Found You!!!然后跳出来 你只能跑 本以为有boss在小地图里反复追杀你,你一边躲着一边解谜来逃脱就是这个游戏的精髓了 并不然 这一家子其余几个Boss,风格迥异,几乎每一个Boss代表了一种类型的恐怖游戏的精髓,目前打了两个boss,觉得相当集大成 还有,你不仅可以找到书信,还能找到录像带来讲述其余角色的故事 而讲述不只是讲述 你拿录像带到录像机里放的时候,会直接进入一个小游戏来让你身临其境的感受故事 其中玩家一开始玩的DEMO就是一盘录像带而已 起初这个游戏改成主视角让我有些不可理解 现在我明白了,这个游戏是目前最牛逼的VR游戏···· 玩到凌晨 我完全停不下来,目前能说的是,目前看不出游戏巨大的问题 我需要先睡了 等明天我睡醒了 可能会冷静下来可以正确的评价这个游戏
目前我觉得这款游戏因为上市时间选的绝妙,所以肯定会大卖 至于目前这个游戏的本身来说 我在头6个小时非常享受,而且没法挑出太多刺儿来 这已经够了 【未完,待续】
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【1月27日更新】
8个半小时打穿了第一遍
解锁了一把枪和madhouse难度
并且被预告接下来有Not A Hero免费的DLC
总体来讲,全是后半段感觉在磨蹭,恐怖感已经被消磨干劲了
我不能完全说后半段是赶工,我可以看得出来游戏从头到尾交代的都很清楚
剧情也和生化危机主要故事接上了
我认为弊病在于缺乏更新鲜的吓人手段
那些小怪大家都打习惯了,省吃俭用攒下来的资源到了后期略显充裕,不怕没子弹打不过敌人了
而Boss战在头两个之后便开始变的没有什么挑战,游戏在难度把握上有待增强,节奏也太过明显,以至于大家都有了心理准备
总体而言,打穿了后我把这个游戏从9/10的评分降到8.5/10
游戏在大方向上是正确的,回到了恐怖游戏的本源,而不再是一个射击游戏
并且在游戏初期的一大部分都有非常恐怖的一段
整个剧情交代的清楚,但感觉把精华都用在了开始,后面的部分落入了《生化危机》系列的俗套
游戏开头的惊艳把我给钩住了,本来让我觉得这个游戏有机会竞争年度最佳
打穿后我觉得··········meh········这没法竞争年度最佳,但这是一部我认为非常用心,非常大胆的尝试,一款很不错的生化危机。
虽然游戏有很多问题,但是不觉得是为了刷钱而做的游戏,感觉真的有在努力的想做一款优质的Horror Game。
如果你没有游戏玩,这一款在任何时候我都会推荐你捡起来,考虑到价格原因,大家可以等降价,但这是非常值得一玩的游戏,尤其是你有VR的话,我相信VR能把这个游戏的视觉震撼提升无数倍。
接下来等资料片
届时还是会更新的